各路人马齐至 腾讯宣布正式进军VR
VR毫无疑问坐实了“火爆”二字,就在这一周以内、三家公司此起彼伏的开启三场VR相关发布会,分别是国产VR眼镜厂商3glasses、台湾厂商HTC、还有巨头腾讯,而就在上个月一直在国内担纲VR战线头牌的暴风魔镜也开了一场新品发布会,同时这一个月内国内还有多场投资圈人士踊跃参与的VR/AR讨论会和论坛。
View Article泛娱乐概念深入人心 明星IP发挥效应
11月28日,《英雄联盟》在台湾华山文创园区举办电竞嘉年华。出乎很多到场玩家意料的是,周杰伦也来到了现场。相对于以往在舞台之上的他,在现场的周杰伦更像一个普通的玩家,他不仅在现场与其他艺人、职业选手BEBE临时组成MRJ战队直接挑战现场玩家,更是在之后宣布将成立MRJ战队,尝试打入台湾《英雄联盟》LMS职业联赛。
View Article手游行业竞争愈演愈烈 跨界营销或成趋势
随着参与跨界营销的企业体量越来越大,市场越来越多的企业参与到跨界营销的大军之中,联盟形式组织的跨界营销将会以更加庞大的规模凸显价值。能否在跨界营销多元化和跨界营销线上线下联动两大基础特征做出突破,或许就直接决定你会否有机会在跨界营销中致胜,直接影响到手游的市场成绩。
View Article资本寒冬中小CP倒闭潮 或面临天花板效应
2015年已经临近尾声,回看手游行业在2015年受到资本寒冬和市场泡沫影响,国内出现了大批中小CP倒闭潮。早在2014年第三季度的移动游戏市场环比增速下降,随着国内移动游戏新品上线节奏加快,国内移动游戏市场上扬泡沫信号明显。有研究数据表明,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,移动游戏或面临行业发展天花板效应。
View Article网页游戏开服数据报告(12.14—12.20)
日前,9k9k页游开服数据中心发布了12.14—12.20页游开服报告。数据显示,本周一线运营平台开服排行前三未发生变化,分别为:37游戏、360游戏、9377;上榜平台开服总数基本保持稳定。本周网页游戏研发商开服排行前三为上海三七互娱、广州创思、北京青云互动;广州四三九九再次回归榜单前十,旗下代表作《七杀》在各平台开服稳定。
View Article白鹭陈书艺:互联网公司如何与火箭互搭?
陈书艺表示,十几年来,中国人探索太空的梦想与热情一点也不逊于美国,但私人航天领域还是一片空白。我一直很欣赏特斯拉的埃隆·马斯克,欣赏他大胆的探索精神。目前国家大力倡导‘大众创业、万众创新’,白鹭时代作为一家专注前沿科技领域的创业公司,对大胆创新的行为向来充满热情,也愿意提供支持。
View Article前科乐美员工披露小岛秀夫离职内幕
原Bushiroad副社长,曾在科乐美担任过宣传部、流通管理部部长的黑川文雄近期也对小岛秀夫离开科乐美的原因发表了自己的看法——果然是社交游戏!黑川文雄证实,科乐美公司内部的管理确实如之前各方报道的那样非常严格。
View Article意大利市场详解:游戏画质是重要元素
关于意大利市场状况,36% 的受访用户(包括通常不会掏钱的用户)曾从某款应用的免费版升级为付费版。57% 的用户认为能否免费试用是选择应用的过程中“非常重要”的因素。在每个月至少玩一次移动游戏的受访智能手机用户中,有 59% 认为“画质”是游戏非常重要的一项元素。28% 的意大利智能手机游戏玩家认为社交网络登录功能非常重要,这一比例在此次调查所涵盖的欧洲市场中最高。
View ArticleEpic发布三消手游:展示虚幻引擎研发工具
Epic Games曾经发布过很多款游戏,但该公司的游戏向来都是为了展示其其他的技术产品,而最近该公司在Android平台发布了三消手游《Unreal Match 3》,希望通过这个应用向人们介绍其虚幻引擎游戏制作工具的很多功能。为了帮助人们更好地理解《Unreal Match...
View Article[王者荣耀]主打快节奏体验 冲入收入榜前5
MOBA类手游从最初提出概念,到如今海外、国内一系列试水产品纷纷上线的“繁荣”局面,仅仅用了不过一年时间。于日前推出的《王者荣耀》成功突围MOBA市场,iOS版发布短短数日便杀至畅销榜第五,其间还拿下过免费榜榜首,此后则稳定在畅销榜TOP10之列。当然,这当中也自然少不了腾讯大量资源的推波助澜。
View Article60%日本主妇玩手游 益智游戏最受欢迎
日本GameBank公布了一份全新的调查结果。此次的“手游利用实态调查”是以日本全国20岁至40岁拥有智能手机且有玩过手游经历的日本主妇为对象进行的。据调查结果显示,在受调查的主妇中,有7成持有智能手机,6成的主妇有玩过手游。其中20岁左右的主妇持有率最高,达85.8%,手游经历也非常高,达75.1%!
View Article李开复:我从三个伟大公司学到的八件事
由创业黑马集团举办的2015年创业社群大会日前在京闭幕,黑马导师、创新工场创始人李开复出席活动并发表主题演讲。在演讲中,李开复讲述了自己在苹果、谷歌、微软等三家公司学到的8个经验,并希望创业者们能向伟大的公司学习,不断创新。
View Article转型中的日本游戏市场:2016更多是未知数
在2016年,日本或许有更多的知名游戏公司出现,因为该地区仍然在向手游领域转型,比如Square Enix几乎把自己所有知名的游戏都搬到了手游设备上。但是,更多的是未知因素,日本仍然有大量的优秀研发人才,而且其中很多人更适合做主机游戏而不是手游,所以日本的手游转型究竟可以发展到什么地步,也是值得期待的。
View Article飞流(京)聘:策划/U3D/原画/UI/2D等
飞流(FL)是全球移动游戏发行与运营服务商。飞流(京)聘:开发/运营/U3D/美术/PHP等,工作地:北京。有意者请发送简历发送至 jinyan@feiliu.com (标题写明方向即可)
View Article暴雪创始人:暴雪游戏研发的10个核心理念
从1991年成立到2004年《魔兽世界》发布,暴雪这个名字突然成为游戏业内家喻户晓的品牌,从《魔兽争霸》到《暗黑破坏神》、《星际争霸》再到《魔兽世界》以及《炉石传说》,暴雪一直是精品游戏的代名词,在20多年的发展道路上,这家顶级开发商到底有着怎样的秘密?最近,笔者找到了暴雪创始人、CEO兼总裁Mike...
View ArticleAppAnnie:2015年11月日本手游指数报告
日前,AppAnnie更新了2015年10月日本地区手游指数。从榜单数据来看,日本地区下载榜已经被主机游戏大厂所占领,榜单Top6中就有5家是日本传统主机游戏厂商。其中Level5在打出了旗下王牌IP“妖怪手表”后,成功跻身下载榜第三。对比畅销榜,收入排名出现上升的也多为主机游戏厂商,可见这些大厂在经过对移动平台的适应期后逐渐发力。但是否会像中国市场一样,端游大厂继续制霸移动游戏市场,目前还不好说。
View Article网页游戏开服数据报告(2015年11月)
本月网页游戏一线运营平台排行前三平台分别为:37游戏、360游戏、9377;上榜平台排行与上月相比未发生变化。本月多数平台开服稳定,一线平台共计开服23097组,日均开服数量较上个月增加了2.4%。本月最新网页游戏研发商排行榜前三为上海三七互娱、广州创思、无锡七酷,上海三七互娱旗下新作《战国之怒》稍显奋起之势。
View ArticleApple Pay联合银联入华 对支付有何影响
银联不仅是第三方支付,只是在第三方支付层面(银联在线)与支付宝竞争。更低维度上还给支付宝的一众竞争对手甚至支付宝的支付能力所依赖的银行提供线下商户刷卡清结算服务,线下商户资源是银联的传统地盘。银联只是在把“刷卡”变成“刷手机”,从而成为手机支付,而支付宝需要把在线支付延伸到手机支付。目标相同,起点不同,所以必然路线不同。
View Article射雕3D安卓首测告捷 预计明年1季度上线
完美世界金庸正版授权动作武侠手游《射雕英雄传3D》已于12月10日正式开启安卓首测。而凭借与“射雕”电视剧的影游联动,也让《射雕英雄传3D》在安卓测试前便收获了不少关注。据官方透露,该作在安卓测试期间,次日留存达到50%。
View Article触手TV被评为牛耳奖“年度最具人气平台”
2015年12月22日,“2015DoNews第六届互联网行业牛耳奖颁奖盛典”在北京举行,超过500位的行业先锋和娱乐圈明星齐聚本届颁奖典礼现场。触手TV此次荣获了“游戏行业年度最具人气平台奖”。
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