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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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拿了苹果年度优秀游戏还失败:[Time Locker]为何半年下载量仅80万

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前一段时间,gamelook曾介绍过一款叫做《Time Locker》的独立游戏,一个人耗时8个月完成,并入选7个国家或地区的苹果年度优秀游戏。但无奈的是,这款游戏上线之后的表现却叫好不叫座,上线半年后全球下载量也才到80万,其中日本地区的下载量占到1/3,这对于一款从立项到发行全球定位与全球化的游戏来说并不尽如人意。对此,该作的开发者大塚壮三郎也从该作的本地化、游戏性、亲近感以及情感表现等方面对这次失败的开发经历进行复盘。

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