广州创思总经理等被公安强制协助调查
“德力股份”日前发布重要事项公告。公告中称,广州创思总经理和《烈焰手游》制作人被银川市公安局采取强制措施以协助烈焰手游侵权案调查。9月28日,上海数龙科技有限公司向德力股份重组标的广州创思发来投诉函,陈述广州创思运营的《赤月经典版》《暗黑屠龙》等13款网页游戏以及《烈焰》《雷霆之怒》等两款手游侵犯了盛大游戏的著作权和游戏特有名称,并构成不正当竞争。
View Article恺英创始人王悦:一个草根站长的逆袭之旅
王悦最早是泡论坛的,据他自己说,当年最开始是在论坛里接人家做图标设计,一个图标100块钱,最开始就靠这个吃饭,相信现在的创业者起点不会比这个更低了。然后自己做网站,研究SEO,后来一度成为落伍者论坛里神一般的传说。
View ArticleDeNA(上海)聘:制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场
DeNA中国诚聘:游戏制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场等职位等职位 简历投递: hr@denachina.com,详情访问:http://job.denachina.com/
View Article游戏多新三板挂牌 成为手游媒体第一股
11月10日,上海游戏多网络科技股份有限公司在新三板挂牌,并同时向四家券商定向发行,即将开启做市交易。值得注意的是,上海游戏多网络科技股份有限公司的主营业务是手游媒体,也成为国内真正意义上的手游媒体第一股。
View Article臻游张海敏:市场竞争加剧 精分策略来突围
11月9日,臻游网络首次公布2016年度手游布局,旗下6款不同类型产品,将以密集的节奏,于Q1先后完成首次非公开内部自平台封闭技术测试。臻游网络总经理张海敏表示:“臻游已经完成手游产品线第一阶段布局调整,为应对竞争进一步加剧的2016年度市场环境,将通过精分策略实现突围。”
View Article部分渠道KPI面临完不成 明年或遇大作荒
2015年整个行业的增量被ARPG、MMO、电竞手游所抢夺,这些顶级重度手游产品支撑着整个大盘收入继续高速增长,如果没有梦幻、大话、热血传奇、拳皇、全民奇迹、COK、及FPS游戏出现,gamelook估计整个2015年国内手游市场至少要减少50-80亿的收入,今年手机网游市场的增长来源于这些大作,但同时也为手游行业2016年的增长埋下了隐患。
View Article[The Room]开发商从美术外包到连续成功
最近,英国手游工作室Fireproof Games发布的续作《The Room Three》自11月4日上架iOS以来,已经在90个地区进入付费榜前十,夺下了59国付费榜冠军,并且被苹果累计推荐超过3000次,成为该系列自2012年发布以来的第三款成功作品。据Gamelook了解,开发商Fireproof原本只是一个美术外包团队,首款《The...
View Article谷歌扩张VR校园体验项目 参与学生达10万
谷歌于5月宣布其Cardboard虚拟现实平台将会进入校园。而后它在9月推出Expeditions Pioneer项目,将虚拟现实套件带到了多个地区的学校,其中包括加州、康乃狄克州、伊利诺伊州、新泽西、纽约、德州、澳大利亚、巴西、新西兰和英国。
View Article优蜜移动新三板挂牌上市 去年营收4.09亿
11月10日消息,全国中小企业股份转让系统公告显示,优蜜移动的挂牌申请获得批准,并于今日同时发行214.87万股。根据优蜜移动10月30日发布的财报显示,公司2015年第一季度营收9342万元,营业利润298万元。2014年全年营收4.09亿元,营业利润4488万元。
View Article斧子科技王峰:做Android游戏主机的挑战
随着斧子科技计划推出“战斧”电视游戏主机的消息逐渐被大家所关注,关于我们采用Android系统做游戏主机是否合适的讨论也越来越多。目前市场上基于Android系统做游戏主机的公司,基本上是将目前的Android移动游戏直接移植到电视平台上,而市面上鲜有优质的移动游戏,可以很好地支持专业电视游戏平台上的产品表现,所以这一大批Android游戏盒子基本没有获得市场成功,没有能力对市场上现有或者潜在专业主...
View Article网页游戏开服数据报告(11.2~11.8)
本周一线运营平台开服排行前三位分别为:37游戏、360游戏、9377;多数上榜平台开服数量保持稳定,其中YY游戏、51游戏社区较上周排名均上升一位。本周网页游戏研发商排行前三未发生变化:上海三七互娱、广州创思、墨麟集团;新增上榜研发商北京青云互动。
View Article手游[苍翼之刃]登顶iPhone街机游戏免费榜
11月5日,91Act研发,并与37手游、哔哩哔哩联合发行的动作手游《苍翼之刃》双端首发,同天获得App Store最佳新游推荐。截止目前,游戏已经冲入中国区iPhone游戏类畅销榜46位,免费榜第9,街机游戏分类第1。据官方透露,该作曾于今年7月在台湾地区上线后,曾连续获得120余天推荐。
View ArticleVR是未来?仅11%美国人愿支付1000美元
近几年以来,VR在科技界和游戏业都引起了很多人的注意,除了数十亿美元级别的并购之外,Valve、索尼等传统大厂也纷纷入围。听起来可能是非常不错的机会,不过,如果你是或者希望成为一个VR开发者,这里有一些数据可能还是需要参考的,因为一份业内调研显示,只有11%的人愿意支付1000美元以上的价格获得VR体验。
View Article飞流代理手游[攻城掠地]累计流水超3.5亿
由傲世堂打造,飞流代理发行的《攻城掠地》手游版自2014年2月上线测试、4月开启不删档公测以来,该作近2年的时间里累积超3.5亿流水、近800万活跃玩家。而随着最近发布的新版本,则再度掀起玩家的热情,再次进入iOS畅销榜第36名,更是登顶咪咕游戏8月网游收入榜。
View ArticleDataEye:网游使用IP的游戏比例约48%
DataEye发布《2015年10月国内手游市场新品洞察月度报告》。报告显示2015年10月共有新游1301款,单机占比77%,2D游戏占据新品主体,Android和iOS新游数量比例接近6:4。游戏类型中,网游角色扮演类、卡牌类占比最高;单机休闲益智类具备最高占比。ARPG在RPG中数量最多,卡牌新品基本均为RPG卡牌。轻度、中度和重度游戏比例约为3:1:1。
View ArticleEEDAR:男性用户达75% 付费意愿强
电子竞技调研企业EEDAR的一份电子竞技报告公布,打破了以往美国电竞群体统计学特征——无论从电竞赛事参与者抑或电竞比赛观众层面。此处的电竞不单单指PC、还有家用机平台。电竞观众群体的男性人数相对于PC端游玩家人数高出10个百分点,同时也占了电竞观众群体的75%。而对于F2P游戏,这75%的男性人群有更多的付费意愿。
View Article魔兽未死,但暴雪的世界已不再安全
动视暴雪(Activision Blizzard)公布了第三季度财报,公司净利润为1.58亿美元,环比下降了25%。暴雪经典游戏《魔兽世界》第三季度末用户数降至550万,同比去年第三季度锐减了近200万。从0到1,暴雪通过实现质的垂直性层级跨越,由此开辟一个只属于自己的蓝海市场而成为这个市场的唯一。而从1到N,暴雪要解决的难题并非只是突破自身的桎梏,还要面临更加错综复杂的市场变化。
View Article腾讯15Q3营收265.94亿 手游营收53亿元
第三季度,腾讯总收入为人民币265.94亿元(41.81亿美元 ),比去年同期增长34%。经营盈利为人民币103.31亿元...
View Article腾讯2015Q3财报分析师会实录
大型多人在线游戏(MMOG)的每用户贡献营收在145-455元人民币之间,手机和移动游戏的每用户贡献营收在170-180元人民币之间。之前执行的策略是从2013年末开始的,到今年年初,公司意识到手游市场已经成熟,而且出现了细分市场,因此需要调整公司的策略。公司在二季度完成了新策略的制定,本来计划二季度发布的一些游戏也推迟了,三季度开始实施新的策略。
View Article