Newzoo预计:今年全球电竞收入4.63亿美元
据Newzoo发布的2016全球电竞市场报告现实,今年对于电竞来说将是至关重要的一年,该公司表示去年全球电竞收入达到了3.25亿美元,今年将增长43%至4.63亿美元。Newzoo表示全球电竞爱好者已经达到了1.31亿,另外‘国际重大电竞赛事的偶尔观看者’人数有1.25亿,总体来说,Newzoo的报告预计2019年全球电竞市场有望达到11亿美元。
View Article索尼游戏大变脸 SCE和SNE将合并为SIE
今日索尼在SCE官网正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE(Sony Computer Entertainment)和索尼网络娱乐国际公司SNE(Sony Network Entertainment)将合并为索尼互动娱乐股份有限公司SIE(Sony Interactive Entertainment),新公司将整合SCE和SNE此前旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。
View Article互联网禁止的伊朗 游戏业能否迎来春天?
Amir Aliabadi是一家伊朗游戏发行商AsreBazi的销售总监,他表示外国游戏在销量上完全碾压着伊朗游戏。“伊朗游戏和外国游戏售价差不多,但完全不能与之匹敌,”Aliabadi说,“伊朗玩家们大都喜爱足球游戏和《使命召唤》,他们根本不考虑伊朗游戏。”
View Article岂凡(全国)聘:策划/原画/2D/3D/产品等
岂凡集团 由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商;于2015年3月融资1.43亿元,估值达13亿人民币,成为中国游戏史上估值最贵的创业团队。现诚聘:策划、原画、2D、3D、产品经理等
View Article游久紫钥宣布代理3D战争手游[乌合之众]
游久紫钥已于今日(1月26日)宣布获得次世代手游《乌合之众》的全球发行权,全球版官方网站今日上线。《乌合之众》高级制作人弗罗理安·笛赛表示:“目前,游戏本地化进程过半,在最后的调整和测试之中。本地化过程保证游戏内容的原汁原味,不会对游戏进行和谐。希望让玩家感受到逼真的飙血效果以及热血的战斗场面,体验淋漓尽致的暴力美学。”
View Article低调布局VR的苹果 将是最危险的玩家
全球各大科技巨头在这一领域的布局,而高盛也罗列了7家其所认为的将在VR/AR领域起到主导作用的重要玩家:谷歌(Alphabet)、Facebook、微软、三星、索尼、AMD和GoPro。然而,值得注意的是:苹果,这个当今在科技领域最核心的玩家,却几乎一直处于“失声”的状态。真的什么都没做?也不是其实,这样说并不公正,苹果并非是什么也没干。与之相反,其也低调的做了一些准备工作。
View Article女性向手游[Episode]月收入3000万以上
自2015年11月开始,一款叫做《Episode:Choose Your Story》的手游迅速进入了美国iOS收入榜Top...
View ArticleVR游戏产业入门报告:带你了解什么是VR
但有一点毋庸置疑,因为硬件设备变革带来的人口红利,往往能造就一个时代的英雄。人机交互从桌面级的PC,到用户手上的智能手机,再到眼前的VR/AR,是一个不断进化的过程。可能目前头戴式VR设备非常笨重、原始和粗糙,但未来,人机交互在眼前是一个可以预见的趋势。或许现在的VR头盔就像当年的“大哥大”之于现在的智能手机一样,在未来,它就像普通眼镜一样轻便、美观。属于虚拟现实(VR)时代的英雄会是谁呢?我们拭目以待。
View Article[最佳阵容]获3000五星好评 29日首发测试
由傲世堂研发、咸鱼游戏发行的足球竞技手游《最佳阵容》正式宣布将与1月29日开启双平台首发测试。自12月11日iOS低调上线后,经过45天的测试这款产品稳定在畅销榜前65位,获得玩家3000+五星好评,日收入超40万元。截止发稿当日,百度游戏、UC、小米等30余家知名渠道确认将在29日联合首发这款产品。
View Article网页游戏开服数据报告(1.18—1.24)
本周一线页游运营平台开服榜单前三与上周保持一致:37游戏、360游戏、9377;新增上榜平台哥们网,开服总数增长87.5%。一线平台共开服5428组,其中榜单开服共3080组,占一线平台开服总数的56.7%,该占比较上周增加0.6%;排名前三平台开服1281组,占榜单开服41.6%,该占比较上周减少1.8%。本周网页游戏研发商开服排行前三分别为:上海三七互娱、广州创思、无锡七酷;新增上榜研发商智远时空。
View Article米趣网络将推“贺岁档”消除手游《悠嘻猴》
春节对于中国的家家户户来说都是团队的日子,而随着移动游戏市场的兴起,春节也逐渐成为了必争之地,就在各大厂商拼命想着如何在贺岁期间于活动上弄出点大动静的时候,米趣网络曝出了一款“贺岁档手游”《悠嘻猴》。
View Article[沙巴克传奇]将全球首发 拒绝返利行为
自去年以来,经典端游手游化已蔚为风潮,越来越多的端游手优化作品开始逐渐占据着iOS畅销榜的前列位置,这股势头一直延续至今。2016新年伊始,盛大游戏出品的《沙巴克传奇》获奖再掀经典端游手游化的高潮。据该作,《沙巴克传奇》也将于1月28日开启安卓&IOS双平台全球首发。
View Article腾讯大数据:中国IP改编手游研究报告
《中国IP改编手游研究报告》由腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场与用户研究中心共同推出,并针对影游联动、IP价值评估、未来趋势等几个维度进行深度解读,为行业提供全面的数据参考。
View Article透过游戏看GearVR:目前最成熟的VR生态
2014年11月份,三星联合Oculus VR推出了基于智能手机的虚拟现实产品Gear VR。相比Oculus Rift、HTC Vive及Playstation VR等PC类VR,三星Gear VR降低了虚拟现实设备的技术门槛,让人们看到手机类消费级虚拟设备的希望。时隔一年,三星在2015年11月份正式推出了Gear VR消费者版,价格也由原先的199美元下降到99美元。综合体验后,三星Gear...
View Article月流水1.4亿 一家游戏公会公司也上了市
在行业错综复杂的用户环境、渠道环境下,游戏公会这个自端游时代就诞生已久的事物,在手游时代获得了高速的发展,只是谁也没有想到的是,当这种行为变的高度商业化、甚至对接上了资本之后,游戏公会这个曾经上不得台面的事物会成为估值10亿以上、流水甚至超开发商的庞然大物。在2015年众多登陆新三板的游戏业公司中,有一家公司的业务是非常独特的,台面上这家公司业做的是游戏推广、广告平台,在gamelook看来本质上则...
View Article老司机:日本主题曲/配音的收录与制作流程
在日本,声优是个成熟的工业,有自己的业界圈,还有许多专门学校,整个生态圈已经成熟已久,不只是因为日本是动画出产大国,还有许多需要声优的工作,无论是:电影配音、广播剧、舞台剧或是广告配音乃至于政令宣导片,都是声优们的工作范围,日本每年大概会有数万位志愿成为声优的人从专门学校出来,实际上能够成为声优的却只有数十人,算是竞争相当剧烈的产业。上次与各位分享了游戏音乐与音效的製作,这次希望能与各位聊聊日本的声...
View Article报告:2015年全球数字游戏收入613亿美元
据市场调研公司SuperData Research最新的报告显示,2015年全球数字游戏收入同比增长8%至613亿美元,数字游戏继续在多个领域持续增长,包括主机、PC和手游平台都出现了增长,不过,对收入增长贡献最大的是全球性的大作,比如《英雄联盟》、《部落冲突》、《穿越火线》和《DNF》。
View Article电竞社区公司FaceIt获1500万美元A轮融资
电竞是一个在不断增长中的市场,而且它并不仅仅限于出现在Twitch直播的锦标赛中1%的玩家,最近,一家名叫FaceIt的电竞社区公司获得了1500万美元的A轮融资,主要投资者包括Anthos Capital、Index Ventures和United Ventures,目前FaceIt拥有350万注册用户,这些玩家在其平台进行多种游戏的竞赛。
View Article手游语音开发商Discord获2000万美元融资
最近,手游语音交流应用开发商Discord获得了由Greylock Partners领投的2000万美元融资,Discord最初叫做Hammer & Chisel,但其首款iPad游戏《Fates Forever》并不成功,这款MOBA手游发布于2014年,虽然获得了很多赞誉,但用户量和收入一直都不高。为此,Hammer & Chisel创始人Jason...
View Article