独立开发者:如何快速有效地做游戏关卡
每一次确定关卡设计的问题之后,就必须为之采用新的规则,你必须同时检查所有的关卡,然后进行对应调整。这些问题有可能是非常简单的,比如在特定距离内不能把同类型物体放在一起,或者是调整最小走廊宽度才能给玩法留出足够的空间等,所以,最好是先专注于在一个关卡上做好,否则的话,你会发现自己在不断地重复做每一个关卡。
View Article年关未过裁员:赢利发行商开发商纷纷动刀
中小CP的倒闭潮已被业界人士感同身受,但赢利手游公司、乃至上市公司搞裁员却让人倍感突兀,且年关未过的时间下选择裁员,无奈之余更是体现着游戏业无情的一面。毋庸置疑,全行业在变相瘦身,不管你身处哪个角落,每个身处其中的公司,不管赢利的还是尚在亏损的厂商都在试图寻找到适合自己过冬的姿势。
View Article龙图杨圣辉:[刀塔传奇]和解已列入议程
杨圣辉指出,对《刀塔传奇》面临VALVE和暴雪诉讼一事,我们一直对赢得诉讼抱有信心。但同时因考虑到数千万游戏用户的切身利益,在互相尊重的基础上,近期我们同VALVE和暴雪也进行了频繁的沟通,和解已经列入双方议程,而因彼此的条件目前还有一定的差距,该进程可能会相对漫长。此外,杨圣辉对近日中清龙图借壳上市失败进行了回应。他表示,终止借壳友利重组的决定并不像昨日部分媒体的猜测为被迫而为之,而是龙图经过同合...
View Article网页游戏开服数据报告(2015年10月)
本月网页游戏一线运营平台排行前三平台与上月保持一致:37游戏、360游戏、9377;未新增上榜平台。一线平台本月共计开服23305组,增长幅度为5.7%,引进新游39款。本月37游戏在平台流水收入排行中升至首位,老牌经典《大天使之剑》、《传奇霸业》成绩斐然。本月流水排行新增上榜平台顺网游戏,表现稳定。本月上榜研发商流水多数呈现上扬趋势,其中上海三七互娱以5000万左右的涨幅为之最。而本月杭州盛锋依靠...
View Article18家游戏企业Q3营收对比 总收入超260亿
近日,伽马数据(CNG中新游戏研究)整理了18家以游戏业务为主的上市企业发布的Q3财报,伽马数据滕华表示,这18家企业的游戏业务Q3总营收已经超过260亿元,其中11家企业保持同比增长态势,7家企业同比下降,其中增幅最高的企业增长超过60亿,同比下降幅度最大企业营收下降超过3亿。
View Article资深产品经理创业:复盘三年来的沉痛教训
对CP来说,你的产品真正的用户,是渠道给你导入的那些用户。如果自身没有运营推广能力,那么你很难改变这个,因此你面对的用户跟设想的用户可能完全不同。也许适合所有用户的产品除外。但那太难达到了。所以用户体验不是泛泛而论。必须明确自己的产品适合哪种用户,从哪得到他们。
View Article独立游戏[领地人生]2周收入超600万美元
据SteamSpy的数据统计,自11月17日发布以来,独立沙盒MMORPG《领地人生》2周内的销量接近24万,按照39.99美元的价格(最近降价40%),《领地人生》半月内的收入至少已经超过了600万美元。另外,该游戏是由俄罗斯的15人独立团队Bitbox Ltd耗时4年研发,加入了建造、沙盒和MMORPG等玩法,目前该游戏尚处于Early Access阶段,MMO模式将在明年3月份推出。
View Article[少年四大名捕]办明星发布会 发力粉丝经济
全明星3D武侠手游《少年四大名捕》发布会,将于12月7日下午2点在北京市朝阳区竹语间隆重举行。本次发布会将围绕着“零距离明星互动,泛娱乐游戏体验”主题而展开。在召开发布会的同时,首款全明星手游《少年四大名捕》将会正式亮相,代表着泛娱乐明星手游产业链的正式启幕,并邀请了众多游戏、影视等领域的重要嘉宾一同见证。
View Article骏梦[秦时明月]影游联动 电视剧女主代言
骏梦游戏研发的《秦时明月》同名正版手游,推出近两年来,仍保持着月流水2000万的成绩。12月2日消息,骏梦游戏宣布,已签约《秦时明月》电视剧中“赤练”的扮演者金晨,担任旗下《秦时明月》手机游戏和网页游戏的品牌代言人。据悉,“秦剧”开播期间,骏梦游戏将整合旗下系列“秦游”与电视剧联动,打造一场横跨多平台的全民娱乐盛筵。
View Article[女神联盟]手游发力海外 冲入多国免费前十
继此前Gstar期间连续公布旗下两款产品页游《大皇帝》与手游《少年三国志》进军韩国市场后,游族网络旗下手游产品《女神联盟》近日在德英法市场爆发,Google Play免费榜全线进入前十行列,在App store畅销榜单也分别排到二十名左右。
View ArticleSNJV:中小游戏公司推广费应该和研发1比1
最近,法国电子游戏业公会发布了年度开发者调查报告,该组织表示,开发商们需要投入更多的资源推广他们的游戏。数据显示,法国2014年游戏行业整体规模为45亿欧元,从业者2.5万余人。和其他地区不同的是,法国四分之三的游戏公司都是研发团队,而欧洲这个比例为60%。法国工作室共有650款游戏处于研发中,其中80%都是新IP,预计在2015年内发布500款游戏,其中四分之三的开发商独立进行游戏推广。
View Article[梦之旅人]团队:独立游戏需兼顾创意与商业
在业界,独立游戏很容易因为商业因素导致或举步维艰,或诸多掣肘。而商业游戏又因为种种压力的存在,导致情怀难以落地,创意不易展现。近日,一款杭州边锋独家代理的单机解谜游戏却以手绘画风、用心的音乐以及创意十足的玩法,引发了业界注目。它的名字,叫《梦之旅人》。
View Article[刀塔传奇]将推新版本 或与暴雪V社和解
近期官方宣布,莉莉丝正在研发一种全新的公会英雄系统,将开放给游戏内的好友或小团体开放建造。同时,全公会公用的机器人英雄,在公会战和圣域之战中将作为BOSS级的战斗力出场。除此之外,全新的对抗型战斗机制正在研发中。
View Article腾讯代理3DMOBA端游[神之浩劫]即将开测
2015年已经接近尾声,在仅剩1个月时间,对于众多公司来说无疑是今年最后搏杀的阶段。而由腾讯代理、Hi-Rez工作室研发研发的3D MOBA端游《神之浩劫》也即将在明日(12月3日)正式开测。该作将作为腾讯本年度的收官之作,为腾讯今年的产业布局完成最后一枚棋子。
View Article资金耗尽众筹失败:夫妻小团队学到的教训
虽然如今有了很多先进的工具降低了门槛,但游戏开发对于独立小团队来说并不容易,特别是对于只有一两个人做研发的工作室来说,除了经济上的压力之外,你还需要面对研发时间规划、推广以及用户社区等方面的问题。最近,海外独立游戏开发者Jason...
View ArticleAdobe放弃Flash支持H5:或因苹果谷歌抵制
在经历了很长一段时间之后,Adobe终于开始支持用户放弃Flash格式。Adobe在周二发布官方博客,宣布将动画创作工具Flash Professional CC更名为Animate Professional CC,并加入对HTML5的支持,帮助开发人员创建更多Flash网站,广告和动画电影。Adobe表示,该公司仍将对使用Animate...
View Article中概股私有化 360或数周内达成最终协议
经过半年左右的等待,奇虎360私有化的最终协议接近完成。《华尔街日报》今日援引多位知情人士的消息称,以周鸿祎为代表的投资集团已接近与奇虎360达成最终的私有化协议,计划仍以每股77美元的价格收购奇虎360,总价约90亿美元,与之前给出的报价基本一致。知情人士称,最终私有化协议预计将在几周内达成,收购资金多数来自国内投资者集团,它将成为规模最大的一笔在美上市中国公司私有化交易。
View Article4399(广州)聘:U3D/php/web/策划/美术/运营
4399游戏是国内领先的互联网游戏开发商、游戏发行商及平台运营商。现已发展成为集网页游戏、移动网络游戏开发与发行以及游戏平台运营于一体的综合型互联网游戏公司。现诚聘:技术类、策划类、美术类、运营类
View Article心游科技今日挂牌 成创新工场新三板首股
12月3日,珠海心游科技股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即新三板)成功挂牌,股票简称“心游科技”,证券代码834645。这也标志着心游科技正式成为创新工场投资孵化的200家创业团队当中首个挺进新三板的领军企业。
View Article失业到入千万美元:[Monaco]开发商成功路
在2010年的时候,该游戏研发了13周就拿到了独立游戏节大奖。据笔者了解,《Monaco》最初是Schatz在老雇主TKO时候做的一个被搁置的创意原型,由于原来公司倒闭,他在2005年初就成立了自己的独立工作室,但直到2013年该游戏的发布他才真正获得了成功。截至去年9月份,该游戏的销量就已经超过了100万,按照14.99美元的售价,该游戏的年收入接近千万美元。
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