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德意志银行:未来五年内VR市场将达446亿

德意志银行预测虚拟现实行业在未来5年内市场总规模将达到70亿美元(约合人民币446亿),明年该媒介将会获得主流消费者采购。

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[水果忍者]开发商裁策划:让所有人参与设计

据海外媒体透露,《水果忍者》开发商Halfbrick Studios已经裁掉了两名设计师,分别是Layton Hawkes和Ryan Langley,截至目前,该公司已经没有了任何游戏策划相关的职位。该公司CEO表示,此次的人事变动将会让团队里的所有人都增加对游戏设计方面的投入,从专门的游戏设计变成更多人参与,优秀的想法可以来自任何人,我们希望创造一个培养这种氛围的环境。

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爱游戏李植:精品发行策略 公布“EPP计划”

2015年9月11日,在主题为“精益求‘金’——用匠心打造的精品游戏”的TFC大会分论坛上,炫彩互动网络科技有限公司首席运营官李植作了“爱游戏、爱精品”的主题演讲,围绕爱游戏发行业务与EFUN赛事,介绍了爱游戏的精品发行策略和创投项目,提出爱游戏将拿出不低于1亿的资金投资中小团队。

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中手游今日发布全新游戏品牌“胜利游戏”

CMGE中手游于2015年5月正式启动私有化,同年8月完成退市,创造了中概股最短时间完成私有化的纪录。随着私有化的尘埃落定,2015年9月15日,中手游正式发布面向玩家的全新游戏品牌”胜利游戏”,并致力于把“胜利游戏”打造成为全球游戏玩家热爱的游戏品牌。

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晨之科发布“嘎嚓嘎嚓”平台 赴日参展TGS

2015年东京电玩展(简称TGS 2015)将于本月17日于日本千叶举行。随着TGS正式召开时间越来越近,各大厂商的参展情报也陆续浮出水面。上海晨之科(MorningTec)宣布,将携旗下的“二次元游戏”服务社区“嘎嚓嘎嚓(GachaGacha)”亮相于这个规模仅次于美国E3游戏的全球第二大游戏展会,并举办说明会,这也是“嘎嚓嘎嚓”这一二次元游戏平台首次亮相于国际舞台。

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[战争游戏]继续烧钱:投200万美元做新广告

海外消息显示,美国顶级手游之一的《战争游戏》开发商为该游戏推出了新的电视宣传片,而且把代言人从名模Kate Upton换成了歌手玛丽亚•凯莉(Mariah Carey),这对于开发商Machine Zone来说是至关重要的,因为此前的电视广告(曾在超级碗期间播出)为《战争游戏》带来了大量的知名度,有数据显示该广告在电视和网页端的观看者超过了大多数的主机游戏,Machine...

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TalkingData:2015上半年移动游戏数据

TalkingData2015上半年移动游戏深度数据报告:截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万,增速放缓。卡牌、休闲、角色扮演为游戏款数最多的三个游戏类型,动作类游戏的款数增长最快。

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艾媒:2015上半年中国手游市场研究报告

日前,艾媒咨询发布了《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》。报告显示,2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到108.5亿元,环比增长13.26%。截止2015年上半年,中国手机游戏用户规模累计达到4.91亿。

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[巫师3]开发商辟谣:没有和EA谈公司并购

前几天,一位疑似波兰游戏工作室CD Project Red的员工透露了该公司很可能被EA收购的消息,该员工甚至提供了工资条来表明自己的身份,不过个人信息已经被隐藏。据该员工透露,EA最近派代表访问了CD Projekt RED工作室并和高层进行了会晤。CD Project Red共同创始人Marcin...

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芬兰手游公司Futurefly获得250万美元融资

近日,由前Remedy高管 Ozz Hakkinen(奥兹·赫基宁)成立的研发移动游戏和App通讯新兴公司Futurefly宣布获得250万美元融资,公司准备将这笔资金用于支持新移动游戏通讯应用的研发。Häkkinen曾是Remedy公司中负责特许经营发展的负责人,同时他亦是广受欢迎的游戏Alan Wake 《心灵杀手》的研发者之一。今年,Häkkinen在赫尔辛基正式加入了Futurefly。

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扎克伯格谈未来:Facebook迟早有一天会死

扎克伯格毫不忌讳的表示,没有任何公司能够永远存在下去,Facebook自然也不例外。与此同时,他还表示Facebook的目标是能够做出正确的选择,从而实现让世界变得更加开放、更加互联的长期目标。

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三方合力影游互动 《琅琊榜》将公测

由掌上纵横、爱奇艺、乐元素联合发行,同名古装史诗剧授权的古装RPG手游《琅琊榜》即将于9月25日全平台公测。据悉,《琅琊榜》手游将由掌上纵横、爱奇艺、乐元素三方合力发行,旨在打造一款业界影游互动的全新案例。作为《琅琊榜》电视剧网络首播平台和手游联合发行方,爱奇艺表示,将延续《花千骨》影游互动的成功模式,让观众在看剧的同时跨屏联动,在高度还原的游戏中获得更加身临其境的快乐。

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DeNA(上海)聘:制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场

DeNA中国诚聘:游戏制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场等职位等职位 简历投递: hr@denachina.com,详情访问:http://job.denachina.com/

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日经:“外行”掌舵人能否带任天堂渡难关

《日本经济新闻》9月15日报道称,任天堂9月14日宣布,作为2014年7月11日去世的前社长岩田聪(55岁)的继任者,65岁的常务君岛达己将于9月16日升任为社长。君岛出身于三和银行(现为三菱东京UFJ银行),曾经在任天堂长期负责总务和会计事务。另两名主管游戏开发的专务将与君岛一道,构筑三驾马车体制,在岩田聪之后推进任天堂的改革。君岛能否带领任天堂在竞争激烈的游戏行业渡过难关呢?

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经验谈:游戏性能优化的一些经验之谈

最近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步:首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 - Profile;然后确定在哪些方向进行性能优化 - Analyze;最后再尽可能将问题逐个解决 - Solve

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手游电竞席卷全球:COC,虚荣办电竞赛事

目前《FIFA Online 3 M》这款足球类手游已站在收入榜TOP10长达15个月之久,而《炉石传说》这款已拿到手游电竞门票的暴雪游戏更不要提有多稳定了。最具手游行业代表性的芬兰游戏公司SuperCell将于9月24日在韩国正式举办“Korean Clash Invitational”首届COC国际邀请赛,MOBA手游《虚荣 Vainglory》目前正在韩国同样在与OGN合作举办首届VGL竞标赛。

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iOS 9正式版发布:越狱渠道将再遭受考验

每次iOS系统新版的发布,都是对国内各大iOS越狱渠道的一次摧残,而打着“省电功能”而来的iOS 9对用户的吸引力只怕是更大,除了省电还有哪些好处呢?以往较为鸡肋的Siri升级后可以有更智能的搜索和使用建议,整合了的搜索功能向左滑动主屏就能看到明显的变化,会有“Siri建议”以及“附近”这两项,都是根据用户的使用习惯进行的推荐。前一阵Siri还加入了百度百科的搜索结果,让这个语音助手更具使用价值。

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墨菲斯正式定名“PSVR” 公布大批三方游戏

又到了一年一度的TGS,全球各大厂商都使出浑身解数,纷纷拿出了自己的杀手锏。SCE就在昨天下午举办的媒体发布会上祭出了自己的大招。宣布旗下虚拟现实头戴显示器“Project Morpheus(墨菲斯计划)”正式定名为“PlayStation VR”(以下简称PSVR),并发布了包括《真三国无双7VR》、《最终幻想14》、《弹丸论破》等虚拟现实游戏。

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游戏直播平台盈利模式缺失或致虚假繁荣

从整个游戏直播行业来看,现如今观看游戏直播的用户数非常之多。根据艾媒网预测,2015年国内游戏直播用户规模为4800万,而到2017年这一数字将上升至1.48亿。而之所以出现如此繁荣景象很大程度上是众多第三方直播平台造就,各家为了吸引用户,都在发展各自平台的特色,来适应不同用户的口味和需求。

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动作冒险沙盒游戏[泰拉瑞亚]销量破1200万

对于不了解的童鞋们来说,《泰拉瑞亚(Terraria)》和Mojang的大作很像,出人意料的是,该游戏也在多个平台都取得了不错的表现。可能有很多人觉得它是《我的世界》的仿品,因为无论是画风还是玩法,两款游戏都有一定的相似之处。但其实,《泰拉瑞亚》的正式发布日期比《我的世界》还早了近半年,而且最为重要的是,两款游戏其实有着非常本质的区别。《泰拉瑞亚》虽然没有《我的世界》那么出名,也没有被数十亿美元收购...

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