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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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Steam开启中国区 正版化之路的里程碑

日前,全球最大的游戏在线销售平台Steam正式开启了中国区。中国区使用人民币进行结算,且支持支付宝和银联卡支付。考虑到中国玩家的收入水平以及货币汇率,各个游戏公司制定的中国区游戏的定价比美国区便宜很多。

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畅游否认进行交易磋商 未打算出售17173

11月5日消息,畅游发布了“关于澄清出售17173”的内部公告。公告中提及畅游公司并没有就任何重大交易与第三方公司进行磋商,陈德文也表示会一如既往重视17173对公司业务带来的核心价值。

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美盛文化拟9.3亿收手游服务商真趣网络

11月4日,美盛文化发布公告称,拟定增募集30亿元投资IP文化生态项目和收购手游服务商杭州真趣网络科技有限公司(以下简称真趣网络)100%的股权。

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AppStore检索算法调整 关键词覆盖数翻倍

11月3日,在即将迎来App Store新增“购物”类别的喜大普奔日子里,苹果的Marketing和Editorial...

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40%美国成年人有游戏主机 女性比例更高

报告显示美国40%的成年人拥有游戏主机,而与国内的传统印象不同,女性占据42%的主机拥有率,竟高过了男性的37%。从年龄层面看,18-29岁的玩家有56%的人拥有主机,30-49岁则以55%的数据紧随其后。50-64岁的中老年人在这项数据上仍然占有了30%,而65岁以上的老年人只有8%的主机拥有率。

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西山居发大招 将推[剑侠情缘]移动版三部曲

11月6日消息,国内游戏开发及发行商西山居游戏今日宣布,其王牌原创武侠游戏《剑侠情缘》将于明年上线移动版,该系列将以三部曲形式陆续亮相,其中首部产品计划在明年Q1正式上线。

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电竞爱好者1.88亿 为何市场规模还是小?

据Newzoo预计,今年的全球电竞市场将达到7.48亿美元(47亿元)的规模,中国电竞粉丝数占全球的45%左右,而SuperData则表示今年全球电竞观看者人数将达到1.88亿,这个数字超过了任何一个单项体育运动,比如美国足球和冰球全球粉丝数都在1.5亿以下。但是和传统体育市场规模相比,电竞市场依然相差甚远,这到底是为什么?

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Take-Two Q2净入3.47亿美元 同比亏11.9%

Take-Two公司在当地时间11月5日发布了在2015年9月30日结束的财年第二季度收入报告。由于《NBA 2K16》发售的强势表现(发售首周卖出400万份),以及消费者对《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto...

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苹果在越南胡志明市开子公司 着力新市场

根据路透社消息,在越南企业注册网站上的一则公告显示,苹果越南有限责任公司已于10月28日成立,注册资本为150亿越南盾(约合67.2万美元)。该公司总部设在胡志明市,将经营多款苹果手机的批发业务,提供信息技术和维修服务,以及广告服务。

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2015韩国游戏产业白皮书:手游占29.2%

报告显示2014年韩国游戏市场同比增长2.6%,成功逆转了13年的下降态势(13年韩国游戏市场降幅为0.3%)。韩国网游市场在13年经历了较大的打击,下降幅度高达19.6%,然而14年重新回到了增长态势,增幅1.7%。手游在2014年仍然保持增长,虽不及13年190.6%的超高速增长,但也实现了增长率25.2%这一不俗的成绩。

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酷牛游戏携椰子游戏推手游[少年四大名捕]

随着移动设备的发展与普及,手游市场开始向着重度化的方向开始转移,纵观国内手游市场,霸占这ARPG、MMO类的产品霸占榜单的前列,可见玩家对于该类游戏的喜爱程度之高。据悉,由酷牛游戏、椰子游戏双核运营的3D武侠手游《少年四大名捕》将于11月12日开启删档内测。

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Marvelous!手游部门盈利1.2亿元 同比翻倍

日前,日本游戏厂商MARVELOUS!发布了2015财年前两季度合并财报。数据显示,公司上半财年营收164.47亿日元(约合8.60亿元人民币),同比增加44.4%;营业利润28.41亿日元(约合1.48亿元),同比增96%;净利润为19.1亿日元(约合0.99亿元),是去年同期的2倍。

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脸书市值突破3000亿美元 超越通用电气

Facebook周四股价收盘上涨4.6%,市值已达3064亿美元,主要由于该公司周三公布的第三季度业绩超出华尔街分析师预期。这不仅意味着Facebook市值已经超越了通用电气(2996亿美元),同时还使其成为了标普500指数成分股公司中市值第七高的公司。

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Glu 15Q3收入6400万美元 同比增6.6%

Glu Mobile最近发布财报显示,该公司第三季度收入为6400万美元,同比增长了6.6%,NON-GAAP每股收益(EPS)6美分,去年同期为0,不过该公司其第四季度收入将会比以往预测的降低很多,此消息一出,Glu股价随后下跌了21%。

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游族网络拟收购青果、墨灵两家游戏公司

11月6日晚,从8月4日起停牌的游族网络(002174.sz)发布公告,因筹划重大资产重组事项将继续停牌,公告中提及拟收购的两家游戏公司分别是北京青果灵动科技有限公司、成都墨灵科技有限公司,收购意向已初步达成,这是游族2015年以来披露的第二次重大资产收购重组事项。

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SuperData:亚洲手游市场规模140亿美元

据业内调研公司SuperData发布的2015亚洲手游市场报告显示,该地区拥有12亿手游玩家,手游市场规模140亿美元,占据全球总市场规模(249亿美元)的55%,其中最大的三个市场:中国、日本和韩国占据了亚洲手游市场总收入的90%,SuperData预计,截至2018年,新兴市场将占据亚洲手游收入增长额的46%,随着智能机市场的饱和,中日韩三个地区的收入增长已经减缓。

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卡戴珊经纪人遭起诉:此前手游合作未达成

据Courthouse News Service的报告显示,洛杉矶手游工作室Kung Fu Factory的母公司Just Games Interactive Entertainment对于卡戴珊家族继父前妻Kris Jenner以及明星IP改编手游《金·卡戴珊:好莱坞》开发商Glu...

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mixi半年营收49.6亿元 [弹珠]收入首度下滑

日本最大的手游公司mixi今日发布了2015年上半财年的合并财报。报告显示,公司上半财年营收953亿日元,与去年同期相比增加172.8%;营业利润436亿日元,同比增204.4%;经常利润433亿日元,同比上升202.3%;净利润284亿日元,同比增加213%。对比mixi各季度的财报来看,我们发现mixi的收入,特别是《怪物弹珠》的收入,首次出现下滑的情况。

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进军影视圈:动视暴雪影视工作室正式成立

对于全球的魔兽粉丝们来说,今天凌晨举行的暴雪嘉年华推出《魔兽》电影预告片的消息或许是期待已久的结果终于出现,而同样是在这个活动上,该公司宣布正式成立动视暴雪影视工作室,将负责动视暴雪旗下IP的电影、电视剧、动画电视等一系列影视产品的制作。

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最优秀的独立游戏[菲斯]和创始人Phil Fish

2013年发布到Steam平台的独立游戏《菲斯(FEZ)》使用了2D/3D混合风格,也对后来的《纪念碑谷》等优秀手有作品产生了很大影响。这款游戏发布一年后的销量就突破了1000万,创造了千万美元级的收入,更为值得关注的是,该游戏的研发由2个人历时五年完成,在游戏大成之后,其创始人Phil...

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