2015手游市场报告:中国成全球最大市场
过去四年,中国的移动游戏市场从62亿猛增到275亿。做为一名普通的智能手机用户,你可能没有意识到,你在其中的贡献了不少。这些游戏的背后,就是四年翻了六倍的中国移动手机游戏市场。这个市场比你想象得要更大,更丰富一些。
View Article前暴雪工程师:复盘[炉石传说]的AI设计
据SuperData此前发布的数据显示,《炉石传说》去年的平均月收入超过了2000万美元,成为暴雪的另一个‘顶梁柱’,同时也引发了更多公司相继做出CCG游戏。在2014年的GDC大会上,从事《炉石传说》项目的前暴雪工程师Brian Schwab做了题为‘《炉石传说》的AI设计’的演讲,对该公司在游戏AI制作方面的一些经历和想法进行了阐述,以下请看Gamelook整理的演讲内容:
View Article华清飞扬叶大鲁:瞄准细分 注重核心军迷
9月3日,国人迎来了中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利70周年纪念日,国内军事题材作品的热度也越来越高。《战舰帝国》作为华清飞扬推出的一款战舰题材的手游,上线接近1年,依旧维持在中国地区畅销榜的Top50,人气依旧。趁此,gamelook专访了华清飞扬COO叶大鲁,让他谈谈《战舰帝国》目前在海内外的运营情况。
View Article掌游天下将推手游[曙光之战] 唐嫣代言
由掌游天下推出的百人实时团战手游《曙光之战》已于日前结束安卓封测。据透露,该作在UC渠道测试的次日留存为47.2%,7日留存16.1%,付费率则高达28.4%。掌游天下也在近日(9月6日)正式公布唐嫣成为《曙光之战》的游戏代言人,目前已全面启动游戏广告片拍摄和形象设计等工作。
View Article[战争机器]之父谈离职Epic原因:做游戏疲倦
当《战争机器》之父Cliff Bleszinski离开Epic Games卸任设计总监的时候,他本以为自己以后再也不会做游戏了,为什么呢?据他透露,Epic的关键员工对于游戏研发业务已经‘变得疲倦了’,当时在2012年离开Epic的时候,本以为会是游戏研发生涯的终结。
View Article4399射击手游[火线精英]次日留存达65%
8月27日正式上线的4399《火线精英》凭借经典页游IP的影响力,上线当日获iPad端AppStore付费榜第一,9月1日转免后再度夺得iPad端AppStore免费榜第四。根据此前的数据,游戏在上线前官方公布的限时预约活动中,3天内预约用户突破十万。上线至今,《火线精英》平均DAU稳定在80万左右,游戏次日留存数据高达65%。
View Article财报盘点:18家中国游戏公司业绩哪家强?
近期,国内多家游戏上市公司都已经公布了2015年二季度财报。人民网游戏频道对比各家财报,可以看出各大公司的游戏业务分化明显,其中,网络游戏收入第一的仍为腾讯,二季度收入为129.70亿元。网易收入38.50亿元位居次席,腾讯和网易几乎占据了二季度中国网络游戏市场的半壁江山。
View Articleblibli独代[梦100] 乙女游戏如何走进中国?
日前,bilibili游戏宣布获得日本乙女恋爱手游《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)国服独家代理权,并定于9月10日启动全平台开放测试,届时该产品将在AppStore及全国各大安卓平台同步上架。据官方透露,该作系由日本引进国内的首款乙女向手游,国服版本的首次测试数据,七日留存超过60%。今日,bilibili游戏《梦100》的运营团队向我们揭秘了,这款乙女游戏登陆中国的更多细节。
View Article独立恐怖FPS游戏在Steam上架一周的经验
最近,一名海外开发者分享了自己的恐怖游戏在steam平台一周的表现,介绍了该工作室的一些经验并对过程中所犯的错误进行了总结,希望同行们可以在以后避免这些错误,这款游戏直到一周前才登录steam平台,并在Steam平台获得了2万下载量,这篇文章主要写的是steam平台的经历。
View Article岂凡(全国)聘:AS3/UI/3D/原画/策划/C++等
深圳岂凡网络有限公司,由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商。目前,岂凡集团拥有深圳、上海、广州、成都等多家子公司,完成了全国游戏研发基地的布局。现深圳、上海诚聘:策划、AS3、3D、原画、特效等
View Article2015Q2中国网页游戏市场环比负增长
2015年第2季度中国网页游戏市场规模为58.83亿元人民币,较上季度环比下降3.3%,较2014年第2季度同比增长9.2%。目前中国网页游戏市场虽然整体增速趋缓,但相比移动游戏厮杀激烈的大环境,网页游戏市场的竞争压力相对更小,整体市场更加成熟,玩家对精品大作的需求也更加强烈,这也促使在自研和运营上有所积累的厂商继续坚守页游市场,而具有自研能力的页游平台在整体市场中的竞争优势也将更加突出。
View Article鹅厂“HR”的困惑:互联网大厂为何招人难?
虽然我两年以来一直在朋友圈发招聘的广告,而且过去的一年先后招聘了9位传播经理,离腾讯“超级伯乐”的4万环球旅行奖金只有一步之遥,但是我发现招聘越来越难,尤其要招懂游戏,又懂社会化传播的传播经理是难上加难,过去一年收了几百份简历,面试了100多位候选人,最终拿到offer并且完成入职的也就是刚才提到的9位。
View Article网文与动漫用户快速增长 重合度迅速上升
根据艾瑞PC端监测产品iUserTracker的数据显示,2015年7月同时访问网络文学网站和动漫网站的用户比例为18.1%,同时从2013年到2015年网络文学平台和动漫平台的用户重合度不断上升。
View Article手游冲击下:页游撞上”天花板”首遇负增长
根据易观近期发布的报告,2015年第2季度中国网页游戏市场规模为58.83亿元,较上季度环比下降3.3%,网页游戏再难坚持持续多年的增长态势,也许Q2亦有巧合因素,但页游在遭受3年多的手游创业潮、用户向移动端迁移、PC流量减少的冲击之后,不得不否认页游在国内市场进入了原地踏步的状态。
View Article独立开发者复盘:研发超过5年的冒险游戏
今年7月份,一款叫做《Heroki》的卡通动作冒险游戏获得了苹果在iPhone以及iPad平台累计300多次推荐,这款由荷兰独立工作室Picomy研发、Sega发行的付费游戏获得了大量的好评和不错的表现。据Gamelook了解,该工作室只有4人组成,并且该项目研发周期历时5年,主要是在四人的业余时间完成。在最近的一次博客中,开发者Michael...
View ArticleKONAMI:家用机增长放缓 手游才是未来
在因为“移动游戏才是未来”的言论致歉3个多月之后,科乐美在日本CEDEC 2015大会演讲中再一次表明了这样的观点,并且表示正在用实际行动扩展移动设备业务。前段时间在日本最大的游戏开发者技术交流大会CEDEC上,科乐美的全球技术总监Julien...
View Article游族牵手台湾影一 推动华人电影文创产业
最近正加快布局全球泛娱乐产业的游族网络又有了新动作。9月9日,游族网络、游族影业创始人及董事长林奇现身台北,与台湾第一家登录兴柜的电影制作公司影一制作所的董事长董俊仁签署合作备忘录,宣布游族影业与影一制作所将展开全面性的战略合作,彼此共同分享优质资源,一起拓展大中华及国际文化创意产业市场。在发布会上林奇提出,华人在未来10年,一定会在全球影业占有一席之地。
View Article360称酷派背后捅刀 酷派放出大招
在奇酷手机发布两周之后,曾在微信朋友圈自称被人在“背后捅了刀子”的周鸿祎,对于“出轨”的酷派放出“大招”。9月8日,奇虎360宣布其日前已书面通知酷派公司,要求酷派公司按照股东协议内容,购买360在双方共同成立的合资公司中所持有的全部49.5%的股权,总价约14.85亿美元。这一动作似乎表明,360与酷派的合作走到了终点。
View Article联网棋牌手游[陌陌麻将]次日留存达60%
由陌陌独代、佰游网络研发的联网及单机棋牌手游《陌陌麻将》于8月底正式开启公测,iOS和安卓双版本同时登陆陌陌游戏中心。据官方数据,游戏自开测以来,两日累计新增用户达20万,次日留存高达60%,并迅速跻身App Store游戏免费榜第11名、扑克牌游戏榜第二名。
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