谷歌组建虚拟现实部门 力追微软Facebook
在虚拟现实领域,Facebook与微软已经先行一步,谷歌看起来似乎已经落后。但在2016年,谷歌可能会迎头赶上。据多位消息人士爆料,谷歌正组建自己的虚拟现实部门,专注于开发Google Cardboard等虚拟现实产品,并以CEO桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)的关键助手为负责人。
View Article马场功淳:VR游戏将在2~3年后普及开来
随着Oculus正式开始接受预订,虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注。COLOPL作为日本最早布局VR市场的游戏公司,对于VR可以说是满怀信心。日前,Social game就采访了COLOPL社长马场功淳,邀请他谈谈COLOPL对于VR市场的看法。
View ArticleQuickSDK王善伟:长尾渠道大有可为
在发布会现场,王善伟表示,目前国内一年产生的游戏产品超过了1万款,但其中有5000款还没上线就已经消失,形成收入良性循环的产品只有100款,超过月收入千万的产品只有50款、占比仅0.5%,而游戏生命周期很多超不过6个月,QuickSDK希望帮助中小CP提供更好的服务。
View ArticleVR游戏开发者如何避免“移动引起眩晕”
在VR开发者中,如何制作在游戏中移动成为了一个很大的课题,有的游戏干脆就设定主角是静止的状态,因为移动如果处理不好的话,不自然的运动将会引起大脑及视觉自动调整机制运行,最终会引起体验者的眩晕。但是不移动并不是最终的解决办法,毕竟VR虚拟现实是以现实为基础的,那么有没有避免移动引起眩晕的方法呢?本文就将一些开发者发布的移动眩晕解决办法总结如下。
View Article游族陈礼标:IP新趋势下的工程管理理念
1月13日消息,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门正式拉开帷幕,本届峰会围绕主题“产业赢响·多元趋动”,邀请业内知名移动发行商共同探讨产业变革的多元动力。其中,游族网络首席运营官陈礼标出席峰会并发表演讲,立足全球IP新趋势,分享游族网络的IP工程管理理念。
View Article网易王怡:回归实业逻辑 不是漂亮的概念体
今天,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店举行,来自国内各大一线游戏厂商的高层领导到场出席。2015年,网易游戏在移动市场迅速崛起,成为行业最受瞩目的焦点。现场网易游戏副总裁王怡也进行了主题发言。
View Article手游[航海王强者之路]14日留存达16.5%
在过去的2015年里,IP对于手游的的作用变得越来越强,不少公司都在重金砸向IP,但其结果却是天差地别。究其原因,除有IP会影响吸量外,游戏品质更影响留存、付费、ARPU等核心数值,而这些数据则直接关系到手游产品的生命周期长短。而在刚刚结束封测的《航海王强者之路》,作为一款日本当红动漫改编的手游,吸引了不少玩家的驻足。据官方透露,本次封测中,游戏7日留存达25.7%,14日留存也达到了16.5%。
View Article育碧携手龙图将推手游[魔法门之英雄无敌]
日前,龙图游戏宣布拿下育碧《魔法门之英雄无敌》IP的正版授权,双方也已在1月5日新品发布会上进行了授权仪式。目前市场上经典游戏推出新作者众多,情怀营销屡见不鲜,如此又一端游巨作IP授权之后,如何才能利用好情怀这把“双刃剑”,让经典IP的价值延续,是业界和玩家们首要关心的问题。
View Article一些游戏并不是“有趣的游戏”但却是好游戏
1 月 12 日是一款游戏的发售日,并不是什么很重要的大作,也不在我们每周固定预告的新游名单里。游戏的名字叫做《That Dragon,Cancer》(那头名为癌症的龙)。当这个游戏发售的时候,可能会有不少人再次揭开游戏背后的故事,包括小编在内。而每讲述一次,都会让人看到一位父亲的心痛欲绝。
View Article海外独立游戏制作人:从业多年的5个心得
在游戏行业里,制作人可以说是游戏项目至关重要的位置,他们往往需要管理从研发到运营整个体系,从而实现游戏研发运营一体化,让游戏的研发、发布和运营都按照既定要求完成。最近英国一个独立游戏工作室的制作人在博客中分享了她从业多年的5点心得,以下是完整的博文内容:
View Article易观:15年Q3页游市场达58亿 环比增0.1%
近日,易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第3季度》报告。数据显示,2015年第3季度中国网页游戏市场规模为58.897亿元人民币,较上季度环比增长0.1%,较2014年第3季度同比增长4.1%。
View Article[传奇之下]:90后开发者 首款赚500万美元
绝大多数的RPG游戏里,玩家都需要扮演一个或者多个角色,击杀大量的随机怪物,通过很多关卡之后迎战难度最高的终极BOSS,然后游戏结束。然而,有一款独立RPG游戏却做出了让人耳目一新的尝试,在这款名为《传说之下》的游戏中,玩家可以选择战斗,也可以选择和怪兽做朋友,而且通过不同的游戏选择可以获得多个不同结局,该游戏自2015年9月份发布之后,三个月内就获得了53万以上的销量,目前已经接近90万套,为开发...
View Article新三板迎来制度红利 市值总额将超过两市
经过2015年挂牌企业数量的快速扩张后,今年新三板市场将迎来制度红利年,创新层、退市制度和转板制度的推出,将为新三板发展提供难得的机遇。天星资本投资总监舒宜民认为,未来5-10年新三板的交易量和市值总额会超过沪深两市。
View Article游族网络荣获“金翎奖”4项年度大奖
第十届金翎奖颁奖典礼、第三届移动游戏产业年度高峰会(简称:MGAS)于2016年1月14日在厦门同期举行。MGAS由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办与北京汉威信恒展览有限公司联合主办。游族网络在本届金翎奖典礼中,成功拿下“玩家最喜爱的网页游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“玩家最期待网页游戏”、“最具影响力发行商”四大奖项。
View Article盛大正版传奇手游[沙巴克传奇]今日开测
/由盛大游戏北斗工作室全新研发手游《沙巴克传奇》,将在本月与用户见面。《沙巴克传奇》由盛大游戏主导运营,百度、360、UC、小米、应用宝、华为、vivo、oppo八家渠道联合测试。
View Article小沃魏欣:手游向低频高时长转变
2016年1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在美丽的海滨城市厦门正式开幕。本届年会以“产业赢响·多元趋动”为主题,吸引了众多业内人士参与。会上,小沃科技有限公司总经理魏欣发表了以“游戏成为第三大流量消耗体”为主题的演讲。
View Article掌上纵横获陈坤投资 开启明星投资2.0时代
伴随着贺岁电影《寻龙诀》的热播,主演陈坤不仅在演艺事业上收获颇丰,而且近期押注资本市场,也成为了投资圈内引人注目的明星。近期,陈坤更是投资了一家新三板挂牌上市的新型娱乐公司——掌上纵横。
View ArticleOculus创始人:VR难普及 因糟糕的PC性能
近日帕默尔•洛基在Reddit论坛与网友互动时,谈及了VR目前的发展情况。他说:“大多人找不到理由长期持有一台高端PC,糟糕的PC成了高端VR普及的最大阻碍……”
View ArticleQ4全球PC出货量7190万台 同比降10.6%
2015年四季度全球PC出货同比下降10.6%,这是有历史记录以来下降最快的季度。Gartner也发布报告称,2015年四季度PC出货同比下降8.3%,前五大PC商中只有苹果出现增长。两家公司的统计方式不同导致数据稍微有些差异。
View Article着迷登陆新三板 泛游戏平台概念第一股
近日,着迷在新三板登陆并完成挂牌上市动作,成为泛游戏服务平台概念第一股。1月14日,着迷正式对外宣布了定增方案,获得了以珠海长实,基石资本及天星资本三大基金的投资,定增后,着迷也以9.5亿的市值成为新三板上,泛游戏服务平台市值最高的公司。
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