大型多人在线游戏(MMOG)的每用户贡献营收在145-455元人民币之间,手机和移动游戏的每用户贡献营收在170-180元人民币之间。之前执行的策略是从2013年末开始的,到今年年初,公司意识到手游市场已经成熟,而且出现了细分市场,因此需要调整公司的策略。公司在二季度完成了新策略的制定,本来计划二季度发布的一些游戏也推迟了,三季度开始实施新的策略。
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