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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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EA高管:欲通过付费DLC取代游戏内购

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一方面为了防止破解,另一方面为了提高游戏收入,不少游戏厂商对游戏实行了免费+内购(氪金)的运营模式,尽管玩家们表示很反感,但是丰厚的收入还是让厂商们乐于将这样的模式进行下去。不过最近EA现任首席财务官Blake Jorgensen对此有了一些想法,他表示社交游戏愈演愈烈的氪金模式并不健康,开发游戏应该避免这样的情况发生。

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