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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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游戏交互设计师关于[守望先锋]的体验报告

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为什么一款FPS游戏能够迅速获得1000万用户、22亿收入的成绩,其中究竟蕴含哪些原因?游戏行业交互设计师毛克以交互体验的角度对《守望先锋》进行了多方位剖析。在这份报告中,毛克从游戏机制、暴雪设计思路等方面进行了逆向推演和研究,旨在了解其如何打入玩家市场,并获得大批用户的拥趸。

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