谷歌在VR领域领先苹果 但时间或不会太长
谷歌借助Daydream将虚拟现实高调引入到Android软件。Daydream将向研发者和制造商提供工具,使其能够打造伟大的硬件和软件产品。谷歌在这方面似乎走在了前面,但这种领先优势可能只是短暂的。
View Article网络直播让“孤独”有了巨大的商业价值
直播已经成为2016年最火热的“互联网风口”之一,也因为一些不文明的现象引发了社会争议。最近有媒体报道称,越来越多的年轻人看直播,并不是为了追寻刺激,而是“看无聊”,一些发呆、吃饭、扎帐篷睡觉等找不到“看点”的画面也被追捧。专家说直播的走红反映了年轻一代在现代生活中的孤独。
View Article从Gear VR百万活跃用户 了解移动VR定位
在此前众多的的舆论当中,都不看好以手机为载体的移动VR,认为类似HTC Vive、Oculus这样的PC端VR设备,或者PSVR这样架构与主机至上的VR才代表了未来的趋势。持这种观点的人认为VR的最核心内容在于沉浸式体验,这就决定了用户使用的场景实际上与PCVR本质上没有多大的区别,你可以拿着智能手机到处乱跑,但你不可能带着类似Gear VR这样的设备在外面乱晃荡。
View ArticleF2P游戏成趋势 但在VR平台目前难赚钱
就在不久前,一位名为TonySshy的推特用户向Gameloft发送了一段推文,倾诉了自己对于Modern Combat 4的怀念之情,并希望它们能停止开发F2P(free to play)游戏。Gameloft德国公司的回执则表现得异常强硬:“不好意思,我们以后的产品都将是F2P。”
View ArticleVR硬件已成坑 内容创新或还有大机会
从2015年起,VR(虚拟现实,Virtual Reality)几乎点燃了整个互联网行业的激情,各大分析机构纷纷将VR/AR(增强现实,Augmented...
View Article[螃蟹先生]开发商Illusion获苹果推荐超万次
5月20日早上,苹果的App Store推荐更新之后,一款叫做《螃蟹先生2》的手游获得了全区推荐,累计在iPhone和iPad平台被推荐2096次。不过,更值得注意的是该游戏的开发商,瑞典独立游戏工作室Illusion Labs,据Gamelook了解,自2008年以来,该公司推出的9个手游系列累计获得苹果推荐超过1万次,这在手游领域是十分罕见的。
View ArticleLayabox谢成鸿:H5游戏产业已进入2.0时代
H5游戏市场月流水千万的《传奇世界H5》在2016年伊始被曝出。由Forgame集团与Layabox引擎联手打造,于本月正式上线的MMORPG《醉西游》也曝出成绩单:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、玩家日均游戏时长135分钟,二测付费率19.63%,ARPU达到8.2。种种消息显示出H5行业在高速发展与变化,而单款产品的爆发正是整体行业兴起的前兆。
View Article金庸武侠魅力依旧《倚天屠龙记》畅销第7
由完美世界、胜利游戏联合发行的金庸正版授权MMORPG武侠手游《倚天屠龙记》在5月18日全平台上线后,截至目前已顺利冲到iOS畅销榜第7位。此前,作为《倚天屠龙记》手游的兄弟游戏《射雕英雄传》手游也曾获得iOS畅销榜第四的成绩。两款手游也证明了金庸武侠文化仍是被大众所认可并追捧的正统武侠文化。
View ArticleFacebook在伦敦组建VR团队 加速扩张
Facebook已经在伦敦组建一个VR团队,这是它第一次在欧洲安置VR团队。Facebook旗下的Oculus正在迅速发展,扎克伯格希望能在VR新技术上保持领先。
View Article巨人100%股权已过户 刘伟将入主世纪游轮
世纪游轮发布晚间公告宣布了关于拟131购买巨人网络的相关进展:巨人网络股权权属变更事宜已完成工商变更登记;高层已大换血;新发行约5139万股股份,募集了近50亿资金。
View Article继怒鸟之后 [水果忍者]也要触电大银幕
无论从哪个角度来看,愤怒的小鸟都是游戏界的一个传奇,除了在各大移动平台上大红大紫,其真人大电影最近也开始在全球火爆上映,此外,愤怒的小鸟主题公园也成了Rovio公司的创收利器。看到这样的情景,与其同时代诞生水果忍者(Fruit Ninja)也坐不住了,据悉Halfbrick工作室也准备复制愤怒的小鸟的成功之路,将该游戏搬上大银幕。
View Article[纪念碑谷]开发商:两年收入破9400万元
最近,独立游戏团队Ustwo宣布,自2014年4月份推出之后,该公司旗下的解谜手游《纪念碑谷》累计收入1438万美元(9400万元人民币),这款以埃舍尔‘不可能图形’为灵感创作的创新手游还获得过多项年度游戏大奖以及苹果2014年度最佳手游的荣誉。
View ArticleOculus创始人:自幼钻研VR 20岁创业
如果说扎克伯格是截至目前,这个星球最成功的80后,那么他的收购对象、虚拟现实头号品牌Oculus创始人帕尔默·拉奇,可以被评为这个星球最成功的90后。
View Article杨守彬:创业就是从地狱到天堂 路过人间
地狱是什么?是怨恨、是纷争;天堂是什么?是爱、是关怀。在地狱里,有一碗面,但每个人都只有一双很长的筷子,长到无法用这双筷子夹面自己吃,于是出现了所有人都去抢面吃,而防止别人吃到,最后的景象就是,面被打散了,每个人都没吃到而饿死了。而在天堂中,当人发现自己无法吃到面的时候,用这双长筷子夹了面去喂对面的人,最后谁都吃到了面。同样的场景,用不同的态度去对待,就产生了地狱和天堂的区别,其实地狱和天堂都在人间...
View Article观点:谷歌Daydream是未来还是白日梦?
和谷歌所有的重大消息宣布一样,5月19日该公司宣布的Daydream项目引起了非常多的关注和期待,高级产品经理Brahim Elbouchikhi表示,‘希望在几年里让装有Dayream的手机用户达到千万级以上’。只不过,开发者们和用户们是否会使用这些东西则是另一回事儿。VR游戏开发商Rebellion公司共同创始人Jason...
View Article调查:日本过半玩家每月氪金超3000日元
日本MMD研究所联合AppBroadCast近日发布了一份日本地区智能手机游戏使用情况的报告。数据显示,92%的手游玩家每天都是玩移动游戏,相较于去年同期几乎翻番,但是其中超过一半的用户并不认为自己的重度玩家。相对于中国市场,日本玩家游戏情况更为分散,大多数用户会同时玩5~6款游戏。同时,从付费情况来看,也有显著提升,17.3%的用户每月氪金额度在5000~10000日元这个区间。
View Article传腾讯正与软银和supercell恰谈收购事宜
据纳斯达克网站香港消息,有知情人士透露,中国互联网大亨腾讯控股目前正在和软银集团讨论购买顶级手游开发商Supercell Oy的大多数股份,本月初,据知情人士透露,腾讯已经为可能达成的潜在交易提交了40亿美元的银行贷款。而目前软银背负的净息债务已经高达800亿美元,其中三分之一是因为收购美国第三大移动运营商Sprint...
View ArticleDeNA(上海)聘:制作人/运营/C++/U3D/UI等
DeNA中国诚聘:游戏制作人/策划/运营/开发/QA/原画/UI设计/市场等职位等职位 简历投递: hr@denachina.com,详情访问:http://job.denachina.com/
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