暴雪或使用风暴英雄重制《魔兽争霸3》
随着MOBA类游戏的走红,类似《魔兽争霸》与《星际争霸》系列的即时战略游戏因为较高的上手难度而日趋没落。但游戏风格的没落并不意味着暴雪就会彻底放弃《魔兽争霸》系列。根据暴雪游戏总监Dustin Browder在采访中的回答,我们或许会在将来看到一个基于《风暴英雄》的全新《魔兽争霸3》。
View Article别跟开发者讲‘大道理’:手游货币化‘三步走’
在手游行业,我们可能听过太多成功者说同样的‘大道理’,但手游开发商SMG Studios的CEO Andy Smith认为,做游戏的时候考虑业务模式是必须做的。而对于手游开发者们来说,研发过程大致可以分为三个阶段,以下请看Gamelook整理的内容:
View ArticleSE宣布将关闭旗下云游戏平台“DIVE IN”
当国内的游戏厂商都在等待H5游戏风口的时候,已经有不少海外的游戏厂商将目光放在了云游戏上。但事实上,云游戏这条道路看起来也并不好走。今日,日本手游大厂SE正式确认,旗下流媒体服务平台“DIVE IN”将于2015年9月13日终止服务。
View Article2015中国游戏市场1420亿元 手游416亿元
最近,TalkingData联合业内数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元人民币),正式超越美国成为全球最大的游戏市场。中国移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元收入(约416亿元人民币),成为超越日本和美国的全球第一大手游市场。
View Article领英:中国游戏行业人才平均两年跳槽一次
近日,领英基于平台游戏人才库数据,发布了这份领英《2015中国游戏行业人才库报告》。领英数据显示,中国游戏行业从业人数占全球游戏从业人数的4.6%。与全球游戏行业人才相比,中国游戏行业人才呈现出从业时间短,平均在职时间短,游戏开发、策划、运营、设计等关键职能占比较高等特点。
View ArticleKing市值一年蒸发23亿美元:转型期限将至
2014年3月底,手游市场收入表现非常成功的手游公司King以每股超过22美元的价格在美国纳斯达克上市,而时隔16个多月,在该公司今天凌晨宣布了Q2财报之后,King的股价下跌8.57%至15.2美元,King的市值也从刚刚上市之初的70亿美元下滑至47亿美元,一年多的时间里,该公司的市值蒸发了23亿美元。
View ArticleOculus CEO谈AR:增强现实还没到时候
增强现实和虚拟现实(AR/VR)最近在游戏业内引起了很多人的关注和讨论,也有越来越多的公司开始对这个新兴的市场跃跃欲试。不过,Oculus公司CEO Brendan Iribe看到了两者之间的一些不同点,在最近接受MCV的采访时,Iribe表示AR和VR相比还处于早期。
View Article陌陌(全国)聘:开发/U3D/评测/商务/运营等
“陌陌”是陌陌科技于2011年8月推出的一款基于地理位置的移动社交产品。 通过陌陌,您可以认识身边的人;加入附近的群组;查看附近的留言;参加附近的活动。还可以和朋友交换各自的地理位置,用有趣的表情聊天等等。 “陌陌”目前团队有500人左右,专注于移动社交。
View ArticleFPS+塔防:[幽闭圣地]收入破1500万美元
瑞典独立工作室Coffee Stain Studios制作的第一款游戏《幽闭圣地(Sanctum)》首次使用了TD+FPS玩法,Steam平台2款游戏累计销量超过了260万,按照9.99美元和14.99美元的定价,即便去掉折扣销售,Coffee Stain Studios也至少从该系列获得了1500万美元以上。
View ArticleEA高管彼得摩尔:FPS游戏单机模式遭冷遇
FPS是游戏分类里的一大门派,拥趸众多。不过EA高层彼得·摩尔最近在接受GameSpot采访时称:“实际上只有很少的人会去玩单人模式 ”。
View Article虚拟现实娱乐中心亮相墨尔本 建设耗时3年
名为“Zero Latency”的“漫游”式游戏中心日前在澳大利亚墨尔本市向公众开放,将在巨大空间中为人们提供真正身临其境的虚拟现实体验。
View ArticleCRI前三季度营收同比上升3.3% 手游立功
日本游戏开发工具制作商CRI Middleware发布了2015财年前三季度(2014年10月~2015年6月)财报。数据显示,CRI Middleware前三季度营收8.32亿日元,同比增3.3%;营业利润1.5亿日元,同比减12.8%;经常利润1.46亿日元,同比减16.8%;净利润8800万日元同比减24%。
View Article美国云图形处理公司Otoy发布VR渲染软件
在今年3月份的时候,美国云图形处理公司Otoy发布了用于虚拟现实图形渲染的软件Octane VR,可以对虚拟现实、增强现实和全息电影进行渲染。而且该公司宣布Octane VR是免费的,还可以用于商业用途。据Gamelook了解,该软件除了VR之外,未来还有可能用于在线游戏、3D虚拟社区、即通信以及社交网络和其他功能
View Articleapp annie:俄罗斯每月日均应用消费增20%
日前,App Annie研究与分析高级副总裁Danielle Levitas发表名为《五步迈向应用成功》的演讲内容。其中,Danielle Levitas提及全球智能手机数量超过20亿部,2014年应用商店收入超240亿美元,应用商店应用追踪超680万款。游戏成功需要通过及早发现高增长国家地区、分析游戏使用行为趋势、决定试发行的方式地点与采用多样化盈利模式等几要素。
View Article增强现实游戏《Ingress》开发商脱离谷歌
8月13日消息,据国外媒体报道,谷歌内部的创业公司、增强现实游戏《Ingress》开发商Niantic Labs将离开母公司,成为独立的实体。Niantic Labs今天在其Google+页面上宣布,它将离开谷歌,以将它“以独特方式融合探索和乐趣元素的游戏带给更多的受众”。
View ArticleKing新作[心悦海岛]进美国iOS收入Top 30
随着8月14日发布了Q2财报之后,King的股价已经接连下跌,从当天的15.2美元降低到了13.53美元,跌幅破10%。不过,此次股价的下滑并不令人意外,反观King旗下手游在美国的收入榜表现,一款叫做《心悦海岛(Paradise Bay)》的游戏进入了收入榜Top 30。
View Article视频网站玩虚拟现实 赶时髦还是号准脉
VR(VirtualReality,虚拟现实)视频技术先后低调进入爱奇艺、合一集团(优酷土豆)等主流视频网站公司的研发矩阵中。这一时髦技术的应用,或将成为未来各大视频网站重新划分地盘的分水岭。
View Article日本地区一周新游快讯(8月8日~8月14日)
又到了日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区上线了多款产品。其中由TYPE-MOON联合DELiGHTWorks共同推出的根据“fate”系列改编的卡牌手游《Fate/Grand Order》如同其在GooglePlay上的成绩,上线首日便成功登顶日本地区iOS免费榜,截止目前依旧保持在该地区畅销榜的Top5。
View Article依旧骇人听闻 在科乐美工作是怎样的体验
科乐美,一家鼎鼎有名的游戏制作公司,曾经为玩家们带来了《恶魔城》、《潜龙谍影》以及《寂静岭》等著名大作。不过虽然游戏好玩,科乐美似乎却并不是一个能让人享受工作乐趣的地方。根据日本一些媒体的消息透露,想要当这家电子娱乐业的员工,必须时刻处于一种“老大哥在看着你”的状态之中。
View Article