卧龙地产拟44亿收购墨麟股份97.7%股权
卧龙地产9月29日晚间通告,公司回覆了上交所问询函,并同步披露了刊行股份及付出现金购置资产并召募配套资金暨关联买卖营业预案(修订稿)及其择要。经申请,公司股票将于9月30日复牌。按照方案,卧龙地产拟以6.32元/股刊行3.61亿股,并付出现金21.29亿元,合计作价44.09亿元收购墨麟股份97.714%股权
View ArticleTalkingData:2016年9月移动游戏数据
近日TalkingData发布《2016年9月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏付费率整体有所回升,其中角色扮演类付费率均超过4%;大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降;总体上Android平台在次日留存率和7日留存率的增长幅度相对高于iOS平台。
View Article93%好评销量不佳:为何好游戏还这么难卖
波兰独立工作室Thing Trunk的共同创始人Maciej Biedrzycki在博客中复盘了其创新型ARPG游戏《恶魔之书(Book of...
View Article盖娅互娱子公司800万刀收购美国游戏公司
10月11日盘后,盖娅互娱发布全资子公司收购资产的公告,称公司全资子公司拟支付现金800万美元购买《Underground Empire》手游、《Castle Age》手游及同名Facebook游戏的所有相关资产。
View Article360游戏9月手游报告:二次元文化觉醒
近日,360游戏2016年9月手游指数报告正式发布。报告显示,9月在延续精品趋势的基础上,细分市场表现出了强劲增长势头,其中以《阴阳师》、《如果的世界》、《迷城物语》为代表的二次元品类表现最为抢眼。《阴阳师》和《如果的世界》分别位列新游畅销榜第一、二位,《迷城物语》位列网游下载榜第五位。RPG品类依旧表现强势,《倩女幽魂》位居网游下载榜第一位,由乔杉代言的《大奇幻时代》、影游联动产品《青云志》成为新...
View Article手游新政百日记:“七大类”游戏成主流
7月1日,国家新闻出版广电总局在今年6月发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)正式实施。距今已过去102天,在此期间业内各大渠道、发行商、研发商、独立开发者都为手游版号而奔波。这项新政将对手游市场产生怎样的影响,备受业界关注。
View Article[传奇]私服运营商遭调查 涉案金额超60亿
今年9月份,网游《传奇》的版权方,韩国娱美德娱乐有限公司,通过其在银川的分公司,向银川警方报案,指重庆小闲在线科技有限公司(下称重庆小闲)自创设以来,通过设立《传奇》游戏私人服务器,非法运行游戏,并以此攫取巨额收入。而胡小伟,正是重庆小闲的实际控制人。在接受新京报记者采访时,银川警方负责侦办此案的警官介绍,通过运营私服,在成立两年多时间内,重庆小闲涉案金额超过60亿元。
View Article英国研究显示玩电子游戏将提升注意力
据英国《每日邮报》10月10日报道,虽然有些人视玩电子游戏为洪水猛兽,认为既浪费时间,又会导致发胖或其他众多健康问题,但万事不能一概而论。来自英国的研究者发现,玩虚拟游戏能确实提高人的知觉能力和注意力。相比于从不玩游戏的人,一周玩1到5个小时游戏在处理虚拟信息时能提高5%的准确度。
View ArticleFacebook挖角EA副总裁 负责VR社交团队
Facebook已挖来美国艺电公司(EA)副总裁蕾切尔·弗兰克林(Rachel Rubin Franklin)为Facebook社交虚拟现实(VR)团队新的负责人。上周,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)展示了好友如何共同在虚拟现实环境中展开探索。弗兰克林未来将把这样的体验带给用户。
View Article如何在欧美推广你的游戏和品牌?
对游戏来说,现在是它深深扎根于流行文化的最好时代。不仅仅是手柄和桌面游戏,手游今年的增长量也要大大超过以往几年。而且游戏的影响力已经跨越手机屏幕,逐渐通过电影和电视屏幕对流行文化产生深刻影响,甚至美国人最喜爱的橄榄球比赛SuperBowl。
View ArticleOculus取消Note7所有Gear VR应用支持
前段时间,三星手机爆炸(自燃)的消息让该公司股价大跌、市值大幅缩水,而最近,Oculus已经开始全面取消对Note 7设备的Gear VR应用支持。即使是在Galaxy Note 7召回之后,三星这款最新的智能机仍未能彻底解决自燃问题,该公司不得不永久取消了Note...
View Article今年用户数字内容付费将达2123亿元
蓝莲花研究机构日前发布的报告显示,2016年预估用户数字内容付费规模将达2123亿元,同比增长28%。其中游戏是第一大用户付费内容,但非游戏付费规模正在高速增长,达到515亿元,同比增长66%,占比提升至24%,预计2018年这个比例将上升至31%。
View Article用户大量流失背后:PMGo留存率仍是顶级
最近,《Pokemon Go》的用户大量流失成为了热门话题。在该游戏美国发布3个月的时候,不少消息称其用户的流失率和巅峰期有了天壤之别,这个风靡了全球的游戏如今已经疲态尽显。市场调研公司SurveyMonkey则表示,《Pokemon...
View ArticleOculus CEO畅谈Oculus未来七个发展变化
Oculus在上周举行的Connect大会上公布了大量跟VR有关的信息。其研究部门亮出了全新的一体化头显;母公司Facebook则展示了一些新的社交功能;Oculus降低了Rift头显的最低规格标准,新算法把PC成本直砍数百美元(不过仍需不少的投入)。然后,Oculus首席科学家Michael Abrash来详细描述了2021年VR头显的功能。
View Article2020年全球VR头显装机量将达8100万
IHS的研究指出,2020年,虚拟现实头戴显示设备的装机量将从2015年的400万增至8100万。IHS资深总监Ian Fogg预测:“到2016年底,手机VR头显将占据VR装机量的87%。由于价格低廉,手机VR头显将成为VR内容最大的目标市场。手机VR庞大的用户基础将为VR内容试验提供良好的机会。”
View Article中文互娱致《横扫天下》IP侵权手游公开信
中文互娱是中文在线集团基于手机游戏产品向用户提供娱乐服务的平台。经合法授权,中文在线集团取得了“横扫天下”第9类(计算机游戏软件)和第41类(在线游戏)商标的独占使用权。
View Article群雄逐鹿背后的运筹帷幄:斗鱼打造UGC热
随着新版本的开放,在国服已走过十多年光阴的WOW迎来了史诗难度翡翠梦魇的挑战。而由斗鱼直播举办的WOW翡翠梦魇首杀竞赛则将这场PVE玩家盛宴真正推向了高潮。这次首杀竞赛不但擂响了几家明星工会同台竞技的鼓点,更是以高达10万元的巨额奖金和一个月的活动周期为PVE玩家提供了大显身手的舞台。斗鱼直播在借力明星工会缔造首杀历史瞬间的同时,大有引领玩家集体开荒新风潮的趋势,展现出了其在内容产出领域的娴熟功力与...
View Article《FGO》今日全平台公测 陈坤代言“红A”
由bilibili独家代理的Fate系列手游大作《Fate/Grand Order》(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)今日正式开启全平台公测,Fate粉丝和广大玩家们可以从App Store和各大安卓应用市场下载游戏!在此之际,陈坤化身Fate系列经典角色“红A”英灵卫宫的海报大图也率先对外发布,多年以来网友们“跪求坤哥出枪哥COS”的愿望终于成真。
View Article乐游资本俞佳:VR游戏的突破口在哪里?
2015年以来,VR领域可以说是最火的热点概念之一。游戏又被认为是VR领域最容易变现的路径倍受关注。经过这段时间对VR游戏项目的跟踪和研讨,总结了一些经验。
View ArticleLOL小众游戏:鬼蟹谈Riot如何处理游戏深度
有人说,游戏的难度和深度就像是一对相生相克的冤家:太简单了容易没深度,太难了又会让很多人望而却步。作为全球玩家数最多的PC游戏,《英雄联盟》不仅实现了过亿的MAU,还实现了单月收入近10亿元的记录。最近,在Riot最近推出的官方开发者博客中,设计师鬼蟹(Ghostcrawler)表示,LOL的首要追求是增加游戏的深度,也就是给玩家们带来有趣的决策,他还透露,拳头公司共同创始人曾表示,LOL最初设计就...
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