在2015年,全球游戏市场共计创造了918亿美元收入,其中大约70家发行公司就创造了696亿美元收入。亚洲发行公司创造的收入为362亿美元,占比32%,其中有114亿美元的收入来自于亚洲以外的地区。索尼与任天堂所创造的收入在所有亚洲发行公司收入中占比接近一半,它们在主机市场的统治地位也足以证明这一点。反过来,在非亚洲发行公司创造的334亿美元收入中,来自亚洲地区的收入占到了16%,也就是53亿美元。在这53亿美元有,超过一半以上——也就是大约30亿美元,来自于谷歌与苹果从应用商店收入中获得的提成,提成比例为应用总收入的30%。
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