余香科技(成都)聘:研发/美术/策划/测试/项目管理等
我们是成都余香(全称成都余香信息科技有限公司),一个极度热爱游戏、视游戏为毕生事业追求的手游专业开发团队,2013年3月,我们在成都以10人小团队开始起步;2016年3月,发展壮大至120余人,3条产品线。2015年出品的《潮爆三国》被腾讯微信独家代理,苹果畅销最高TOP5,累计流水已突破1.6亿;2016年《潮爆三国》国际版《Mystic...
View Article2016浙江高考作文题让写VR虚拟现实
2016年高考语文考试已经结束,据央视新闻报道,多个省市的作文题目都选择了贴近互联网和科技的话题。其中,浙江高考作文主题选取了风头正热的“虚拟与现实”,体现出很强的科技内涵。
View Article看HoloLens与Daydream的战略布局
Gear VR和Facebook的Oculus达成了合作关系,后者将会为前者提供虚拟现实平台和内容。我们可以看出,谷歌的DayDream明显是针对Facebook在虚拟现实领域的入门级滩头阵地。我们也很期待三星将会如何利用谷歌和Oculus这两个平台。
View Article网络直播:只有你想不到的 没有做不到的
一提起网络直播,很多人脑海中的印象就是美女聊天,或者“大神”打游戏。美女和游戏,确实是目前网络直播最火的内容,但现在网络直播的内容越来越丰富——只有您想不到的,没有网络主播做不到的。
View Article苹果联合创始人:希望苹果研发更先进VR
苹果联合创始人Steve Wozniak最近出席美国Alltech大会,表示看好虚拟现实,希望苹果正在研发比其他VR设备都更先进的产品。
View Article游久游戏刘亮辞去董事、副董事长职务
上海游久游戏股份有限公司(以下简称“游久游戏”)发布公告称,董事会于近日收到刘亮递交的书面辞呈,刘亮提出辞去公司董事、副董事长及董事会战略委员会委员职务。
View Article软银一月之内卖掉两家顶级手游公司股份
6月7日,软银宣布抛售此前日本最大手游公司GungHo的大多数股票,套现6.85亿美元,而不到一个月之前,曾有传言称该公司计划卖掉手中Supercell的大多数股权,如果加上阿里巴巴100亿美元股权出售,这家日本控股公司一个月之间就推出了140亿美元以上的套现计划。从被交易股票的公司情况来看,Supercell和阿里巴巴都是优质资产,另一家GungHo虽然因为《智龙迷城》在日本遭遇了稳定下滑,但去年...
View Article苹果日服年度游戏[脑点子]开发复盘
对于中小团队来说,如何用最少的发行成本获得更多的下载量一直是困扰其的难点,而对于这些团队来说,想要独立发行海外更是非常困难。前一段时间,日本开发商translimit的社长高场大树也复盘了去年的苹果年度优秀游戏《脑点子》从立项到获得千万下载的始末。比较有意思的一点是,虽然这是一家日本本土的公司,但是公司所有游戏,超过95%的下载量都是来自于海外市场的。
View Article[魔兽]零点场票房破5000万,预售破2亿
在群情激动的影片上映前,我们先通报下电影《魔兽》的好消息,昨晚的《魔兽》零点场,超乎想像的是票房已达到了4971.6万元,仅次于去年的《速度与激情7》创造了国内零点场第二的记录!且场均人次达到了100人,高的离谱。随着零点的到来,零点场票房破5000万是必然的事,gamelook在此也期待电影《魔兽》能再接再厉打破《速度7》的记录
View ArticleTwitter产品总监辞职 致股价下跌了近2%
据今日美国报报道,Twitter首席执行官杰克·多西(Jack Dorsey)于去年9月份刚刚挖来的产品总监杰夫·希伯特(Jeff Seibert)宣布辞职,导致Twitter股价下跌了近2%。
View Article开发数载迎“高考” 《御龙在天手游》不删档将至
《御龙在天手游》与正奋战在考场上的莘莘学子们一样,同样也经历了长达三年的准备,同样经历了颇为艰辛的积累过程,也同样正面临着决定自己命运的、最为关键的一次“考试”——即将在近期展开的不删档测试,正是《御龙在天手游》自己的“高考”。
View Article2016年Q1手游行业移动DSP投放报告
在全球移动化趋势和智能手机迅速普及的大背景下,手游广告主可谓移动DSP投放市场的后起之秀,投放单数及金额都较去年同期增长数倍。下面仅以力美DSP投放的iOS系统数据为例,对2016年第一季度手游行业移动DSP投放情况予以总结,希望能为移动DSP参与者提供一些参考。
View Article《球球大作战》用户破亿 开启职业联赛
当国内许多重度手游还在高呼移动电竞口号而不得的时候,一款靠用户自传播崛起的休闲竞技手游已经走上了职业化赛事的道路。6月6日,巨人网络旗下Superpop&Lollipop工作室对外宣布,《球球大作战》全球用户(设备)总数突破1亿,同时2016年下半年将会展开超过400余场线上线下赛事,数量超过60万的玩家战队都有机会参与其中。
View ArticleCMGS将召开 打造两岸行业交流第一平台
由火凤天翔和香蕉日爆联合发起一年一度的两岸移动游戏对接峰会将于2016年6月16日在台北晶华酒店举行。本次大会由云顶创想(大陆),晶石互娱(大陆),古川科技(大陆),宫廷游戏(台),骜游科技(大陆)赞助支持。
View Article[糖果萌萌消]900万DAU 更名[宾果消消乐]
近日,柠檬微趣再度发力,将已坐拥900万DAU的《糖果萌萌消》改名为《宾果消消乐》,完成重大3.0版本更新,并力邀韩国当红偶像黄致列代言,打出了产品更名+玩法升级+偶像代言+重磅营销的“组合拳”。新版游戏中还首创了组队消除玩法,并已于今日登陆苹果App Store以及各大安卓应用商店。为此有媒体也连线了柠檬微趣CEO齐伟,探索此番动作背后的原因和细节。
View ArticleFiksu如何从“抢手货”走向“被抵卖”?
上周三,移动营销平台Fiksu悄无声息地被一个不知名的控股公司Noosphere收购,后者是一家国际资产管理公司,一直在通过收购各种数字广告公司来完善自己的投资版图。
View ArticleGameloft放弃大多数股权:正式卖给维旺迪
Guillemot家族正式宣布放弃对法国手游公司Gameloft的控股权,因为维旺迪的强制收购已经是不可避免。该家族表示,将把手中的大多数股份卖给维旺迪。Guillemot家族在一份声明中表示,“家族仍然坚持认为维旺迪的强制收购违背Gameloft发展以及团队及的最佳利益”,不过坚持了几个月之后,仍然不情愿地把股份卖给了维旺迪。
View Article[光明旅者]的创作来源于开发者真实经历
《光明旅者》(Hyper Light Drifter)是一款关于奋斗的游戏。这款在三月甫一上市便广受好评的游戏以持续3分钟、没有一句台词的动画开场,描绘了一个被一场旷世爆炸所毁灭的异域世界;那里鲜血汇集成湖,又被不知名生物的尸体填满。这些看起来似乎是科幻故事的通常桥段——遭逢苦难的星球,来自外星的入侵,但原来以上种种惨绝人寰的场景皆是一个人的想像——一个名为“旅者”的人。
View Article特别的爱:通过游戏与孤独症的儿子沟通
游戏开启了一个自由的世界,在那里Keith Stuart与年幼的儿子一起游戏、互动、协力合作。一直以来,游戏成为他们之间忠实的情感基础,是他们平等相处的开心乐园。
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