手游竞争加剧 成为“不死小强”的五个套路
对刚刚步入2016年的国内手游市场,手游圈人士可谓心中充满了忐忑,种种迹象说明,2016年竞争态势将进一步加剧,对还没理清思路的研发商、发行商来说,新的一年蕴含着巨大的风险,因此看懂市场规则非常的重要。
View Article卓越PK卡牌手游[超时空英雄]即将开测
卓越游戏昨日召开了卡牌手游《超时空英雄》发布会,并宣布游戏将于1月15日中、日、韩三国同步同服上线。该作开发费用总计2695万,重金邀请日韩知名动漫画师全程参与人设创作并由16国顶级声优配音,让玩家在跨国PK快意恩仇的同时享受极致视听盛宴。旨在打造继《我叫MT》之后的又一精品手游。
View Article2015中国虚拟现实市场规模达15.4亿元
虚拟现实是不是下一个风口?近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015年中国虚拟现实行业研究报告》。报告显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计 2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。
View Article微信之父张小龙:曾封掉内部1亿粉丝公众号
腾讯公司里面一直在强调的价值观,就是一切以用户价值为依归,用户价值是第一位的。大家都明白用户很重要,但真正把用户价值第一做到产品里面去的不多,大部分只是把这个作为一句口头禅在说,但是在微信和微信的平台里面,我们把这个作为第一要事,作为最重要的一个因素。张小龙在这里讲,曾封掉内部1亿粉丝公众号,只因妨害用户价值。微信不会提供特权,不允许骚扰用户,一切以用户价值为主。
View Article王一创业首秀 紫龙推手游《青丘狐传说》
在2015年里,“IP”和“影游联动”已然成为游戏行业炙手可热的话题,并引发全行业的广泛关注和热议。在2016开年,紫龙互娱将再度延续精髓,推出3DMMO仙侠手游《青丘狐传说》。据悉,《青丘狐传说》为湖南卫视开年大作、唐人影视强档剧集正版授权,由祖龙娱乐明星团队研发,将于1月21日正式开启“月满青丘”精英封测。
View Article开发者福音:三招助你打入 App Store 推荐
罗布列夫 · 贾马(Robleh Jama)是一名经验丰富的应用开发者,他参与开发的「WakeAlarm」、「Quick Fit」以及「Nextkeyboard」等多款应用都成功打入了 App Store 的推荐目录之中。在本文中,贾马为我们阐述了打进 App Store 推荐目录的窍门,当然这一切都建立在你已经成功打造出一款出色应用的前提之上。
View Article苹果、银联、支付宝:谁在为谁做嫁衣?
2015年12月18日,中国银联和苹果公司宣布合作,将在中国推出Apple Pay。在新闻稿中,银联满怀喜悦地声称这是一种“这是一种让移动支付焕然一新的简单、安全、私密的支付方式”。而在业内人士看来,这将是银联反击第三方移动支付商的关键一战。
View Article放弃盗版 600万Steam中国用户重写市场
SteamSpy统计数据显示,中国约有600万(具体数字为6197136 ± 149718)已激活的Steam账号,全球有4%的Steam用户来自中国,中国Steam用户平均每人拥有8款游戏,以《GTA 5》为例,受惠于价格影响,这款游戏11%的销量来自中国用户,共售出了225000份,贡献出675万美元的销售额。
View Article在线电竞押注公司Vulcun裁员:转型新业务
据The Verge透露,日常虚拟电竞供应商Vulcun近日裁员14人,预计占该公司总人数的四分之一,因为该公司决定从日常的虚拟电竞经营和真钱电竞押注业务转型。据业内公司预计,2015年观看电竞的人群超过1.88亿,这个数字已经超过了美国最大的传统体育活动NFL,但是,牵涉到真钱赌博的问题,目前世界上绝大多数的地区仍旧面临政策限制,真钱电竞的前途仍然不明朗。
View Article应用优化:避免App沦为“僵尸”的12个秘诀
你是否熟悉“僵尸应用程序”这个概念呢?这并不是在说某种手机游戏,而是指那些在应用商店里基本上见不到踪影的那些应用。根据最新数据,每分钟人们从Google Play和Apple iTunes下载的应用数量将近有5.1万个,而多达110万的僵尸应用却在角落里无人发觉,基本没什么下载量。在今天的讨论中,我们将重点关注某些关键应用商店的优化(ASO)策略,以确保你优秀的移动应用不会沦为僵尸的一员:
View Article数据:2015年Steam冬季促销收入2.7亿美元
最近,Steam Spy对Steam平台的冬季促销进行了追踪,该网站的创始人Sergey Galyonkin在博客中表示,对于游戏开发商们来说,冬季促销的折扣在50%-79%的时候可以获得最大化的利润率。
View Article高峰对话:如何规避一个IP多个授权的风险
2016年1月8日,由炫彩互动、人民网和环球网联合主办,Gamelook、百视通、卓盟科技联合协办的第五届“金鹏奖”中国原创Android游戏评选大赛颁奖盛典在北京国家会议中心圆满落幕。活动现场胜利游戏COO李维、小奥游戏CEO孙健、天象互动陈晓影、成都优聚CEO李万鹏和炫彩互动李植就2015年的成绩以及2016年的目标进行了若干讨论。
View Article2015年游戏公司电视广告投入6.3亿美元
据电视广告公司iSpot.tv的数据显示,该平台2015年游戏公司推送的广告数量同比增加了47%,预计电视广告成本达到了6.3亿美元左右。从投放成本排名来看,《战争游戏》开发商Machine Zone去年累计投入了9270万美元居第一名,Supercell、King等手游公司也分别以5980万美元和4110万美元的数字进入了前五名,超过了传统游戏开发商。
View Article岂凡(全国)聘:策划/原画/2D/3D/产品等
岂凡集团 由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商;于2015年3月融资1.43亿元,估值达13亿人民币,成为中国游戏史上估值最贵的创业团队。现诚聘:策划、原画、2D、3D、产品经理等
View Article投资人看游戏直播:成本较收入可忽略不计
电子竞技延续了高尔夫、网球等公开赛的模式,选手们通过参加世界各地的各种邀请赛赢得奖金来增加自己的收入。在整个电子竞技历史中,这种模式赢得奖金数排名第400位的是一为来自韩国的英雄联盟选手Spirit,他一共参加了13个邀请赛,累积奖金为8万美金,但是他在去中国后,跟直播平台一年的合约在百万人民币以上,之后加入欧洲战队Fantic的工资也比这个奖金多很多。
View Article*ST海龙拟34亿收购妙聚网络和灵娱网络
1月12日晚间消息,*ST海龙发布重组预案,公司拟以3.99元/股非公开发行6.52亿股,并支付现金7.37亿元,合计作价33.38亿元收购妙聚网络100%股权(17.24亿元)和灵娱网络100%股权(16.14亿元);同时拟以5.22元/股非公开发行股份募集配套资金不超过10.8亿元用于现金对价、动漫游戏平台建设项目、移动互联网媒体资源拓展项目等。因深交所将对相关文件进行事后审核,公司股票将继续停牌。
View ArticleGTA5核心开发人员离开R星 效力长达17年
《GTA5》开发商Rockstar North的老大Leslie Benzies已经离开了公司。Benzies 1999年加入了Rockstar North,在《GTA》系列的开发中一直扮演着非常重要的角色。据GI.biz透漏,他本人从《GTA3》开始负责整个系列的开发。
View Article苹果公司:iOS 9普及率4个月内达到75%
苹果公司今天公布了iOS普及率数字,其最新的iOS 9系统普及率已经达到了75%,也就是说,大多数的手游玩家都已经在使用iOS 9,对于手游开发者们来说,在研发新游戏或者推出游戏更新的时候,可以更多地考虑使用iOS 9的特定功能,让游戏获得更好的表现。
View ArticleMGF:预测2016年手机游戏市场趋势
对初次涉足移动游戏产业的某些大型游戏公司来说,2016年将是决定成败的一年。传统游戏大厂任天堂和科乐美今年都将加大对移动游戏市场的投入力度,并将移动游戏视为公司的未来发展方向。与此同时,动视暴雪59亿美元收购《糖果传奇》开发商King,也表明了这家PC和主机游戏巨头进军移动游戏市场的决心。
View Article票房17亿美元:EA星战手游进iOS收入前十
/过去一个多月以来,一款叫做《星球大战:银河英雄(Star Wars: Galaxy of Heroes)》的手游一直稳定在美国双榜收入Top 20以内,最近已连续10天维持在美国iOS收入榜Top 10。而就在2015年12月18日,《星球大战:原力觉醒(Star Wars: The Force...
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