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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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游戏业的老司机:中村光一与他的Chunsoft

自1983年任天堂推出FC开始,整个电子游戏行业的中心逐渐转移到了日本。而电视游戏在日本的兴起,也让整个行业处于爆发的态势,当时不少的青年们都投入到这一事业中去,其中也诞生了不少宗师级的人物,Spike-Chunsoft的中村光一就是其中之一。要知道在前几年日本《电击》杂志对1000名游戏制作养成学校在读学生问卷调查中,中村光一可是与游戏巨匠宫本茂一起被列为最受崇拜前辈的存在。

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5人团队成”世界级山寨王”月流水千万美元

最近,育碧收购Ketchapp的消息再一次让这个休闲游戏发行商进入了公众的视线里,这家成立于2014年3月份的法国小公司凭借休闲玩法的手游《2048》爆红,并且随后迅速通过应用内交叉推广的方式复制出了一大批高下载量的小游戏,去年创下了43天连发7款手游成6款的惊人纪录。

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傲世堂SLG页游《铁骑冲锋》今日公测

2016年10月11日,傲世堂最新研发的页游《铁骑冲锋》开启盛大公测,24家优质游戏平台联合首发!本作打破了SLG陈旧玩法,开创“即时点兵”系统,逼真还原浩大的三国古战场。官方表示,相信这款现象级产品,将会再一次创造页游奇迹。而为了配合本次公测,傲世堂特意制作了游戏的先行预告片。

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二次元、小游戏称霸,AppStore1/3自充

畅销榜乱套的原因出在appstore自充值现象变得越来越严重,gamelook保守估计目前进入appstore收入榜TOP50的产品中,有1/3采取了自充值的手段进行冲榜,如果再加上哪些榜单排名已掉到50名开外的游戏,参与自充值的游戏产品之多可能超乎业内人士的想象。

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实力强劲 PMGO夺回美国苹果收入榜首

一度下滑至收入排行榜第四名后,《精灵宝可梦:Go》于9月29日再次超越策略对战游戏《皇室战争》以及模拟城市经营的《战争游戏》以及《雷霆天下》,夺回了第一名的宝座。这次回归意味着该游戏和其他竞争对手一样,已经进入稳定期,在366亿美元的手机游戏产业中站稳脚跟。

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网页游戏开服数据报告(10.3—10.9)

本周运营平台开服排行前三为:37游戏、360游戏、顺网游戏;榜单各平台排名与上周无异,部分平台开服总数较上周略有微降,但总体开服趋势稳定。本周榜单平台共开服3424组,占一线平台开服总数的56.2%;其中开服前三平台共开服1332组,占榜单开服总数的38.9%。

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卡马克称移动VR是未来 创新是成败关键

【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报... Read more »

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2017年中国网络直播行业发展趋势解读

最新2016-2021年中国视频点播或直播行业市场供需前景预测深度研究报告显示,近两年来,直播行业成为互联网领域的现象级风口。2017年直播的风是否还继续吹,直播江湖是否依然刀光剑影?多位业内专家对网络直播行业2017年存在的风口、可能的变化及面临的挑战进行深度解析,为投资者提供最准确的信息支持和最前瞻性的意见指导,进一步帮助中产者完成合理的投资配置。

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硅谷观察:PMGO封神后 明年或迎AR元年

当《Pokemon Go》以AR游戏之名火爆全球时,它的AR效果,其实和大家所熟知的AR还存在很大差异。这也让新浪科技一度产生了怀疑,难道AR就只是这样?电影里的画面完全是特效,不可能实现?在十一之前,新浪科技在极客公园的邀请下,和腾讯创始人之一张志东,大众点评创始人张涛以及数位国内创业公司CEO,来到美国进行了一次创新者联盟超频之行,参访了目前AR领域最具代表性的三家企业—微软、meta和谷歌。

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[洛克人]制作人稻船敬二:一个商人的困境

稻船敬二最近大概不太好过。由Comcept和Armature...

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斯坦福和微软调研:玩PMGo可以增加寿命

据斯坦福大学和微软(Microsoft Research)发布在康奈尔大学图书馆的一份调查显示,玩《Pokemon...

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App Annie:带你玩转应用商店优化(ASO)

在当今应用经济中,应用商店页面已经成为用户接触应用的窗口。StoreMaven 的使命就是让目标用户了解您的信息,并确保他们会安装您的应用。遗憾的是,大多数访问您应用商店页面的人都会选择离开,并不会真正安装。对于大多数访客来说,决定要不要安装一款应用的时间大约只有 3 秒。大多数情况下,您只能通过 2 张截图、1 个图标和标题来说服他们。

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预测:谷歌Daydream头盔5年销量或1400万

在5月份首次宣布通过Daydream硬件进入VR领域的意向之后,谷歌终于在上周透露了Daydream View头盔,并且将于11月上架。如当时所说,谷歌的参与可能是今年VR领域十分重要的事件,据SuperData的预测,Daydream今年的销量有望超过45万,明年翻三倍至150万,到2020年达到1400万以上。

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创业需谨慎 会做游戏并不意味着会创业

创业,说到底就是要资源,对游戏来说,就是要流量资源。取得资源的时机是否有利,主要受环境因素的影响,其次为资源本身特性,在可得性高、效益性高的阶段时机较好,错失有利时机就需要付出“补救成本”。只有在短暂时间才有供给的稀少性策略资源(如早期的手机预装、苹果推荐等),能在该时期获得便是好时机。

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飞流(京)聘:UI/策划/U3D/会计/法务/公关/市场等

飞流(FL)是全球移动游戏发行与运营服务商。飞流(京)聘:策划、U3D、法务等职位,工作地:北京。有意者请发送简历发送至 jinyan@feiliu.com (标题写明方向即可)

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Oculus总监:花钱买教训使我们不断前行

在上周Oculus Connect大会的舞台上,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)承诺他的公司将会至少为Oculus出品的头戴式显示器硬件上的软件内容开发投入不下5亿美元的资金。而根据Oculus的内容总监贾森·鲁宾(Jason Rubin)表示,在扎克伯格承诺的这笔投资中,将有大约2.5亿美元被用于向内容开发商提供资金支持。

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动作捕捉技术尤为重要 将推动游戏发展

“对动捕技术的需求在未来几年内绝对会继续增加。所有大型发行商现在似乎都在大力投资动捕系统,并且在测试新的动捕舞台。游戏项目同样需要更出色的表演人才和导演,以满足对高质量的动捕系统的需求。” 他补充说,这种日益增长的需求的原因是游戏领域需要超写实的动画制作。随着动捕技术保真度的提升,越来越多的开发者开始使用市场上最先进的动捕工具。

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上海警方整治网络直播 百万账号永久封禁

上海市公安局昨日通过新闻发布会对外披露了自7月至今开展的“网络直播平台专项整治工作”细节,截至目前,本市20余家网络直播平台均已按要求完成了相关整改工作,超过100万个用户账号已被封禁。

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原版“踩方块”3天研发广告收入超5千万日元

纵观近几个月的的全球手游榜,由猎豹移动发行的《别踩白块儿2》一直稳居全球下载榜单的前十。据了解猎豹移动在2015年的2月更是重金收购了这款游戏,开启了手游全球化的进程。但是我们今天要讲的却并不是这款游戏,而是由日本的独立团队field...

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谷歌高层解读DaydreamVR背后五大秘密

谷歌在10月5日的“谷歌制造”大会上带来了自己的移动端VR头显Daydream View,它将成为Gear VR强有力的竞争对手。那么,围绕着这台头盔背后到底有什么秘密?谷歌的VR负责人Clay Bavor(就是在大会上介绍Daydream并且讲着讲着把控制器摔到地上很尴尬的那哥们),从五个方面为我们进行解密!

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