最近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步:首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 - Profile;然后确定在哪些方向进行性能优化 - Analyze;最后再尽可能将问题逐个解决 - Solve
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