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后WCG时代,不可被遗忘的竞速竞技

WCG时代过去后,经过多年发展,当年依附于WCG的几个游戏,都有了自己固定的赛事平台。《QQ飞车》的谁是车王,今年已是第三季。尽管并非绝对超一线的电竞项目,但竞速类电竞赛事却也在后WCG时代走出了属于自己的道路。

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胜利游戏策略手游《暴风战舰》即将上线

据悉,胜利游戏将于9月正式上线一款次世代3D战争策略手游《暴风战舰》,这款产品也是胜利游戏今年在SLG领域布局的第一款作品,此款游戏的上线也意味着胜利游戏今年在“卡牌+MMO+SLG”三领域均推出了相应的产品,其推出的卡牌游戏《航海王强者之路》和MMO游戏《倚天屠龙记》在上半年均收获了不俗的成绩。

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外媒:[PMGo]在巴西比奥运会更受欢迎

这几天里约奥运可以说吸引了大量的关注,而在巴西当地,此前风靡全球的《Pokemon Go》却盖过了奥运会的风头,成为最受巴西年轻人欢迎的游戏。据外媒透露,数百人都在上周六进入里约热内卢公园里,拿着他们的手机捕捉虚拟小精灵,而且该游戏在进入巴西地区的两天之前,玩家们就已经开始为之疯狂了。在曾是巴西皇家公园之一的Quinta da Boa Vista公园里,学生Lourdes...

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[辐射]开发商:玩家期待过高不一定是好事

从市场营销角度来说,尽早地做市场营销可以吸引业内以及玩家们更多的注意力,但过早地曝光然后让玩家们陷入无止尽的等待并不总是好事。游戏研发本来就是快速变化的,大多数开发商都很难提前很长时间对准确发布日期进行预测,所以才有了很多游戏的跳票。只是,并不是所有公司都能做到暴雪那样,上周发布的《无人深空》就遭遇了这样的尴尬,虽然游戏畅销,但在Steam却只有一半左右的好评率,最近《辐射》和《上古卷轴》等大作系列...

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连破5项吉尼斯纪录 PMGO用户数据起底

8月15日,日本数据分析机构intage发布了一份《PMGO改变生活》的报告,详解了PMGO的用户使用情况数据。对于日本玩家来说,9成以上的PMGO玩家其实都是免费玩家。而在这些不付费的玩家中,约有2成的用户会因为玩PMGO而在现实中产生额外的开支,平均每个人支出的金额在4016日元。

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陌陌发布Q2财报 移动游戏营收740万美元

移动社交平台陌陌(Nasdaq:MOMO)今日发布了截至6月30日的2016财年第二季度财报。净营收为9900万美元,同比增长222%。归属于陌陌的净利润为1540万美元,与上年同期的净利润170万美元相比增长804%。不按美国通用会计准则,归属于陌陌的净利润为2320万美元,与上年同期的净利润600万美元相比增长290%。

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这五种VR游戏或将在未来几年成热点

有一类VR游戏确实跳脱了传统框架之外,探索了VR能力极限并且带给用户们头脑风暴般的体验。另一类则更需要VR头显的使用。行业对这两类游戏无疑都做了很长的实验和摸索,而在这两种越来越成熟的游戏模式之下,更多的好游戏也必然应运而生,现在就让小编带大家一起看一下有哪些走在前沿或可能在未来几年大热的VR游戏类型吧。

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微软宣布[我的世界]已正式支持Oculus Rift

如果你有一台Oculus Rift,并且想在上面玩《我的世界》的话,那么这个机会已经来了。微软正式宣布,通过Windows 10版《我的世界》的免费更新,这款热门沙盒游戏将正式支持Oculus Rift的VR体验,同时《我的世界》也是Oculus Rift上最受期待的一款游戏之一

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控制器失效:VR太依赖桌面系统是否存隐患

Oculusrift显然没有料到windows10的更新会让Xboxone控制器失效,虽然表示已联系了微软公司要解决这个问题,但对于那些已经被伤害的消费者来说这并不是一个好的体验。特别是那些正在虚拟现实世界中思考人生的深度玩家来说,突如其来的手柄失控会让人发狂。

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人人网Q2净营收1440万美元 同比增长38%

人人公司今日晚间公布了截至2016年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报显示,人人公司第二季度净营业收入为1440万美元,较2015年同期增长38.5%;净亏损为 4610万美元,较去年同期的净亏损7030万美元收窄34.4%;调整后的净亏损 (非美国通用会计准则) 为 4060万美元,2015年同期调整后的净亏损为6430万美元。

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斧子科技合伙人及联合创始人或已离职

蓝港科技(原斧子科技)合伙人、原《游戏机实用技术》知名编辑多边形(原名杨雪飞)发布了一则朋友圈,称:这一次,是真的下班了。配图为斧子科技公司的照片,暗示自己已正式从蓝港科技离职。

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受[PMGO]影响 AR设备正进入工业领域

Pokemon Go出现以后,大众对于AR(增强现实)技术的认知不仅仅停留在研究阶段,之前为投资者所看好的广阔市场机会也逐渐显现。不少机构预测,在不久的将来,AR产业规模将达到上千亿美元,市场调研公司Digi-Capital研究预测,到2020年,AR市场规模将是VR的4倍以上。

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[MOBA Legends]欧美公测 获双平台推荐

近年来,随着移动电竞产业的火热,越来越多的厂商都开始将目光投向这一领域。近日,由杭州电魂研发,Kick9代理发行的国产MOBA手游《MOBA LEGENDS》在北美市场正式公测,随即获得苹果及谷歌双平台的首页推荐,显示了这款游戏在欧美市场的潜力。

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英特尔推VR头显:裸手操作 支持融合现实

英特尔在IDF2016上宣布了代号为Alloy的VR头显设备项目,将于Oculus Rift、HTC Vive和即将推出的索尼PSVR竞争。从外观来看Alloy是一款无线VR设备,且不像Rift和Vive,对使用空间的大小应该没有限制。

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蓝港互动副总裁王世颖离职 入职爱奇艺

蓝港互动副总裁王世颖在朋友圈表示,其已经离职蓝港互动。离职后王世颖已经入职爱奇艺或负责IP相关业务。

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VR投资的四个阶段:创业团队目光要放长远

2016,不管元或太初,VR火了,创业者心热了,然后大家都开始找钱。 初创的找风投,已经在路上的找流水,还有一帮跟着政府吆喝的,希望能从金饭碗里捞一点吃的。

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如何寻找鲸鱼用户 刺激游戏消费欲望

在数据分析领域,为游戏花费大量资金的用户被称作鲸鱼用户(国内俗称大R玩家)。鲸鱼用户在玩家总人数中占比极小,但他们的消费金额占游戏整体收入的一大部分。根据科技媒体VentureBeat发布的一份数据报告显示,0.19%玩家为游戏贡献了超过50%的收入。

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[Warbits]3个月收入112万元:2人4年研发

今年4月底的时候,我们介绍过一个名叫《Warbits》的手游获得了苹果在74个地区的App Store首页推荐,累计在iPhone和iPad平台拿到了1100次推荐。这个回合制策略游戏从2012年立项到最终发布用了4年,而开发商Risky Lab团队只有2个从未做过游戏研发的人,而且都是用业余时间研发。最近,主创之一的Reilly Stroope在博客中对这个耗时4年的手游进行了复盘:

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扎克伯格:优秀的CEO应该敢于冒险

Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)认为,一名优秀的CEO应该敢于冒险,但不能经常去做疯狂的事儿。扎克伯格日前接受了孵化器公司Y Combinator总裁山姆·阿特曼(Sam Altman)的采访,给出了一些管理上的建议。

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发力视频游戏 Twitch收购游戏社区Curse

据科技博客TechCrunch报道,亚马逊旗下流媒体直播游戏视频网络Twitch周二宣布,公司将收购全球著名游戏社区Curse,此举暗示亚马逊看好视频游戏业务,并持续在该领域发力。交易双方均未透露相关财务细节。Curse经营有大量视频游戏相关网站和服务,其中部分为自己创建,部分通过收购而来。2006年,Curse创建了一个站点开始为《魔兽世界》玩家提供插件服务。

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