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外媒:电子竞技近期很难在奥运会上看到它

国际电子竞技联盟(IESF)正在申请将电子竞技认定为奥运会竞赛项目。但是就算是成功了,也不意味着你马上可以在奥运会上看见CS或者是其他你喜欢的项目。让国际奥委会把一个项目认证为运动项目的过程是复杂的,而且只能在一年中的两个入选时期。

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女性玩家:AltspaceVR遭遇性骚扰困扰

一个威胁来自于这周Reddit上的一篇文章,标题是《AltspaceVR或者需要切换为个人空间》。在这篇文章中,名为Galaxy345的用户就抱怨到AltspaceVR对女人来说并不是一个安全的地方。我本来在AltspaceVR玩得很开心的,但是我经常看到有些人经常挡在别人的前面,尤其是在你的面前跳跃,就算你他们不要这样子做,他们还是会继续那样子做。遗憾的是,尤其是当一个女孩进入到一个房间的时候,情...

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韩国检方公开证据 Bbyong与Life被指假赛

韩国检方今日公布消息,有两位韩国星际2职业选手已被指控参与假赛,根据目前已公开的信息核实,已可以确定两人分别是今年1月已被公开逮捕调查的Life和之前因不明原因离队弃权比赛的CJ战队人族Bbyong。

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英雄互娱Q1营收1.8亿元 同比增长3969%

英雄互娱发布了《2016年第一季度财务报告》。报告中提及,英雄互娱Q1营收1.8亿元,同比增长3969.9%;归属于挂牌公司股东的净利润约1.3亿元,同比增长142112.53%。

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Gumi关闭瑞典和香港子公司 或亏1500万

近日,日本gumi公司宣布将对海外子公司进行调整,关闭位于瑞典的gumi公司和位于香港的gumi公司。两家公司的关闭,对于gumi财政会有一定的影响,预计第4四半期将会有2.5亿日元的特别亏损出现。

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日本地区一季度AppStore畅销榜大盘点

首先是收入榜前十的部分,从其游戏的整体情况来看并没有太大的变化,《怪物弹珠》和《智龙迷城》依旧强势,但是相对于GooglePlay上“怪物弹珠”的持续霸榜,在AppStore上其挑战者明显更多。以《Fate/Grand Order》为首,包括《白猫计划》《偶像大师灰姑娘》《宏蓝幻想》《Line迪士尼Tsmu》纷纷对弹珠和智龙发起挑战。

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中国或出现第四大电信运营商 已提交申请

日前,记者从工信部获悉,3月7日中国广播电视网络有限公司(以下简称“中国广电”)已向工信部提交了基础电信业务经营许可申请材料,申请在全国范围内经营互联网国内数据传送业务、国内通信设施服务业务。目前工信部正在履行相关法定程序。

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Oculus、HTC和索尼将主导VR设备市场

Strategy Analytics的最新调查显示,全球VR头戴设备市场规模将在2016年达到8.95亿美元,其中77%的收益将来自于Oculus, HTC和索尼三家最新发布的高端设备。同年,VR头戴设备出货量将达到1280万台,基于智能手机的低端设备将占主导,而三大品牌仅占13%的出货量份额。结合诸多因素,Strategy...

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战火燃烧 国产手机厂商纷纷布局VR领域

从去年开始至今,业界对VR的关注持续升温,经历了资本初期的骚动和观望后,各大手机厂商开始对VR(虚拟现实)跃跃欲试,Oculus Rift引领了整个行业的风向已成为不争的事实。索尼PSVR、HTC Vive、三星Gear VR厮杀正酣,在观望了些许时间后,国产手机厂商今年迅速跟进。

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SuperData:今年VR市场下调至29亿美元

根据SuperData最新市场研究表明2016年在虚拟现实方面的投资将会减少22%。inteligence公司对收益的预期也从36亿美元下降至29亿美元。导致这些下降的主要因素之一就是Oculus和HTC的虚拟现实设备无法按时上市。上市时间从4月推迟至5月,甚至有可能会延迟到6月使得很多用户感到失望。但尽管如此,SuperData依然预测虚拟现实行业产值将在2019年达到228亿美元。

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1个人创作[尘埃:幸福的轨迹]:年收入破亿

今天笔者要介绍的《尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)》就是这么一款非常具有代表的作品。细节表现力极强的手绘风格、动态的天气效果和微妙的环境光照运用让该游戏的视觉冲击力极强,加上引人注目的角色、身临其境的配乐和感人至深的故事,都可以让该作品无愧于‘游戏中的艺术品’称号,不管你是为了感人的故事、激烈的战斗还是探索的乐趣,该游戏都会让你相当满意。

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微软Q1财报:Xbox Live月活同比增长26%

微软今天发布了该公司截至3月31日的2016财年第三财季财报。财报显示,微软第三财季营收为205.31亿美元(约合人民币1330.6亿元),较上年同期的217.29亿美元下滑5.5%;净利润为37.56亿美元,较上年同期的49.85亿美元下滑24.7%。

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VR游戏设计你不得不知道的几个重要点

VR产业在中国的爆发,以摧枯拉朽之势横扫中国互联网产业和资本,与大数据、人工智能并称2016互联网三大主战场。Oculus、PSVR和HTC VIVE头显公司以三足鼎立之态傲视群雄;三星GearVR和Android版Cardboard的开放让移动厂家看到VR的未来;大朋以一体机继续加强自己的江湖地位,成为美谈。一时间,江湖分水岭逐渐形成。

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电竞申请加入奥运 2020年或成为正式项目

早在08年的时候电子竞技就已经被列为体育项目。自此之后,电子竞技进入奥运就成了许多电竞爱好者所最期盼的一件事情。在经历了漫长的等待过后,如今电子竞技入奥运终于不再是虚无的幻想,电竞入奥运,已近在眼前。

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边锋推手游《甜甜萌物语》徐娇首度代言

而在13年推出的女性向手游也让我们看到了女性用户市场的潜力,但是相对于女性用户这座金矿,市面上的女性向游戏却并不算多。日前,边锋网络宣布将推3D二次元美少女换装游戏《甜甜萌物语》,来掘金女性手游市场。值得一提的是,游戏还邀请到徐娇担任游戏代言人。

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游久游戏董事、副总经理刘玉梁辞职

刘玉梁因个人原因,提出辞去公司董事及董事会下设审计委员会委员、副总经理职务。由于刘玉梁的辞职将导致公司董事会成员低于《公司章程》规定的组成人数,为此,在改选出的董事就任前,刘玉梁仍将履行董事职务。

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2016国内手游市场或648亿元 同比增41%

调研公司Newzoo最近发布了全球游戏市场季度报告,数据显示,2016年将是手游市场有史以来首次超过PC游戏市场规模,达到369亿美元,同比增幅21.3%。该公司预计全球整体游戏市场规模将达到996亿美元,同比增幅8.5%,其中58%的增长动力来自亚太地区,尤其是中国市场,单个区域就占据了全球游戏总市场规模的四分之一,2016国内手游市场规模预计648亿元

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微软停产Xbox360原因:还没[我的世界]赚钱

前几天,刚刚度过了10周年不久的Xbox 360主机被微软宣布停止生产,历史久远、配置比较低或许是停产的原因之一,不过今天微软财报透露的数字显示,虽然《我的世界》推动了游戏软件收入9%的增长,但Xbox收入同比下滑了26%,这或许是微软决定停产Xbox 360的另一大原因。

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李彦宏:通过创业挣钱是最苦的一条路

一个百度搞技术的人,加上一个腾讯搞产品的人,再加上一个阿里搞运营的人,这样的人拿到创业资本是最容易的。作为以技术起家的创业者,李彦宏一直都很注重技术。“和阿里、腾讯这些公司相比,百度的主要特点是:技术是我们更重视、也更见长一些的事情。对于百度来说,就是希望未来能够利用技术更好地为用户服务。”

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微信红利期过了 如何1年内做到百万粉丝?

今天,军武次位面的微信号(junwu233)的粉丝数突破了100万,在新榜排出的3月份微信公众号500强中,军武次位面在所有的微信号当中位列第191名,百科类第二名。

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