[DotA 2]新增地图编辑器:能否再造个DOTA
自2011年进入初始测试以来,《DotA 2》近几天在官网更新的‘重生测试(Reborn update)’是该游戏迄今为止最大的改变,不仅把游戏引擎从Source换成了Source 2,还增加了一系列根本性的变革。最为重要的是,此次的更新为游戏加入了定制游戏平台和中心。Valve已经提供了更多复杂的工具,在《DotA...
View Article独立开发者:游戏KPI你都需要了解什么?
作为独立游戏开发者,我们大多数人都想只专注于创作游戏,销售和市场营销相关的东西经常听起来像天书一样难懂。然而,为了生存下去,我们有时候必须像一个公司那样思考。在知道了如何做游戏之后,我们还必须学习如何营销和销售它们。在这个每天都有数百款游戏出现的市场,我们不能只依赖游戏的质量可以奇迹般的吸引用户。
View Article二次创业者:再次启程出发 有十条需牢记
本文作者已经成功出售过一家公司,以“二次创业者”的身份卷土重来!在这次创业开始之时,他就为自己写下了这样十条箴言,无论出现什么情况都要谨记它们。他认为成功是不可复制的,一家公司最优秀的品质是韧性!
View Article文化部下发通知:游戏机生产销售全面解禁
7月21日,文化部公布了“关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知”。根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》的要求,文化部负责将“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验,于2015年6月30日前在全国范围内推广。”
View Article爱游戏(全国)聘:运营/研发/主程/主美/渠道
爱游戏(全国)聘:制作/运营/产品/开发/数据等,目前,我们的平台用户已突破1.6亿,在中国,不到10人,就有1人在“爱游戏”。 投递邮箱:hr@play.cn
View Article10年资深猎头于辉:游戏公司如何招人?
7月19日,GameLook第二期“创业营”活动在上海正式举行。活动现场,MGA游戏行业经理 资深猎头于辉就目前手游行业人才端的现状、以及如何招人和留人进行了详细的分析。
View Article世纪天成周雷:休闲IP更吸量 主打粉丝营销
端游IP做重度手游的不少,但《跑跑卡丁车》这种高用户量的休闲IP做手游能取得怎样的效果?gamelook专访了世纪天成手游发行中心VP周雷,其介绍了休闲IP手游的情况以及公司的发展战略。
View Article独立开发者:手游上架后的详细过程复盘
最近,奥地利维也纳的一个独立手游开发者Maximilian Csuk在博客中分享了自己的手游《Nub's Adventure》上架iOS和Android之后的详细经过以及这个过程中的一些感受,从游戏的定价、付费模式选择、用户评价、收入和下载状况以及BUG修复等问题,对于从事或者希望进入独立研发的手游开发者们来说,他的经验是具有很大意义的,以下请看Gamelook编译的博文内容:
View Article原[刺客信条]编剧离职 加盟独立工作室
日前,独立游戏工作室Certain Affinity官网上公布了一条消息,育碧蒙特利尔游戏监督兼编剧Corey May已经离开了育碧,加盟了Certain Affinity,出任叙事监督。
View Article正在攻占韩国市场的中国手机游戏
在《部落冲突》(Clash of Clans)和《糖果粉碎苏打传奇》(Candy Crush Soda)等全球人气游戏打入韩国市场并取得好成绩时,最近中国游戏在韩国市场上也备受瞩目。中国游戏进入韩国市场,且在销售排名上也很靠前,取得了不错的成果。
View Article动漫游戏职称分四级 京试点后向津冀推广
北京市动漫游戏从业人员建立起专门的职称评价通道。昨日,市人力社保局与市文化局联合发布《北京市艺术系列(动漫游戏)专业技术资格评价试行办法》,9月起,凡在动画、漫画、电子游戏专业领域从事策划、编剧、导演、美术设计等工作的专业技术人员,可申报相应职称。据悉,动漫游戏专业纳入职称评审在本市尚属首次,在全国也是首开先河,预计全市将有5万余专业技术人员受益。
View Article立陶宛休闲手游Cooking Fever下载破5千万
在手游领域,休闲游戏是最受欢迎的类别,由于游戏时间短、付费需求较低而被很多手游玩家用于打发碎片时间。其中的佼佼者比如《糖果传奇》,巅峰时曾达到过1亿的DAU,每年为King带来10亿美元的收入。今天,立陶宛开发商Nordcurrent宣布旗下的休闲手游《Cooking...
View Article文化部《通知》:取消网游开公司资本限制
近日,文化部网站发布《文化部关于落实“先照后证” 改进文化市场行政审批工作的通知》。《通知》显示,文化部将落实注册资本登记制度改革工作。取消设立经营性互联网文化单位最低注册资本100万元、从事网络游戏经营活动最低注册资本1000万元的限制。
View ArticleTwitch:游戏直播将放弃Flash转用HTML5
最近,欧美游戏直播平台Twitch宣布,该公司旗下的玩家视频将放弃Flash,转而采用HTML 5。在最近Twitch工程师发布到Reddit的一份声明中,该公司表示,玩家们“在Flash里做所有事情”,把如此之大和多元化的用户数据迁移到HTML 5并不是简单的工作。Twitch前两天刚刚发布了使用HTML5 UI重新设计的视频播放器,用于替代Flash视频。
View ArticleOutpost Games获620万美元A轮融资
随着Twitch等游戏直播平台的兴起,很多的玩家们投入了和玩游戏一样多的时间去观看游戏视频。最近,一个刚刚成立不久的游戏公司Outpost Games宣布获得了来自Benchmark的620万美元A轮融资,该公司的目标是,创造可以观看的游戏,而不只是可以玩。
View Article傲世堂获[葫芦娃]正版授权 将推RPG手游
傲世堂官方正式宣布获得上海美术电影制片厂正版授权IP:86年电视版《葫芦娃》。傲世堂方面表示,会将这部耳熟能详的国民动画再造成一款RPG风格的手游。在打造这款游戏中,力求还原原作的剪纸风美术设定,尊崇原汁原味的故事剧情,重新唤起影视粉丝的回忆与热情。
View Article从“卡牌+X”玩法 看卡牌类手游的破局之路
在中国,任何游戏从来都不缺乏玩家,不管是走了十几年路的端游,或是在国内有着近8年发展历史的页游,以及呈井喷式的手游。游戏虽多,可如何留住数量庞大且眼光日渐挑剔的国内玩家,却是摆在中国所有游戏研发者面前的共同问题。
View Article[智龙迷城]下载破3700万 ARPPU超30美元
最近,《智龙迷城》开发商GungHo宣布,该公司旗下的这款十亿美元级大作的下载量超过了3700万次,在5月份被《怪物弹珠》夺走了双榜冠军之后,最近重新夺回了日本iOS收入榜冠军位置,目前已连续4天。Estimated预计《智龙迷城》单个玩家的付费用户收入达到30美元,而《糖果传奇》只有3美元。不过,在日本的Google Play收入榜上,《智龙迷城》仍然被《怪物弹珠》和《白猫计划》所压制,目前屈居第三。
View Article《九阴真经》手游二测次日留存达86.7%
2014年下半年起,众多端游IP陆续登陆移动平台,不但让这些原先的端游大厂赚了个盆满钵满,也让业内看到了这些端游IP的强劲实力。据悉,蜗牛旗下根据同名端游改编的武侠手游《九阴真经》二测开启已经超过2周,蜗牛方面今日公布了游戏的二测数据:次日留存86.7%,三日留存71.3%,七日留存42.6%,付费率26%。截止目前,《九阴真经》手游预约用户数已超172万,入驻公会达到4546家。
View Article新老花千骨暗战:原作者欲收回早先授权
随着电视剧《花千骨》的热播,市场上也出现了2款同名正版手游,一为天象发行的《花千骨》,一为晨之科发行的《新花千骨》。其中,前者已获成功,自上线以来一直在iOS畅销榜位居前三;后者则面临失去授权的可能。
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