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独立手游开发者:复盘9个月的创作过程

2月份的时候,我们介绍过一款叫做《_PRISM》的独立解谜手游,上架不到一周就获得了苹果公司2500多次最佳新游戏推荐,2天之后就进入了38国iPhone付费榜前十名,在美国iPhone付费榜曾达到第8名。这个画面精美、音效独特的物理解谜手游是华裔独立开发者Clint Siu耗时9个月完成的,其中很多资源是纯手绘制成,此前Siu曾担任好莱坞电影特效师(VFX Artist)。

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蔡文胜:创业是场艰苦的持久战

人们总是看到成功者光鲜的一面,而忽略了创业过程的艰辛。创业对一个人的综合素质要求是全方位的,创业之前,一定要认识自己的优缺点,准备充足,如果靠一腔热血一时冲动去创业,往往碰到困难就退却。而人生的道路有千百条,创业只是其中一条,每个人只有找到自己的定位,才能找到属于自己的成功之道。

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[危险高尔夫]开发商:自费是为了学新东西

独立游戏《危险高尔夫》的开发商Three Fields Entertainment成立于2014年,这是他们新工作室的首款作品,两名创始人Ward和Fiona...

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干货分享:分析Dalvik字节码进行减包优化

Android结合版最近几个版本在包大小配额上超标了,先后采用了包括图片压缩,功能H5,无用代码移除等手段减包,还是有着很大的减包压力。组内希望我能从代码的角度减少一些包大小,感觉有点压力山大。经过一段时间对手q安装包反编译后的Dalvik字节码的分析,发现通过调整Java代码可以减少编译后的Dalvik字节码,从而减少包大小。在这方面我做了许多的尝试,有成功有失败,拿出来给大家分享分享,多拍砖多交流。

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DeNA(上海)聘:制作人/运营/C++/U3D/UI等

DeNA中国诚聘:游戏制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场等职位等职位 简历投递: hr@denachina.com,详情访问:http://job.denachina.com/

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钛度科技携手iG、宅米 达成独家合作

6月7日,以“荣耀序章,钛度电竞新纪元”为主题的电竞签约发布会&媒体见会面,在伐木累电竞馆圆满落幕。钛度科技创始人Sky李晓峰、杨沛等人悉数出席,与iG电竞俱乐部签约、与宅米达成独家合作。众多媒体人、合作方齐聚一堂,一同见证钛度电竞新纪元的起航。

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打造中国玩家生态链 玩客落户武汉

玩客成立于2013年,并迅速跻身全球高速发展移动互联网游戏产业大潮中。目前主要涉足手游媒体、手游联运和手游营销三大领域。2016年5月,玩客子公司在武汉正式成立。近期,玩客将在武汉东湖光谷产业园落户,拟投入5000万基金,打造全国最大的玩家基地,建设以游戏玩家为核心的游戏生态链。届时我们已准备了2000个工作岗位,敬候各路玩家豪杰的加入。

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文化部:禁止未成年人直播 视频要存储30天

近日,为落实全国“扫黄打非”办(文化部)工作部署,推动网络直播平台深入治理,北京市文化市场行政执法总队会同北京市网络文化协会召开网络直播企业落实行业自律公约工作会。21家网站负责人分别就实名认证、添加水印、内容存储时间等涉及《北京网络表演(直播)行业自律行动公约》的6个方面进行了阶段性工作汇报,并就下一步各单位“互查互纠”工作提出建议。

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魔兽电影狂揽票房 腾讯或拍[英雄联盟]电影

电影《魔兽》正在火热上映,这部根据游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编的电影,从上映第一天就吸引众多玩家关注。为情怀买单,6月10日晚21:30左右,影片票房突破8亿,内地影史最快破8亿纪录到手,此外《美人鱼》保持的三日单片票房纪录(7.70亿)也被打破,预计《魔兽》票房或能超15亿。对此,作为魔兽电影投资方之一的腾讯反应也是相当迅速,其手中的热门游戏IP《英雄联盟》也有望被改编电影搬上大荧幕。

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索尼证实计划推出高端PS4 将支持4K

索尼公司证实,旗下受欢迎的电玩主机PlayStation 4将推出规格更高的版本,但这种新产品不会在下周的E3电玩展上亮相。

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进军VR?iPhone或使用为VR设计的4K屏

最近国外媒体 Patently Apple 报道,三星已经和苹果签订了一笔交易,为新一代的 iPhone 提供 OLED 显示屏,这一举措必定会为 iPhone 带来显示效果的大幅提升,为 VR 所用。

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紧跟苹果 谷歌或上调开发者收入比例

苹果宣布App Store加入竞价排名、年费应用机制,与此同时,苹果还宣布调整开发者营收抽成,具体措施为当用户订阅某款应用后,苹果第二年只抽取15%的营收,开发者可以获得85%的营收(第一年抽取30%),现在,谷歌也计划在Google Play中跟进了类似机制。

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手游出版门槛提高 小团队或面临“生死劫”

国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)日前发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,或成为划时代的分界线。通知称,移动游戏与网络游戏出版流程基本一致,7月1日起需经新闻出版总署前置审批,才能上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。

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死宅钱真好骗 号称这款游戏付费率达100%

对于手游厂商来说,想要提高自己的收入,最重要的几个数据就是用户数、付费率和ARPU了,可以说有两项拔尖就很有可能笑傲于这个市场了。用户数的话可以同过导量,但是想要提高付费率却相对较为困难,但是就在日前,秋元康却表示,由担当制作人的游戏《神之手》的付费率将达到100%。这究竟是怎么回事?

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海外网友:[魔兽]电影中国票房打了差评耳光

昨天看过午夜场《魔兽》首映的童鞋们,相信很多人都和笔者一样感觉意犹未尽,考虑到外媒此前29分的较低评价,原本打算用情怀支持暴雪爸爸的粉丝们甚至可能会觉得惊喜。据中国票房官方推文显示,首映午夜场票房预计5540万元人民币,超过了此前《速度与激情7》创下的记录,消息传到海外,还有人在Reddit论坛中表示,“本土差评却在国际市场反响强烈,中国的票房打了评论人的耳光。”

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苹果将推竞价广告 提高开发者分成比例

据MarketWatch报道,苹果近日宣布,将对App Store进行一系列改革,包括允许更多应用通过订阅方式收取费用。另外,苹果还宣布将在AppStore搜索结果中发布广告。

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年薪千万主播承认代打 律师:或涉商业欺诈

近日,年薪千万的知名游戏女主播刘佳怡被爆直播时并未亲自打游戏,而是请专人代打,再自己同步解说游戏画面。此说法一度成为网络热门话题。经过20多天的发酵,6月9日晚7点,她在微博首次承认,确实“存在部分代打行为”。她同时称,将捐出所有直播中得到的礼物。

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App Store Q1营收约为Google Play两倍

据外电报道,应用经济市场数据解决方案提供商App Annie发布的最新报告显示,苹果应用商店App Store的营收约为谷歌应用商店Google Play的两倍。这份报告称,在2016年第一季度,App Store的营收比Google Play高出90%。其部分原因在于很多应用程序——如HBO NOW、Spotify和Netflix——的“应用程序内订阅服务”拉动了营收的增长。

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PwC:全球游戏业规模2020年达5910亿元

在全球的娱乐行业里,游戏的发展前景是非常不错的一个。据PwC(普华永道)在2015-2020年间,美国游戏行业的年复合增长率预计达到3.6%。全球游戏行业增长的速度更快,在此期间将以4.8%的年复合增长率,从2015年的713亿美元增至2020年的901亿美元(约合人民币5910亿元)。

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MOBA游戏大热:[英雄联盟]月收入9.84亿元

SuperData发布的一份报告显示,在线PC多人游戏市场在2016年预计增长13%至198亿美元,免费游戏将占据89%的份额,增长主要得益于《英雄联盟》这类MOBA游戏的增长,预计这些游戏带来的年收入将达到30亿美元。该公司还表示,卡牌收集游戏的份额也在增长。在所有的MOBA游戏当中,《英雄联盟》仍是巨无霸级别的存在,预计月收入1.5亿美元(年收入18亿美元),而付费游戏领域,《魔兽世界》仍是冠军...

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