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【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/今天(4月9日),《崩坏:星穹铁道》(以下简称为《崩铁》)更新了3.2版本,也是游戏的二周年庆典版本。众所周知,对于二游产品而言周年庆是一年当中最为重要的版本,因此《崩铁》项目组自然也为此铆足了劲。除了签到即送30抽、免费增送限定5星角色、更改卡池机制加入往期限定5星角色等端内的福利活动之外,还在端外开启了“240万本纪念画册免费赠送”的史无前例的线下运营活动。
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而今天《崩铁》版本更新过后所创下的成绩很可能也是史无前例的,截至完稿时,《崩铁》在国区iOS畅销榜顺利登顶,日本、韩国、繁体区也全部登顶,美国则是近一年来首次闯入畅销榜前3。
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甚至《云·崩铁》都闯入了iOS畅销榜前10,位列第7名。这也是《崩铁》首次云游戏闯入畅销榜前10,或许这意味着游戏在4月9日的单日收入,有可能会创下《崩铁》国区单日收入的新纪录。
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畅销榜前十同时出现本体与云游戏
由于完稿时4月9日还未结束,以及三方数据平台存在一定延迟,所以GameLook也暂时不能给出一个具体的数字去预估《崩铁》国区在今天的日收入。只不过《云·崩铁》在国区iOS畅销榜总榜位于第15名,根据三方数据平台在这个位次上的过往经验数据,GameLook推算《云·崩铁》在今天的iOS端单日流水超过了400万元,如果以iOS:安卓1:1.5的比例计算的话,仅《云·崩铁》的国区单日流水可能就达到了1000万元。
至于《崩铁》本体的收入数据,由于其在畅销榜登顶,而榜首的成绩理论上无上限,三方数据平台上榜首应用的单日预估流水也会有较大波动。因此如果将云游戏作为风向标,考虑到《云·崩铁》此前的畅销榜最好成绩是去年6月19日的第15名,GameLook认为《崩铁》今天的国区单日收入很有可能创造新纪录。
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事实上,游戏本体与云游戏同时闯入畅销榜前十还是相当困难的,能达成这一成就的游戏少之又少。在GameLook印象里上一个达成此成就的游戏正是米哈游自己的《原神》。2022年11月2日《原神》的游戏本体和云游戏分别位列国区iOS畅销榜第1名、第6名。巧合的是,《原神》在这天进行的版本更新刚好也是3.2版本。
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内容、福利更新之外,商业化策略变动值得关注
说回《崩铁》,游戏能在今天取得如此优异的成绩,自然和游戏内的内容更新、游戏运营息息相关。不得不说,这次《崩铁》项目组还是相当下血本,首先是游戏内的福利规模比一周年的力度要更高,这次除了签到赠送30抽(20抽+等价于10抽的星琼)之外,还额外赠送了往期限定5星角色(罗刹或阮梅)。
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除此之外就是文章开头所说的,项目组印刷、赠送了240万册实体纪念画册,GameLook此前还特地撰文分析过,如果按画册定价108元计算,这相当于赠送给玩家价值2.5亿元的福利;如果按成本计算,综合纸张、印刷、物流等各项成本,最终费用也可能破亿元。
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当然,今天《崩铁》版本更新之后还有一个点值得关注,那就是商业化相关。首先这次更新过后,更改了活动卡池机制,即部分往期的限定角色现在能加入活动卡池5星角色列表当中,换句话说就是玩家现在如果抽卡歪了,不仅能歪到常驻角色,还能歪到部分限定角色。另外还增加了限定光锥的兑换途径,能够通过特殊货币“光锥碎忆”(主要靠购买大月卡获取)直接兑换部分限定光锥。
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虽然说无论是角色还是光锥,参与活动的都是往期限定而非当期,但这依然是《崩铁》开服以来首次对于卡池机制做出调整。
另一个比较显著的变化则是本次《崩铁》二周年版本还首次推出了直接用人民币购买的抽卡资源礼包(之前游戏内的礼包是使用付费货币古老梦华购买,并且礼包内容主要是养成资源,不涉及抽卡资源)。
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与此同时还增加了玩家首次登陆游戏的角色开屏动画及抽卡页面一键跳转、玩家UI界面新增商城图标提醒等加强商业化内容提醒的措施。
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值得一提的是,《绝区零》1.4版本更新时也进行过类似的举措,包括角色开屏动画、限时礼包等,同时1.4版本也是《绝区零》福利力度最大的一个版本(直接赠送一位当期五星限定角色)。最终《绝区零》在去年12月18日1.4版本更新之后,创下了上线以来的最好畅销榜成绩,GameLook当时曾预估过游戏在1.4版本更新3天之后的预估流水可能超过5亿元。
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而这次《崩铁》二周年版本的首日成绩同样亮眼,所以未来米哈游是否会选择在重要版本节点都采用这种“内容福利堆料+扩大商业化入口”的打法?这个问题GameLook后续也会长期关注。