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View Article[连线]杂志主编:Magic Leap有潜力成巨头
世界上最热门的初创公司不在硅谷,而是位于佛罗里达州的郊区,它就是Magic Leap。《连线》杂志的创始主编凯文·凯利(Kevin Kelly)对神秘的Magic Leap公司进行了探访,并撰文讲述了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的现况和发展。
View ArticleSteam最受欢迎的VR游戏是如何炼成的
Steam作为世界上最大的PC游戏平台,聚集了各种酷炫的游戏。《保持通话 不会爆炸》集合了烧脑谜题、团队合作、限时拆弹等元素,成为Steam上最受欢迎的VR游戏,在Steam上好评率高达98%,截至今年3月销量已超过20万,并入围今年BAFTA最佳首发游戏奖。
View ArticleKick9与多家企业达成合作 助中国手游出海
近日,Kick9宣布与著名手机游戏《啪啪三国》的研发商火溶信息达成战略合作,将通过Kick9 DaaS海外发行服务平台,为火溶旗下的手机游戏产品拓展海外市场提供包括落地及市场营销在内的一站式解决方案。据悉,除了服务于火溶这样的知名游戏新贵,Kick9 DaaS还在为莉莉丝科技,西山居等著名游戏企业提供服务。
View Article前微软开发者单飞成立混合现实工作室
目前,微软开发版HoloLens已经面向美国和加拿大发货,大众对HoloLens和混合现实的关注也逐步升温。为此,这个月两个微软的老员工Sebastien Motte和 John Howard单飞出来在西雅图成立了一家混合现实工作室LOOOK。该工作室目前还没透露具体研发的项目。
View Article虚拟现实技术让Facebook拥有了无限可能
尽管虚拟现实头显和应用未来的市场非常庞大,将达到上亿美元,大家依旧在等着Facebook进入其更熟悉的领域:在线广告。Facebook自2014年花20亿美元收购了Oculus后进入VR市场,上个月Rift头显正式发货。Oculus平台上目前已推出30款VR游戏,未来也将推出更多产品,年底游戏总数将达到100款。
View Article微信浏览器全面升级至X5 Blink内核
昨天,微信发布官方消息:微信浏览器全面升级至 X5 Blink 内核,支持WebGL和远程调试。微信首次正式对HTML5标准全方位支持,说明腾讯对HTML5重视程度已提高到战略高度。
View Article因系统老旧 微软宣布Xbox 360正式停产
北京时间2016年4月21日,微软宣布将正式停产旗下家用游戏主机Xbox 360。这款产品曾为微软奠定了客厅娱乐巨头的地位。微软表示,停止生产Xbox 360的原因是它的系统过于老旧,已经无法满足现在玩家的需求,花费更多的人力物力来维护这个系统也没有太多价值。
View Article调查:日本女子高中生社交应用使用情况
对于国内的游戏厂商来说,想要产品出海,了解当地的风俗习惯可以说是非常必要的。特别是移动游戏团队,对于该地区的社交应用情况也要十分清楚。此前appmarketinglabo发布了日本女子高中生社交类应用使用情况统计,或许能给手头有女性向游戏的国内开发者提供一点帮助。
View Article连续3款获苹果推荐:老司机万字详解其过程
最近,名叫Amir Rajan的开发者在Reddit平台用一篇超长博客(笔者整理成中文近万字)详细讲述了自己业余时间做手游研发的经历,他的3款游戏都拿到过苹果的推荐,其中最成功的《小黑屋(A Dark...
View Article魔兽电影终极版预告片公布
由暴雪、环球影视和传奇影视联合制作的《魔兽》电影将于今年6月正式上映。4月20日,片方传奇影业发布了中文版终极预告,不仅又露出不少故事端倪,更曝光了更多逼真激烈的战争和动作场面,令人大呼过瘾。与预告片一起公布的,还有一张全新横版角色海报,海报中杜隆坦、洛萨、迦罗娜、卡德加目光如炬,面部的红蓝彩漆宣告着各自的阵营,而英文宣传语unite(团结),则似乎预示着《魔兽》在战争之外更深层的主题。
View Article欧盟认定Android系统涉嫌不正当竞争
谷歌因Android软件在欧洲处于水深火热之中。据多家外媒报道,欧盟委员会竞争事务委员玛格丽特•维斯塔格(Margarethe Vestager)周三早上宣布将以不正当商业行为起诉谷歌。
View Article掌趣科技15年营收11.2亿 同比增长45%
4月20日,掌趣科技发布了完整版第一季度财务报告。报告中指出,掌趣去年营收11.2亿元,同比增长45.05%;归属于上市公司股东的净利润约4.7亿元,同比增长42.39%。
View Article英特尔宣布裁员1.2万 PC市场萎缩是主因
英特尔计划裁员1.2万人,约占其员工总数的11%。主要原因是PC市场萎缩,加之该公司未能充分抓住智能手机的崛起机会。此次重组计划是在本周二随同第一财季财报一同发布的,这也是英特尔有史以来波及员工人数最多的一次裁员。
View Article高峰论坛:泛娱乐时代,IP价值如何最大化?
对于当下的手游市场,IP可以说是绕不开的一个话题。不少厂商对IP趋之若鹜,但IP到底好在哪里?未来IP会有什么发展趋势?IP价值如何最大化?想必是很多人心中萦绕已久的难题。2016年4月20日,由爱游戏主办,益玩游戏、卓盟科技、gamelook协办的“手游2.0时代的IP战略”主题论坛在北京丽亭华苑酒店隆重召开,诸多行业大佬悉数到场畅聊IP,对上述备受瞩目的问题奉上了各种独到见解。
View Article完美世界登陆A股获证监会批准 对价120亿
A股公司完美环球宣布,其向完美世界(北京)数字科技有限公司等发行股份购买资产并募集配套资金获证监会核准批复。这意味着完美世界整体注入完美环球案获得批准。
View Article游戏界总裁:要加班费的员工是工资奴隶
WildTangent公司总裁在博客上发表评论,称做游戏只要“在办公桌前动动鼠标并不算多辛苦的工作”,要加班费的员工没艺术情怀。我们常常听到关于游戏业工作强度大、加班多的抱怨,甚至还有员工猝死的案例。不过今天,一位在游戏圈摸爬滚打多年的大佬却出来唱反调,表示游戏开发“并不算多辛苦的工作”,那些成天抱怨工作辛苦、要加班费的业内人士已经成了“工资奴隶”,没艺术情怀。
View Article做手游测试的目的、方法和需要注意事项
几乎所有的在线游戏都会遇到玩家不文明行为的问题,而且绝大多数的游戏选择了封号。对于开发商来说,封号意味着玩家数的减少,伴随而来的是收入潜力的降低。作为全球MAU用户最多的PC游戏,《英雄联盟》在这方面进行了长期的实践,在去年的GDC大会上,Riot社交系统首席设计师林侑霆(Jeffrey...
View ArticleDataEye发布2016年Q1新品洞察报告
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了, DataEye数据中心行研师们,针对Q1移动游戏新品数据进行了深度解析,从新游市场情况、新游类型、新游题材、细分领域等多个角度来解读新游市场。冬去春来,春暖花开,究竟凛冽的西北风是不是已经过去,温暖的春风是否到来?
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