2015年平台手游数量较2014年增长80%
近日,360发布《2016年游戏行业趋势报告》。报告指出,2015年12月31日对比2014年12月31日,平台手游数量增长80%。平台各类型手游数量占比分布看来,角色扮演游戏在平台接入游戏中占比最高,角色扮演、卡牌游戏、休闲益智此三类游戏形成的第一梯队。
View Article谷歌推‘独立游戏角’:想提高曝光率仍需自救
近几年来,由于开发商数量和游戏数量的暴增,手游市场的竞争已经越来越激烈,在各国的收入榜单上,头部产品往往是来自初期成功者和实力雄厚的传统游戏开发商,榜单固化的问题不仅由来已久,而且成为了全球性的普遍现象。继2年前苹果推出了独立游戏专区之后,谷歌似乎也意识到了中小团队产品的曝光率问题,为此专门在Google Play推出了‘独立游戏角’推荐专区。
View Article巨人(上海)聘:U3D/Cocos2d-x/3D/C++等
巨人网络集团有限公司(纽交所代码:GA)成立于2004年11月,是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商,专注于大型多人在线角色扮演游戏。巨人网络始终坚持精品战略,以玩家需求为出发点,不断推陈出新,以积极应对变幻的市场需求和行业挑战。现诚聘:U3D、Cocos2d-x、3D、C++、产品、策划等
View Article九九互娱净利增6成 围绕电竞抬升估值空间
日前,刚刚登陆新三板不久的游戏公关公司九九互娱(836385.OC)交出了其挂牌后的首份成绩单。据九九互娱2015年年报披露,其当期营业收入和归属挂牌公司股东净利润分别为6205.45万元和688.87万元,净利润同比去年增长达65.39%,而毛利率也从30.09%提升至32.05%。
View ArticleVR干货:初创团队分享制作VR短片经验
VR影片目前还在探索阶段,所以很少见到拍长片的,目前国内见到的VR影片最多也就10多分钟。本篇讲述一个初创团队是如何制作一部VR短片的故事。《龙骑士》是我们团队制作的第一部VR作品,推出后就受到了广大消费者的好评。影片在短短的5分钟里,讲述了玩家扮演了一名年轻的骑士,在无尽之海,驾驭自己神龙,通过种种考验,取回骑士之剑,成为真正龙骑士的故事。
View Article胜利游戏发行制作人:《火影忍者-忍者大师》是如何打造的
4月13日,胜利游戏发行的日本官方正版授权动漫IP卡牌手游《火影忍者-忍者大师》全平台上线后,盘踞在免费榜前列,并达到畅销榜20。记者也采访胜利游戏《火影忍者-忍者大师》发行制作人许光翔,来讲述这款高还原度的日漫卡牌产品,是如何打造出来的。
View Article从《使命召唤OL》赏金赛 看FPS电竞趋势
随着游戏直播产业的兴起,电竞概念股的火热,以及移动电竞概念的普及,时至今日,电竞产业已经发展到了一个十分关键的历史节点:电竞潮就要来了。而在大大小小的电竞赛事中,《使命召唤Online》赏金大奖赛便是电竞潮大势下的一个缩影。
View Article广电副司长:立足十三五实现游戏产业突破
4月18日消息,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),在北京国家会议中心正式举办。作为本次大会首场重要活动,国际游戏商务大会高峰论坛准时亮相,论坛内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、以VR游戏、H5游戏、游戏电竞为代表的产业新风口解读。会上,国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新先生发表《立足“十三五”...
View Article马化腾宣布将捐1亿股腾讯股票作公益慈善
今天,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾宣布,将捐出一亿股腾讯股票(0700.HK)注入正在筹建中的公益慈善基金,透过各家公益慈善组织和项目,支持在中国内地为主的医疗、教育、环保等公益慈善项目以及全球前沿科技和基础学科的探索。
View Article王信文内部信:莉莉丝为何终止1款新游开发
在中国市场,因《刀塔传奇》闻名于中国、乃至全球市场的手游开发商上海莉莉丝,最近也上演了一回主动关停新产品的事件,理由是新游戏《捍卫骑士》未能达到莉莉丝公司的内部品质标准,而在今天曝光的莉莉丝CEO王信文的内部信中,王信文表示“为全世界玩家创造前所未有的游戏体验”是莉莉丝的历史使命,这也为莉莉丝公司明确了在行业中的定位:做创新游戏开发商。
View Article开发者复盘:从免费榜第一到被苹果下架
据了解,去年上线的一款名为《现充爆炸吧!》的独立游戏,在登陆移动游戏市场后,下载量迅速超过222万,但是没过多久,游戏就遭到了苹果的下架,这款作品有何亮点,该作又是如何打造的?苹果为什么会对该作进行下架处理,此前日媒也采访了该作的开发者江田里美,其就游戏的立项、开发到下架的问题进行了复盘。
View Article彭博:中国智能机市场洗牌 一半品牌或消失
导语:彭博社网站今天刊文称,随着经济增长放缓,市场趋于饱和,中国智能手机行业即将发生洗牌。而在这一过程中,300逾家本土品牌中有一半可能消失。
View Article网页游戏开服数据报告(4.11—4.17)
本周一线平台共开服5706组,榜单开服共3180组,占一线平台开服总数的55.7%;其中榜单前三平台开服共1303组,占榜单平台开服总数的41%。本周一线平台共引入新游10款。本周网页游戏研发商开服排行前三依然为上海三七互娱、智远时空、广州创思。
View Article任天堂首款手游[Miitomo]:已跌出双榜150
上个月,任天堂在美国发布了首款手游《Miitomo》,引起了业内很多的关注,该应用主要基于任天堂2006年发布的Wii主机出现的可爱的Mii角色改编。虽然首周的爆发力十足,达到了400万MAU和100万DAU,首周收入破28万美元,然而对于任天堂这样体量的游戏发行商来说,这样的表现并不算让人意外,而且如今该游戏已经迭出了下载和收入Top...
View Article拿不到续营权 上线10年[劲舞团]台服停运
台湾游戏运营商因思锐游戏日前发布公告称,宣布由其代理运营的端游《劲舞团》将于4月下旬停止运营,原因是由于无法取得《劲舞团》的续营权。
View Article[口袋妖怪]开放电影授权 多家公司抢破头
据好莱坞报道,《精灵宝可梦》系列电影版权的机密竞购接近结束。积极参与这次竞购的有传奇影业(Legendary Pictures)和华纳兄弟娱乐公司(Warner Bros. Entertainment, Inc.,简称华纳兄弟)。索尼也对其真人电影版权很感兴趣。
View Article《守护者们》今日首发 联手KFC跨界营销
飞流九天近日宣布,旗下全新3D萌宠即时动作手游《守护者们》将于4月20日全平台不删档内测。根据官方数据,该作在上线前的几轮封测中表现亮眼,取得了次日留存率51.25%、三日留存率40.27%、七日留存率25.85%的佳绩。而此次的不删档内测则将有360、UC、小米、百度、应用宝、硬核联盟(排名不分先后)等56家渠道共同鼎力推出,更获得多家渠道首推新游期待榜。
View Article新三板分层方案将落地 机构业务模式生变
全国股转系统从4月18日至22日进行挂牌公司分层信息揭示第一轮仿真测试,这预示市场期待的分层最终方案落地在即。多家机构人士接受中国证券报记者采访时认为,分层最终方案有望近期出台,包括公募基金入市指引等在内的诸多制度红利有望渐次落地,市场参与方的新三板业务模式悄然生变。
View Article如何进入日本市场:与流行漫画合作是关键
多年以来,日本的手游规模都比较大,到如今该地区仍然是全球举足轻重的手游市场之一,游戏应用收入和玩家游戏时长都有非常不错的表现。然而对于希望进入日本市场的全球发行来说,这可能是一个让人无语的地区,本地发行商统治了日本的收入榜,App...
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