手游本地化的几个细节及运作建议
手游本地化时至今日已经是老生常谈,但很多手游出海厂商因为资金和人力成本的考虑,在本地化上依然有意或者是无意的忽视了很多细节,下面就本地化的那些注意点再给大家科普下,看看你家的产品之所以没有在海外市场大卖,到底是哪个方面出现了纰漏?
View Article游戏发行商:手把手教你通过直播推广游戏
独立游戏发行商TinyBuild的CEO Alex Nichiporchik比大多数人都要明白直播的威力。一月份的时候,该公司就曾宣布了其最新的游戏《拳击俱乐部》在Steam上架的必要条件:粉丝们需要通过Twitch的投票功能来通关一局游戏。最终玩家们不到2天就完成了这次壮举。Twitch事后统计本作销量约有1/4来自于该次直播的页面。
View ArticleiOS应用名称规则改变 推动ASO策略改善
新政包含 2 项最主要的内容:1. 今年9月7日起 Apple 公司将重新审核 iOS 应用,以提高应用质量。这项内容最受关注。2. 应用名称需要从 255 个字符缩减至 50 个字符以内。虽然 Apple 未明确规定应用名称相关政策的生效时间,但据 App Annie 关键词/ASO 报告,此规定发布后很快就生效了,这迫使许多应用迅速地调整其 ASO 策略。
View ArticleNewzoo:美国电竞观众用户达2000万
数据分析机构Newzoo发布的最新报告表明:在21岁至35岁的美国男性群体中,观看电子竞技的人数超过棒球或者冰球,后两类球迷的比例均为22%。对于以年轻男性为目标人群的广告发布者来说,这项数据尤为重要。Newzoo预测:到2019年,电子竞技产业的收入将达11亿美元。如此增长必将引起投资者、传统体育团体和球队老板的重视。
View Article2016前三季度游戏业并购额达257亿美元
Digi-Capital最近发布了“2016年第三季度游戏报告”,报告显示游戏投资、并购和股市在去年的投资遇冷后出现了明显的回暖趋势。2016年前三个季度游戏行业获得投资额16亿美元,并购交易额257亿美元。Digi-Capital的全球游戏股市指数在过去12个月提高17%。2015年游戏交易达到十年来的低潮,今年的反弹也是前所未有的。如果Netmarble完成上市,2016年将成为史上游戏交易额最...
View ArticleZynga挖EA高管成瘾 这样是否能起死回生
近日,外媒报道了 Zynga 管理层再添一员大将的消息,这位重量级人物就是 Gerard Griffin,他在 Zynga 中会担任首席财务官,这一消息再一次引起了业界议论,Gerard Griffin 同样也是来自 EA,在 EA 工作的 10 年间担任的是财务高级副总裁,不仅如此,他还曾经担任媒体公司 Primedia 的财务副总裁,以及美国全国广播公司(NBC)欧洲副总裁和首席财务官。
View Article预测:2020年VR软硬件市场规模300亿美元
对于虚拟现实未来的市场潜力,行业分析师和调研公司们往往都会给出非常夸张的数字,不过HIS Markit最近发布的报告似乎对未来几年里该技术的潜力预测更为保守一些,在日前发布的《2016虚拟现实市场机会报告》当中,该公司指出,到2020年,消费者们在VR领域的消费有望达到112亿美元,其中头盔硬件设备79亿美元,而VR娱乐消费占33亿美元。
View Article畅思大讲堂第一课:广告平台的数据的那些事儿
移动广告平台在移动广告行业发展进程上起着重要的促进作用,作为广告主、开发者和用户间的纽带,市场要求移动广告平台必须拥有更领先的技术、更优质的资源、更创新的服务模式。如何让广告主获得最好的流量,如何让开发者获得最高的变现,如何让用户看到不会拒绝的内容,是移动广告平台时刻在思考的问题。
View Article微软宣布在6国预售Hololens 但无中国
Hololens,这款最知名的混合现实设备之一,在今年收到了广泛的关注。但是,它高达3000美元的售价注定了Hololens确实还不是一款面向消费者的设备,这很大程度上是因为它加持的各种突破性技术还都处在初级阶段,故造价很高。微软今天宣布,将扩大Hololens的销售范围,追加了包括澳大利亚、法国、德国、爱尔兰、新西兰和英国等6个国家的预售。
View Article网易布局ARPG :《HIT》10月21日苹果首发
在今年的“520游戏热爱日”上,一款颜值控必玩的韩国第一ARPG《HIT:我守护的一切》(下称“HIT”)吸引了众多玩家的目光。出于对玩家的负责,官方特地带领国内知名游戏媒体前往游戏开发商进行探班,从根本上了解这款游戏,不论是在技术方面还是美术方面,这款游戏都无愧霸榜一词。最近,通过网易官方透露的消息,这款“全球首款基于虚幻4引擎打造的3D RPG手游”将于10月21日App...
View ArticleOculus竞争策略:押宝独占资源降低PC要求
Oculus是一家帮助研发多款虚拟现实头显的公司。在过去的一年里,Oculus已经帮助三星研发了两个版本的Gear VR,以及需要连接电脑的高端Rift。但他们也面临着越来越多的竞争对手,包括HTC Vive、索尼PlayStation...
View Article苹果竞价广告上线后 开发者该如何面对
App Store 搜索广告在美国区已经开了一小段时间了,有不少的 App 开发者都已经抢先做了广告投放的实验。投放的基本原理是依据关键词买 CPT,T 是 Tap 点击的缩写,其实就是 CPC,其中的很多概念和操作与 Google AdWords 非常类似。
View Article从千播大战到不足百家 直播创业何去何从
国庆长假期间,直播平台鼻祖Meerkat正式宣告下线,这个平台在2015年声名鹊起,然而随着Facebook Live和Twitter Periscope的推出,Meerkat开始走下坡路,最终下线,令人唏嘘。创业者被后来居上的巨头挤出市场在互联网圈从来不是新鲜事,事实上,中国直播行业同样在上演类似的故事。
View Article前顽皮狗总监:用生命加班每周工作80小时
对于游戏行业来说,在游戏上线前的那段时间拼命加班可以说是非常普遍的现象,对于那些3A大作来说更是如此,但是也有一些开发者对于这样的工作状态提出异议。日前,前顽皮狗的创意总监,也就是《神秘海域4》的编剧Amy Hennig在接受Idle Thumbs的采访时更是直言,3A游戏的开发环境实在是令人难以接受。
View Article索尼市场总监:PSVR正站在VR浪潮之巅
索尼最初的游戏主机PS于1995年在美国发布,而2010年发布了包括PS Vita掌机、PS Move以及相配套的相机等硬件。PSVR是索尼第八大主要硬件。作为索尼市场营销总监,John Koller曾见证了索尼多款产品的发布。近日,其接受了国外媒体的采访,谈了谈PlayStation VR的发展。
View Article从业23年老司机给新手开发者的五个建议
在发布了多条博客以及进行了几次演讲之后,老司机Jeff Vogel表示近两年有越来越多的新手从业者向自己询问如何在游戏业谋生方面的问题,不过他在博客中表示,游戏开发者应该是创造者,不要做千篇一律的东西。虽然列表里有5条建议,但他反复提及的是,真正做出自己的游戏才是最最重要的。
View Article胡润2016富豪榜:45位游戏土豪入围
今日,胡润研究院发布《2016胡润百富榜》,上榜门槛已连续四年保持20亿元。上榜富豪上市公司财富计算的截止日期为今年的8月15日。62岁的王健林及其家族以2150亿财富第三次成为中国首富。52岁的马云及其家族财富增长41%到2050亿,保持第二。45岁的马化腾虽然已经捐了139个亿,但财富仍然增长了38%到1650亿,上升1位到第三。丁磊则受益于网易游戏过去一年收入大幅增长,位列全国榜单第6位。
View ArticlePSVR首发:出货不足6千台 分销商坐地起价
随着今天PSVR在全球同步首发,Oculus Rift以及HTC Vive这三大消费者版VR头显已经相继亮相,而大众和社会对VR的关注和期待被抬升到了新的高度。为了庆祝国行版本的发布,索尼今天也在旗下直营店举办了首发活动并召开了中国首发会。对此我们也从多个角度来回顾PSVR在中国市场的第一枪。
View Article玩家在PMGO的游戏步行中超过1440亿步
根据微软研究所(Microsoft Research)最近主导的一项名为“《Pokemon Go》对于体育活动的作用:研究与影响”的研究,玩《Pokemon Go》对于玩家的影响甚至不能用“可观”来形容;实际上,由于《Pokemon Go》的游戏机制,玩家们一共在这款游戏中走出了超过1440亿步,此外,还有不少令人惊叹的成就。
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