网络小说写手生存状况:超九成人没钱拿
网络写手的压力大不大呢?如果只是以爱好的心态来写,那么还是比较随意的,但一旦把网络写手当做职业,甚至全职,那么工作量可能要比一般的白领还要大。写手“紫风”曾经是某知名文学网站的签约写手,他几乎每天都在网络上更新上万字,每年更新至少350天,除了节日基本全年无休,但是他月收入始终在1000元左右
View ArticleYouTube推出安卓手机直播游戏功能
Youtube近日在Youtube Gaming Blog中表示加入新功能“Go Live”,玩家将可以使用Youtube Gaming在Android系统的手机或者平板电脑上录制或直播手机游戏。官方表示:“实况主不需要通过额外的硬体或软件,只要点击APP中的Go Live、打开自拍镜头并通过手机麦克风即可录制自己的声音。”
View Article从CF手游看移动电竞:手游竞技端游化布局
10月17日,《穿越火线》职业联盟电视联赛第七赛季决赛在武汉南湖体育馆举办。相对于聚焦于《穿越火线》端游的前六次比赛,在此次比赛中《穿越火线》手游成为了一大亮点。在活动中,腾讯《穿越火线》发行制作人陈侃宣布《穿越火线》手游即将开启第二轮内测,并且宣布即将展开手游电竞“CFM赛事计划”。
View ArticleDataEye报告:移动电竞爱好者占比45%
近日,DataEye发布了《移动电竞专题报告》。报告显示全球电竞保持告诉增长,中国电竞爱好者占比高达45%,手游市场继续保持告诉增长,用户规模趋于稳定。
View ArticleDeNA(上海)聘:制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场
DeNA中国诚聘:游戏制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场等职位等职位 简历投递: hr@denachina.com,详情访问:http://job.denachina.com/
View Article手游渠道寡头垄断 衍生七大怪现状
最近,渠道调整分成比,抵制返利、取消手游评级,以及渠道拓展发行业务等消息不断出现,游戏刷流水等内幕也逐渐曝光在视线中。正如手游在激烈竞争中,从野蛮式增长进入精品化阶段,2015年手游渠道也迎来了发展与变化。
View Article游久刘亮:VR与客厅游戏将成为下一个风口
客厅游戏和虚拟现实游戏(VR)目前还不是资本市场关注的热点,但玩家已经关注到了。特别像PS4、Xbox one的引进,能够让玩家与家人体验到更高品质,没有收费的游戏。个人认为,这些都将成为未来市场的主流。
View ArticleSquare Enix:中韩网游技术高日本难超越
日本公司与中国、韩国游戏公司相比较,中元志都也认为,中国和韩国的网络游戏公司技术实力将来还会越来越高,日本公司现在要超越他们很难。中国公司可以有巨大的开发投入来制作高画质的游戏,中国游戏公司在抱着这些优越感的同时也一直在观察着日本的游戏市场。
View ArticleSLG手游[天将雄师]日收百万:不抛弃不放弃
我们今天要谈到的案例,是坚韧不拔的策略手游《天降雄师》,这款赶着电影春节档上线的策略游戏今年的整个历程可谓叫从地狱到天堂,从刚开始的数据表现不理想、到发行商犹豫、到渠道不给量,经历过一系列的低谷,一款产品经历过这样的过程极有可能出现的结局是产品挂掉,但意外的是,《天降雄师》走过了生死之旅、最近却实现了日收入破百万的成绩。
View Article天价[我的世界:故事模式]美国iOS收入第8
最近,Telltale Games研发的《我的世界:故事模式(Minecraft Story Mode)》强势夺得了美国付费榜冠军,这款售价4.99美元的游戏在发布2天后就成功进入了美国iOS游戏收入榜Top 10,目前已经升至第8名,据海外统计数据显示,该游戏的单日收入接近15万美元。该游戏之所以能够取得如此好的成绩,很大程度上是沾了《我的世界》的光
View Article工口游戏公司elf或将关门 曾推出[同级生]
曾经推出过《同级生》、《臭作》、《鬼作》等众多经典H游,被称为美少女游戏的传奇级厂商“elf”在10月15日最新发售的游戏《麻吕の患者はガテン系3 完结编》结尾信息中,出现了疑似和老玩家们告别的讯息。事实上,目前日本工口游戏市场受到互联网的冲击,生存环境愈发艰难,此前已经有原elf的一些核心制作团队已经在离开后成立新公司SilkysPlus。
View Article巨龙管业拟收购天津拇指玩100%股权
巨龙管业19日晚间发布公告,公司因正在筹划以发行股份及支付现金购买资产的方式收购拇指玩(天津)科技有限公司100%股权,其中,支付形式拟为60%现金,其余部分为发行股票及支付现金或全现金的方式。
View Article盛大上半年净利4740万美元 同比下滑52%
月20日,据外媒报道,盛大游戏(纳斯达克股票代码:GAME)今天发布了该公司截至6月30日的2015年上半年未审计的财报。财报显示,盛大游戏上半年净营收达到14.464亿元人民币(约合2.366亿美元),比去年同期的19.563亿元人民币下滑了26.1%;净利润为2.895亿元人民币(约合4740万美元),比去年同期的6.057亿元人民币下滑了52.2%。
View Article国外大作进军中国市场 中国厂商如何应对
中国手游市场这片广阔的红海不仅吸引了大批国内知名游戏厂商向手游转型,也激发了日韩、欧美等国外游戏厂商进军中国市场的决心。在这个百花齐放的手游市场,无论是拥有IP的重度大作,还是独立团队开发的小游戏,都只有不断改进自己的产品,做出真正的“良心之作”,才能让国产游戏在中国的手游市场上立于不败之地。
View Article瑞士信贷:Oculus虚拟头盔销量将达500万
Oculus Rift虚拟现实头盔将于2016年正式发售。从当前的情况来看,虚拟现实似乎将是下一项明星技术。据Ubergizmo网站报道称,瑞士信贷最近估计,2016年Oculus Rift虚拟现实头盔销量将达到500万。
View Article[战争游戏]开发商:未来2年市场竞争更激烈
最近,《战争游戏》开发商Machine Zone公司CEO Gabriel Leydon预计,未来的手游市场将有以下三大特点:更多大型公司、更少的游戏发布量以及越来越不友善的新游生存环境,该公司的重度策略游戏大作近一个多月以来屡屡夺走《部落冲突》收入冠军的宝座。
View Article韩国电竞圈再爆假赛丑闻:12人涉案逮捕
韩国昌原市检察院宣布已缉捕了十二名涉嫌假赛和非法赌博相关的星际2人士——包括PRIME战队的主教练Gerrard和职业选手YoDa。根据韩联社消息,涉案人员涉及退役和现役选手、中介和赌徒,不过只有Gerrard和YoDa被点名提到。韩国游戏媒体Gamemeca表示其中一名中介是前电竞记者。
View Article尘埃落定 小岛秀夫正式从KONAMI离职
10月19日,海外媒体newyorker发布消息称,知名游戏制作人小岛秀夫已经正式从KONAMI离职。事实上,他从1986年就加入了KONAMI,自此,正式离开了这个曾经工作了29年的地方。有消息显示,在非竞争合约期满后,也就是今年的12月,小岛或许会加入(成立)一家新的游戏工作室,继续打造小岛风格的游戏。
View Article游戏投资寒冬:前三季交易额同比下滑82%
对于游戏交易者们来说,过去的9个月是非常残酷的,据Digi-Capital的数据显示,2015前三季度有关游戏方面的投资、并购以及IPO交易价值同比下滑了82%,其中游戏投资金额同比下滑了35%,游戏并购额同比下滑了74%,而游戏公司IPO市场规模缩水更为严重。
View Article高通6500万美元出售移动AR平台Vuforia
前不久,增强现实游戏开发商Qualcomm宣布将卖掉自己的Vuforia业务,而售价达到了6500万美元之多,Vuforia将被美国科技公司PTC,这笔交易之所以值得关注,是因为Vuforia SDK是最早向手游开发者们开放的增强现实研发工具之一。
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