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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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IPO注册制授权决定通过 明年3月1日施行

据新华社电 全国人大常委会昨日下午表决通过《关于授权国务院在实施股票发行注册制改革中调整适用〈中华人民共和国证券法〉有关规定的决定》,这标志着推进股票发行注册制改革有了明确的法律依据。

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Steam圣诞节宕机:因缓存致用户信息泄露

圣诞节对于欧美游戏市场来说是一年当中最为重要的一天,不管是主机、PC还是手游,这一天的收入往往是一年最高的。不过,就在圣诞节当天,PC最大的游戏商店Steam爆出了‘乌龙事件’,该平台当天遭遇了宕机,而有知情人士表示,这并不是黑客攻击或者安全漏洞,主要是因为缓存造成的信息混乱,让其他玩家们可以随机看到不属于自己的账户信息,而且还会改变Steam语言。

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任天堂虽涉及手游 但未来核心为NX主机

君岛达已表示,对于游戏平台产业,任天堂现在也在研发一款代号为NX的新主机,而它也会成为任天堂未来商业规划的核心部分。为了进一步加大任天堂旗下游戏的玩家,我们也会进入智能设备游戏市场并致力于创造更多收入。

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Oculus创始人:谷歌的Cardboard是残缺品

Oculus VR的创始人帕尔默•拉奇(Palmer Luckey)近日在自己的Twitter中表示,Oculus Rift将是未来最好的虚拟现实产品,但该头盔的价格对于希望进入VR领域的人来说可能是天价。此前已经有人爆出1500美元的套装价格,所以这其实已经是不公开的秘密了,因此并没有很多人感到惊讶。比较值得注意的是,他在Twitter中表示,和Google...

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《灌篮高手》之父 井上雄彦的创作秘密

井上雄彦和他的作品《灌篮高手》几乎等同于许多80后的青春。今年10月末,已经陆续有报道,集英社因人事调整,曾经让《灌篮高手》停滞休刊的编辑调职白泉社。集英社很可能会为了挽回《少年JUMP》的销量而重启《灌篮高手》。近日,《灌篮高手》原作者井上雄彦正式公开了该作品的一幅新绘。今天这只NHK纪录片,是其花费一年时间,拍摄漫画家井上雄彦的创作过程。

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虚拟现实成热议 技术瓶颈将成分水岭

一场关于虚拟现实(VirtualReality,下称“VR”)的狂欢,正沿着信息科技领域传统的路径迅速蔓延;国外市场至国内市场、一级市场至二级市场,热情与关注度层层被引燃。这场以技术创新而掀起的浪潮,目前仍需要技术推进,不过参与其中的国内市场却要直面与国外技术研发水平和产品体验的差距,以及消费市场的开拓与挖掘、VR产业链的完善和应用分发的发展等诸多挑战。

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Magic Leap和Hololens技术上的异同点

感知部分其实Hololens和Magic Leap从技术方向上没有太大的差异,都是空间感知定位技术。本文之后会着重介绍。Magic Leap 与 Hololens 最大的不同应该来自显示部分,Magic Leap是用光纤向视网膜直接投射整个数字光场(Digital Lightfield)产生所谓的Cinematic Reality(电影级的现实)。

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新名词MR、CR:混合现实与影像现实

严格意义上来说,习大大参观微软所体验的Hololens并不是一款AR设备,因为它不只是增强了现实,功能上 HoloLens是>Oculus...

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3D Touch的背后:游戏还有迈不过的坎

在苹果的3D Touch的专区中,仅有120多个应用,大量的6S系列用户并没有充分体会到3D Touch的特性,大量的应用还仅停留在重按应用图标快捷进入的方式中。此外,由于3DTouch没有专门的视觉控件与视觉提示,很多用户也不知道哪些地方可以重按,哪些不可以。在应用只有120个的情况下,在游戏中培养用户的3D Touch则更难。

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政策及互联网的支持 促使二次元市场爆发

2015年,绝对是二次元爆发的一年,二次元人群数量不断增加,通过二次元IP改编的作品大受欢迎,让二次元从原本很小众的文化渐渐变得大众起来。根据方正传媒研报显示,展望2016年传媒行业投资策略,在文娱赛道,如果说2013年是手游年,2014年是泛娱乐年,2015年是IP年,那么2016年将是亚文化和网生内容之年。

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[街头霸王]创始人:招牌动作灵感是动漫电影

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4399(广州)聘:U3D/php/web/策划/美术/运营

4399游戏是国内领先的互联网游戏开发商、游戏发行商及平台运营商。现已发展成为集网页游戏、移动网络游戏开发与发行以及游戏平台运营于一体的综合型互联网游戏公司。现诚聘:技术类、策划类、美术类、运营类

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Mob短信2.0:全球用户验证短信免费发送

近几年电子商务、游戏产业迎来井喷式增长,移动互联网用户规模提升,直接拉动了客户服务环节短信验证的服务需求量。在整个短信SDK市场服务单一、同质化现象严重的大背景下,移动开发者服务平台——游族Mob平台日前宣布升级服务,推出短信验证码2.0,向开发者提供短信SDK服务,开发者可实现全球移动用户免费发送验证短信福利。而借助Mob短信SDK三大优势,游族网络持续打造差异化服务,有望成为该领域最大服务商。

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墨麟股份新三板挂牌 去年营收4.64亿元

近几个月来,越来越多的游戏公司开始登陆新三板,据全国中小企业股份转让系统公告显示,深圳墨麟科技股份有限公司正式挂牌新三板。公告显示,墨麟股份2013年度、2014年度、2015年1-5月营业收入分别为2.46亿元、4.64亿元和1.32亿元。

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雷军:手游市场能达万亿 精细化运作刚开始

事实上,在今年金山内部的几次战略讨论会上,雷军谈了自己的观点,手游产业只是第一个阶段也就是解决野蛮成长的时间过去了,第二个阶段的精细化运作才刚刚开始。在这一点上雷军提出了一个关键问题,他认为手游一定要解决社区问题,才能够有更好玩的内容和更加强的运营周期。因为手机网游的本质是“游戏+社区”。手机网游的乐趣在于玩家间的交互,其中很重要的一块组成部分就是社区交流。但现在,很少有手机网游实现这一点,导致手机...

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Global Game Jam2016厦门站开始报名

2015年12月28日消息,由厦门国际动漫节组委会主办、飞鱼科技联合主办、厦门市动漫游戏产业协会承办,Cocos引擎、爱特众创、Indieplay、IndieAce、IGDA等共同协办的“Global Game Jam2016厦门站暨金海豚游戏开发大赛“即将拉开帷幕,现已正式开始接受报名。

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那些漫画最火?2015年度日本畅销漫画榜

而对于国内的同学来说,究竟哪些日漫是目前最火、最具话题效应和改编价值的,通过国内的那几个所谓动漫排名、百度风云榜很难看出个道道来,毕竟中国的动漫粉丝的口味、以及流行的作品要滞后于日本。日前,日本公信榜Oricon公布了2015年度日本漫画销量排行榜,我们一起来看看究竟哪些作品人气最高。

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尚进:小米游戏分成11亿 明年推广告SDK

12月28日消息,小米互娱·金山云2015游戏生态年会于12月26日至28日在海口举办,小米科技副总裁、小米互娱总经理尚进演讲时透露,2015年小米的整个游戏下载总量14.5亿,开发者分成11亿。

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苹果眼中的’风口':2015年iOS手游6大趋势

上周末,苹果官方在中国区App Store推出了一个名为《2015趋势盘点》的精品推荐栏,对2015年以来iOS平台游戏和应用的9个趋势进行了点评,并且每个细分榜单都列出了对应的游戏,其中的6个趋势都是和手游相关的。作为目前收入最高的手游平台,苹果对于趋势的判断到底是怎样的呢?下面Gamelook就和大家一起来看看iOS手游在2015年都有哪些趋势:

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VR产业现状详解:VR产业暴增的两个时间

根据我们对VR产业的观察,近一到两年之内,VR产业还处在技术红利时代,而2年后VR产业属于内容红利时代,游戏、影视、娱乐、社交、媒体想象空间巨大。当前在关键发展路径上,占据核心技术的公司具备投资价值。

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