新三板企业将超5000家 分层方案有望公布
本周前两个转让日,新三板实现新增74家企业,截至12月22日收盘,挂牌企业数量达到4936家,做市股票达到1072家。结合上周(12月14日-12月18日)新增211家企业的挂牌速度,新三板挂牌企业数量最快本周破5000家大关。与此同时,于11月24日开始征求意见的《全国股转系统挂牌公司分层方案(征求意见稿)》,也于12月 8日结束,这意味着最终版本的分层方案有望于近期正式公布。
View Article紫龙王一:游戏业处于大转型 大颠覆前夜
王一表示:“中国游戏业处于大转型、大颠覆的前夜,基本现在过的还不错的游戏厂商中八成未来3年都会遇到瓶颈,所谓盛世下的危机就是这样。行业创造的社交养成体系型游戏基本在走下坡路,现在在吃平台转换的红利,别的平台都去不了。”
View ArticleARK半年7000万美元:更重要的是玩家反馈
ARK开发商的共同创始人兼共同创意总监Jesse Rapczak透露,ARK在PC平台的销量已经超过了250万,为该公司带来了7000万美元以上的收入,而这款游戏可以说是通过Early Access获得资金完成游戏研发最成功的案例,随着游戏销售的持续走高,开发商Studio Wildcard早已经实现了盈利。但是让人意外的是,该公司表示,让游戏进入Early Access并不是为了获得研发资金。
View ArticleNewzoo:15年超级用户助力 收入近两千亿
就在今年,移动游戏的收入达到了300亿美元,而中国在移动游戏这一业务上创造的收入多于其他任何国家,包括美国。东南亚国家在2015年的移动游戏消费增长最快,达到了18亿美元,同比增长率高达69个百分点。中国同样不甘示弱,交出了46.5个百分点的增长率成绩。这一增长率让它通过智能手机与平板电脑游戏获得的销售收入达到了65亿美元。
View Article前Fox引擎负责人加盟BNE任全球技术总监
这边厢小岛秀夫和Konami的年度大戏以正式离职并成立新的小岛工作室落幕,那边厢前Konami全球技术总监、Fox引擎负责人Julien Merceron又有了新的动向。早在今年九月份,也就是小岛秀夫和Konami的矛盾最为激化的时候,Julien选择了离开Konami。但是根据最新的消息,Julien Merceron并没有选择小岛工作室,而是进入日本游戏公司万代南梦宫担任全球技术总监。
View Article海外开发者推荐:10个顶级2D游戏资源站
随着手游市场的持续增长,HTML5的发展以及大型发行商的支持,2D游戏的数量变得越来越多,得益于Unity和在线2D游戏资源商店的出现,游戏研发变得更加容易。最近,海外开发者推荐了10个顶级的在2D游戏资源网站,有些是商业版,还有些是免费的,希望对从事2D游戏的开发者们能够有所帮助。
View Article巨人(上海)聘:U3D/Cocos2d-x/3D/C++等
巨人网络集团有限公司(纽交所代码:GA)成立于2004年11月,是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商,专注于大型多人在线角色扮演游戏。巨人网络始终坚持精品战略,以玩家需求为出发点,不断推陈出新,以积极应对变幻的市场需求和行业挑战。现诚聘:U3D、Cocos2d-x、3D、C++、产品、策划等
View Article二次元将迎千亿市场 为何游戏却不温不火
今年上线的二次元游戏达到340款,但是在这个细分的行业却很难看到二次元游戏的成功,很大一部分原因在于商业模式的不成熟以及观念上的误区。现在的发行和研发商存在着“二次元就是动漫,有动漫IP的就是二次元游戏、二次元用户太少,做精准营销的话量撑不起来、花钱维护核心用户口碑效果不明显”等一系列误区。
View Article“轻国”4人被捕 涉嫌侵犯著作权获利数十万
12月23日,根据华西都市报向成都双流警方了解,“轻之国度”和“轻之文库”网站的运营者林某等4人,近日因涉嫌侵犯著作权已被逮捕。“轻之国度”(www.lknovel.cn)“轻之文库”(www.linovel.com)为国内的轻小说论坛,主要为日版轻小说翻译、中文轻小说录入等。网上绝大部分轻小说资源皆来源于此地。
View Article[怪物弹珠]逆袭掌机市场 用户评价两极分化
随着日本手游市场的增速开始出现放缓,一些手游大厂却在这个时候打起了主机游戏是注意,将旗下的知名手游一个个移植到主机游戏平台。XFLAG(mixi旗下)于日前宣布,截止12月18日旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》,旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》日本出货量已经突破100万,而这仅仅是游戏发售的第二天。
View Article15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家
再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。
View Article应书岭:我不是高调,我只是没时间低调
张扬的处事风格、资本运作能力、在中手游的那一段、攻击性强但又对员工很照顾……以及一系列的标签:狂、任性、退学创业、敢说、勤奋、玩资本、外交官、认真、聪明、游戏圈“老炮儿”……甚至更多更夸张的褒义词或贬义词。有人很佩服应书岭,说他在游戏行业走出了一条不寻常的路;有人反感他,说他“搅乱了整个游戏行业”。
View Article许怡然:从程序员“小许”到360游戏总裁
提到梦想这个词,许怡然说他的梦想是在一路走过来的岁月中慢慢坚定的。他向来不是一个十分细心的人,因此常常冥想打坐,来平静自己的心思。他说现在的人生理想,他现在已经很明确了,未来一切的目标都是帮助别人成功,这辈子未来就是为了这个目标来努力,不管是做什么,无论是做投资还是继续在360游戏发光发热,都是希望能够帮助更多的人成功。”
View Article韩国手游市场洞察:人气手游运营趋势
活动量频繁的天天富翁(Everybody’s Marble)在10月缩减了活动数量,但在11月又增加20多项活动,总共是进行了120项以上的活动。并且,Raven、七骑士(Seven Knights)等都扩大了活动数量。最新监控的游戏全民突击的活动数量也不少,由此可以看出Netmarble公司的活动运营十分活跃。
View Article印度手游团队Mech Mocha融资100万美元
12月24日消息,据国外媒体报道,印度移动游戏初创工作室Mech Mocha近日宣布完成了一轮涉及金额达到100万美元的融资。风险投资商Blume Ventures和印度电商Flipkart参与了本轮融资。
View ArticleIP的养成与价值实现 角川轻小说业务分析
在2011年上半年,日本轻小说市场中,角川控制的文库总量占了绝对优势,仅有MF文库J 能以单个文库排名第二的比重刷一刷存在感,除此之外的集英社、小学馆等文库在总量上的占比完全不能和角川相提并论,而后2011年10月份角川的一项举动——80亿日元收购主要竞争对手MF文库J已经让轻小说的市场格局毫无悬念,角川一家独大地居于绝对垄断地位。
View Article龙图发布会即将召开 众多IP合作现场揭晓
2016年1月5日,龙图游戏将于北京三元桥的希尔顿酒店召开“龙行2016”龙图游戏年度新品发布会。届时,龙图游戏CEO杨圣辉将亲自向业界和媒体展示和解读16年龙图游戏的全面布局和总体规划,而此前一直备受业内关注的众多顶级神秘IP合作也会在发布会现场揭晓。
View Article美国市场详解:游戏设计是重要元素
在美国,37% 的用户表示只要有这么一段空闲时间,他们就会选择玩游戏。相比之下,排在第二位的是选择阅读书籍和杂志,而这只有 17% 的用户。建议越来越多的用户愿意花时间在智能手机上玩游戏,因此您可以增加游戏的关卡和复杂度,或者在其中引入故事元素,以吸引用户。
View Article4 种方法让你的移动市场工作事半功倍
如今应用领域百花齐放,竞相争艳,您的应用市场战略如何脱颖而出?我们整理出 4 种方法提升品牌知名度,提升用户的数量与质量:应用图标是品牌形象的门面。因为应用图标只能有 1 个,抢在其他市场活动之前优化图标是头等要事;广告平台是应用内品牌发掘的最佳途径,也是获取用户后实现投资回报率最大化的重要方式;Facebook...
View Article游族网络拟5.38亿收购掌淘网络100%股权
12月24日消息,游族网络股份有限公司(下称“游族网络”)今日发布了《发行股份及支付现金购买资产暨关联交易并募集配套资金实施情况暨新增股份上市公告书》。公告中提及,游族网络拟通过发行股份及支付现金的形式出资5.38亿收购广州掌淘网络科技有限公司(下称“掌淘网络”)100%股权,并于日前募资5.26亿元。
View Article