在下午的“如何开发高品质家庭游戏大作的关键技术讨论”分论坛,CRI Middleware总裁押见正雄分享了CRI集团如何帮助游戏开发者实现高品质效果的演讲。押见先生表示,在硬件和程序中间有个中间系统,随着现在游戏开发过程中,技术开发难度越来越高,为了这样的原因,成立了CRI这样的公司,目前CRI中间件公司已经支援了3167款软件,当初为了SEGA游戏而成立,后来PlayStation以及Xbox,目前已经能够全面覆盖,在目前的游戏引擎当中非常容易入手。现在所看到的一些游戏都是CRI做的,一些家庭游戏比方说《龙珠》,都有CRI的参与与制作。
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