创业第一步:如何选择创业方向?
创业的第一步,是选择什么事情来做,开饭馆、加盟快递、售卖化妆品,做一款手机游戏、小说网站、垂直信息网站。这是创业磨砺心志的第一步,一个好的起始方向至关重要,如果方向选错可能会为创业横生诸多波折,如何开始这第一步?
View Article手游广告收入很重要:可如何把它最大化?
广告在手游市场的受欢迎度越来越高,它既可以是插播式广告、无奖励视频和有奖励视频广告、积分墙广告和其他各种原生的广告形式。有些游戏,通常来说是休闲游戏,它们的收入可能只有广告一个途径即便是有些带IAP的游戏,其中有不少都是广告占据了总收入的10-50%。这些广告收入是非常不错的,但通常与IAP收入是独立的,通常都是由不同的广告网络或者其他解决方案获得。开发商们应该同时关注广告收入和IAP收入来确定AR...
View Article银汉游戏上半年收入2.1亿同比减43.68%
报告期内,华谊兄弟控股子公司银汉游戏营业收入2.1亿元,同比下降43.68%;净利润3470.49万元,同比下降76.22%。财报显示,银汉游戏报告期内运行的游戏《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》等取得较高收入,预计推出重量级手游新作《幻城》等,并计划与东阳浩瀚出品的同名魔幻巨制同期面市。
View ArticleVR视频弃交互,VR游戏陷孤军奋战
对新兴的VR平台来说,在消费者端,有两大内容产品支撑着VR的持续增长,他们正是VR视频和VR游戏,这是普通消费者购买VR硬件设备的最原始的动力。但在gamelook看来,一个不好的信号是,眼下的VR视频正在倾向于放弃用户与内容的直接交互,原本支撑VR硬件平台的两大内容产品因为VR视频自降门槛,将导致VR游戏硬件普及愈发困难。
View Article蝴蝶互动再创流水千万级 《幻城H5》开创 “影游互动”先河
7月24日,由掌上纵横授权、蝴蝶互动精英团队打造的正版手机页游《幻城H5》, 与同期在电视荧屏、视频网站上映的《幻城》影视剧,开启全方位影游联动,开创H5游戏“影游互动”之先河。据透露,《幻城H5》上线至今,单月流水已迅速突破千万,产品新增吸量能力高于其他同类游戏近10倍,全渠道平均创角率60%,多个渠道创角率高达86%以上。
View Article首届QQJOY海口举行 腾讯打造企鹅创意园
8月27日,首届QQJOY(企鹅动漫游戏嘉年华)在海南国际会展中心举行,会上在海南政府的见证下,腾讯公司、海南生态软件园共同签署合作协议,在海口联手打造...
View Article那个做开心消消乐的乐元素,他们真正在做的到底是什么?
暑假结束前,开心消消乐官方公布了4支病毒广告视频,一本正经地讲了四个不同时代不同身份却同样沉迷于开心消消乐的人的经历,结局翻转创意满满,引起网友大范围讨论,让开心消消乐连续几天都出现在游戏类热门话题榜单。
View Article4399游戏(广州)聘:策划/技术/美术/运营等岗位
中国最具关注度的游戏研发与运营机构,全球最大的中文娱乐平台之一。小游戏、游戏盒、手机运营平台、页游运营平台、手游研发、页游研发、海外市场、游戏发行。四三九九旗下平台累计注册用户突破5亿人次, 4399游戏盒累计下载量超过4000万次,月活跃用户数突破800万人。
View Article天鸽互动Q2净利4905万 直播注册超3亿
8月25日,社交视频平台天鸽互动控股有限公司公布了2016年第二季度财报。财报显示,截至至2016年6月30日,集团权益持有人应占溢利4905万元,较今年首季度上升77.4%;纯利环比上升80.2%至4780万元;经调整纯利则环比上升55.3%至5891万元。
View ArticleSliver获620万美元融资 VR观战平台开测
近日,VR 娱乐初创公司 Sliver VR Technologies 宣布完成了 620 万美元的种子轮融资,投资方包括 DCM Ventures、Sierra Ventures、The Venture Reality Fund 以及日本的移动游戏公司 GREE 和 Colopl 等。这笔融资将用于旗下电竞游戏全景 VR 观战平台 sliver.tv 的建设与开发。目前该平台已经开放公测。
View Article暴风半年营收4.95亿 暴风魔镜MAU147万
8月25日消息,暴风集团公布了2016年上半年财报。财报显示,2016年上半年,暴风集团营业收入4.95亿元,较去年同期增长128.64%;归属上市公司股东净利润1886万元,较去年同期增长181.57%。
View Article小岛秀夫成VR公司顾问 携手库珀进军VR
8月26日消息,小岛秀夫近日成为一家专门研究虚拟现实和增强现实项目的公司Prologue Immersive的顾问委员会成员。这位《合金装备》(Metal Gear Solid)之父将与Prologue Immersive的联合创始人兼首席执行官金伯利·库珀(Kimberly Cooper)以及老朋友凯勒·库珀(Kyle Cooper)合作,协助这家公司探索VR的各种可能性。
View Article飞鱼上半年营收9525万元 同比减52.7%
8月26日消息 飞鱼科技发布了截止至2016年6月30日的半年度财报业绩报告。报告显示,飞鱼科技2016年上半年实现营收约9525万元人民币,调整后归属母公司所有者净利润约为879万元人民币。上半年,飞鱼科技游戏运营收益约为人民币8098.4万元,同比减少约57.8%。
View ArticleSE负责人:3种方法教你如何规避玩法侵权
前一段时间,国内发生了好几起因为涉嫌游戏的玩法侵权的案件,一时间关于玩法是否应该被保护,抄玩法抄到什么程度属于侵权的问题又被摆到了桌面上来。而就在日前举行的游戏开发者大会CEDEC2016上,SE知识产权部门的负责人大谷友和先生也以玩法专利为核心,以简单易懂的方法来解说如何规避玩法专利方面的侵权。
View ArticleSteamSpy拒绝移除数据统计:我没掀‘内裤’
对于开发商们来说,其经济收入状况大多数时候属于秘密(上市公司除外),此前也有人表示收入数字等于开发商的‘内裤’,此前,海外Steam游戏数据统计网站Steam Spy曾因为有开发商要求保密而移除了部分游戏的数据,但就在今天早上,接到了来自Techland的同样请求之后,Steam Spy网站拥有者Sergey...
View ArticleCDPR半年收入8270万美元 [巫师]挑大梁
巫师系列开发商CD Projekt Red上周末公布了公司的半年财报,正如你猜的那样,旗下的3A大作《巫师3》对这份财报做出了巨大的贡献,即便这个开放世界RPG发售至今已经有15个月时间了。总体来看,这家波兰的游戏开发/发行商上半年的收入为8270万美元,利润为3500万。跟去年同期相比(1.33亿美元收入,6120万利润),这个数字有着明显的下滑,毕竟那个时候《巫师3》才刚发售不久。
View Article腾讯十年股价升值百倍 多少人成陪练?
根据最新的股价显示,腾讯公司股价今年以来屡破新高,近日成功突破200港币大关,自腾讯2013年年中推出腾讯移动游戏平台以来,腾讯公司股价已增长近200%。而网易公司的股价,同样在过去3年中实现了200%的增幅。相比较之下,依然在美股上市的畅游、港股上市的金山软件过去三年来股价基本在原地打转。而从营收角度,目前业内上市公司的游戏营收规模已与腾讯、网易两家公司拉开了10倍的差距。
View Article带动线下行业 旅游业才是PMGO的目标
目前《精灵宝可梦GO》还没有在国内开放,但国内的旅游服务公司已经纷纷开始行动,推出以捕捉小精灵为卖点的周边旅游线路,包括去往日本、新加坡、香港等。
View Article收入未达预期 育碧2款F2P网游遭关停
育碧于近日宣布,旗下在STEAM上发行的F2P网游第三人称射击网游《幽灵行动:幻影》以及ARPG游戏《城堡抢翻天》即将停止运营。这两款游戏即将在STEAM上下架,预定2016年10月25日关闭游戏服务器与论坛。
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