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网页游戏开服数据报告(12.21—12.27)

本周接近年末,一线平台大多选择了偃旗息鼓,未在游戏开服情况上做过多调整。本周网页游戏运营平台开服榜单与上周保持一致,前三平台依然是37游戏、360游戏、9377。本周网页游戏研发商开服排行前三没有变化:上海三七互娱、广州创思、北京青云互动。开服前三研发商共开服1619组,占榜单开服总数53.2%。

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Gabe Logan Newell:从微软工程师到Valve

。1996年,进入微软整整13年后,Gabe和微软的同事Mike Harrington带着在微软获得的百万财富离开了公司。当时另一位微软员工Michael Abrash离开公司后加入了id Software参与开发《雷神之锤》,受到他的启发后,1996年8月24日,Gabe与Harrington在华盛顿州柯克兰一起组建了Valve公司,从此进入了一个全新的领域。这一天也是Gabe结婚的日子。

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国内游戏公司出海路 战略布局具有差异性

过去十年,中国逐渐实现从文化输入国到文化输出国的转变。在游戏产品全球化分销门槛大幅下降的移动游戏时代,国内游戏公司出海恰逢其时。随着老牌端游公司加速布局移动平台,巨头垄断格局日益形成,国内中小CP和发行商将承受越来越大的竞争压力,而面向海外市场推出产品不失为一条可行之道。

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[火瀑]开发商Red 5欠薪 此前已经多次裁员

在欧美地区,圣诞节是非常重要的节日,相当于国内的春节,而对于开发者们来说,年终之前度假的开销全指望节前的工资,不过,据外媒Kotaku透露,有几名相关人士反映,免费FPS网游《火瀑(Firefall)》开发商Red 5 Studios在上周出现了拖欠工资的现象,而且在圣诞节当天都没有能够给员工发出工资。

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策划:多大的游戏数值才不会玩脱平衡性

依赖于数值成长的游戏,为了继续给玩家游戏内容,数值只能不断增大。如果游戏不依赖于数值成长,游戏内容就算再长,数值部分成长也很慢。由于网游游戏时间过长,导致将游戏内容从游戏机制往数值依赖上转移,这是一件很偷懒的方式,但对玩家也很有刺激性。所以最后就算是核心玩法不依赖数值成长的游戏,最后都会往数值上转移。

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数据:美国78%独立游戏开发者表示可回本

最近,一批独立调研者与Indie Megabooth团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查,数据显示,独立开发者们大多数的资金来自此前游戏的销售利润、Kickstarter和个人存款,有78%的被调查者表示,他们的上一款游戏收入能够回本,而独立开发者2015年均家庭收入为7.3-7.9万美元之间,高于2014年美国普通家庭人均收入的5.4万美元,不过这里指的是家庭收入,因此影响因素较多。

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二次元与泛娱乐:产业最核心的是内容

二次元在中国除了那些标着个性特征的标签外,还有一个几乎是所有二次元用户所共同的特性,就是年轻,甚至可以覆盖到低幼年龄层。随着时间的推移,这些用户群势必会成为将来社会的主要消费人群,成为社会主流文化的传播者,成为社会话语权的掌控者。而投资投的就是未来,所以在二次元领域做投资,符合最基本的投资逻辑和规则。

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盛大私有化牵头者被刑拘 涉嫌合同诈骗

盛大游戏私有化财团牵头者:宁夏中银绒业国际集团(下称中绒集团)的实际控制人、宁夏中银绒业股份有限公司(中银绒业,000982)前董事长马生国和中银绒业监事马生明(系马生国的弟弟)因涉嫌合同诈骗罪被宁夏警方刑拘,两人旗下财产被查封。

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为何乐视、小米都在否认对VR企业的投资

在记者报道迅雷、小米等雷军系公司1.8亿元入股VR企业乐相后,乐相早上放出了原本准备好的消息稿,不过,小米的名字却已从中消失。类似的事情也发生在乐视身上,据媒体报道,在灵镜昨日公布其获得来自乐视的一千万美元融资后,乐视开始向媒体否认该消息。灵镜CEO张书宾对此回应称,是乐视内部太乱,没有沟通好。

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盛大、中绒与银川副市长会谈 马生国出席

有传闻称,盛大游戏私有化财团牵头者:中绒集团实际控制人、中银绒业前董事长马生国和中银绒业监事马生明(系马生国弟弟)被宁夏警方刑拘,两人旗下财产被查封。不过,银川新闻网今日发布的一则消息则打破了这一说法——银川副市长、中银绒业股份有限公司党委书记郭柏春会见了来银参加会议的盛大游戏董事长张蓥锋一行。参加这一活动的除银川市金融工作局副局长杨锴外,还有马生明、马生国等人。这就意味着马生明、马生国不可能被宁夏...

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DeNA(上海)聘:制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场

DeNA中国诚聘:游戏制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场等职位等职位 简历投递: hr@denachina.com,详情访问:http://job.denachina.com/

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iPhone市场疲软 Q4出货量难达预期目标

据台湾媒体DigiTimes最新报道称,据苹果台湾供应链的业内人士透露,iPhone第四季度的出货量可能比预期目标低5%到10%。虽然DigiTimes的报道未必准确,但是现在越来越多的证据表明苹果确实发现iPhone的市场需求前所未有地疲软。

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同人之神Tony 画小黄本到“光明”御用人设

有着“圣战”之称的C89,已于今日在东京国际展览中心召开,相关场贩已经在雅虎日拍上被抄至天价。Comic Market不管是对于那些阿宅来说还是同人团队来说,都可以用盛会来形容,在此之中也诞生了不少大神级的同人画师,其中的Tony则可以算是其中知名度最高的之一,甚至被称为“同人本之神”,其人气可见一斑。

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2015年手游行业总结 重度化和IP元年

随着手游市场人口红利逐渐消退,竞争日益激烈,厂商力求在红海中突破,开始挖掘重度化手游。重度化手游可提高游戏的可玩性与社交性,拉长游戏的生命周期,又增加了游戏的盈利能力,可以说重度化手游逐渐带动手游的精品化。2015年,重度化手游主要体现在电竞类手游和端游移植手游。

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天舟文化2.8亿收购派娱科技51%股权

12月30日消息,天舟文化公告称,公司拟以自有资金1.805亿元收购实际控制人徐文持有的派娱科技40.11%的股权,并以自有资金1亿元向派娱科技增资,增资完成后公司持有派娱科技51%的股权,股权收购对价款及增资款总金额为2.805亿元。

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发行商看到的问题:亏本卖产品为何没人要

近日,gamelook专访了国内新晋游戏厂商紫龙互娱CEO王一,在采访中,王一谈到了这几个月中陆陆续续见到的数百款寻求代理的手游产品,不过遗憾的是,即使有些产品的代理金报价甚至低于开发成本,紫龙依然未能找到一款合适的产品代理。

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360任命陈杰为新COO 直接向周鸿祎汇报

奇虎360今天宣布,已经任命陈杰为公司新任COO,负责公司的日常运营,即刻生效。陈杰将向奇虎360董事长兼CEO周鸿祎汇报。周鸿祎表示:“陈杰是一个值得信赖的领导者,在过去几年中,她已经表现出非凡的能力。我相信她能够优化我们的业务,利用我们的集体优势更好地为客户服务,并推动奇虎360取得长期成功。”

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王斌的“手游产品经”:游戏是靠策略活下来

从游戏类型来看,从画风来说,游戏越写实,你目标用户群越大,越Q你的目标用户群越年轻。从游戏玩法来说,你越偏重策略他的生命周期就越长,越偏重动作生命周期就越短。未来游戏一定是重养成,轻操作,操作是你的亮点,但玩家是靠你的策略活下来。但策略SLG有个词叫MMSLG,SLG天生的就是一堆人打一堆人,一定要往MM方向走。

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科创板正式开板:未来对接战略新兴板

2015年12月28日,众盼中的上海股权托管交易中心(下称“股交中心”)的科创板正式开板敲锣,据了解首批挂牌企业共计27家,其中科技型企业21家,创新型企业6家。在与未来上海证券交易所战略新兴板的对接问题上,张云峰此前表示,科创板和战兴板在挂牌条件上基本吻合。

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2015年 Steam上市畅销游戏排行榜

最近,专注于 Steam 平台数据收集的 Steam Spy 网站创始人 Sergey Galyonkin 就公布了 Steam 年度最佳销售排行榜,如果以今年上市的游戏来统计的话,只能让人感叹一句:还真是“人不如狗”啊!根据榜单显示,由Rockstar Games(摇滚之星)开发的Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5/横行霸道5)以350多万套的销量夺魁

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