美国12月NPD报告:第八代主机销量增长4%
根据NPD对行业内的数据统计,美国零售店中发布的新游戏销量达到了32.2亿美元(约合人民币210亿),对比2014年的32.6亿美元来说有1%的下降。虽然硬件和软件双方都略有下降但这属于正常现象 —— 因为第七代主机(PS3和Xbox 360)的市场正在进一步缩小。而游戏产业的周边商品,比如Amiibo、乐高次元等商品的销量则增加了10%。
View ArticleKickstarter:电子游戏类项目获3亿元众筹
Kickstarter近日公布了2015年该网站众筹项目的部分数据。Kickstarter网站在2015年共计募得资金144,407,094美元,这一数字与2014年相比增加了不少。其中,单单电子游戏类项目就从480382位资助者手中募集了46,177,705美元,成功完成集资目标的游戏项目有374个。
View Article手游数据公司AppAnnie融资6300万美元
今天,手游数据公司App Annie 宣布获得新一轮 6300 万美元融资。此轮融资由Greenspring Associates领投,现有投资者e.Ventures、Greycroft Partners、Institutional Venture Partners(IVP)以及红杉资本跟投。App...
View Article雷军:小米将涉足VR领域 2016年首战米5
1月15日消息,小米CEO雷军今日在内部年会上表示,小米成立之初就是要做最酷的产品,成为一个发烧的、引领科技时尚的品牌。雷军还说,小米2016年就是要开心做事:聚焦核心业务,组建特种部队,突破核心元器件的关键技术;夯实基础,着眼未来,成立小米探索实验室,研究VR/机器人等前沿科技。
View Article没有规矩不成方圆 中国电子竞技期待改变
电子竞技产业一直追随着职业体育的脚步。而职业体育,足球或是篮球,都有着完善的制度。一般来说,这种制度至少包含转会管理,选手福利,比赛规则这三大方面。然而即便是现在公认制度建设最完善的韩国电子竞技领域,依然也没能完美的解决这三个问题
View Article着迷网挂牌新三板 宣布定增方案
1月14日,着迷(北京乐享方登网络科技股份有限公司,证券代码:835055)宣布定增方案。其多轮资方名单中有珠海长实、基石资本、天星资本、合一集团(优酷土豆),掌趣科技,复星昆仲,蓝驰创投。
View Article数据:70%东南亚儿童休闲时间玩手游
据英国初创公司SuperAwesome的一份调查发现,东南亚6-14岁的儿童在移动设备使用率方面比美国儿童高20%。该报告对印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国和越南等地区进行了调查,据SuperAwsome透露,虽然这些地区的儿童对于家庭消费决策有重要的影响,但很少有详细的年龄段分组信息。该调查结果显示,在移动设备使用率方面,东南亚地区的儿童是使用率最高的之一。
View ArticleTeebik:美国50%玩家会选择博彩游戏付费
2015年美国iOS & Google Play手游收入TOP10 前三甲分别被《部落战争》《战争游戏:火力时代》《糖果粉碎传奇》包揽。《部落战争》和《战争游戏:火力时代》在8月份排名发生反转,《糖果粉碎传奇》则全年保持第3的排名。
View Article虚拟现实公司Envelope VR融资500万美元
据Digi-Capital的预测,2020年VR市场规模有望达到300亿美元,而近几年来,谷歌、facebook和索尼等公司都已经在这个领域投入了巨额资金。最近,从事企业级VR软件的Envelope VR公司宣布获得了550万美元的A轮融资,本轮的新增投资者是Google Ventures。在此之前,Envelope VR宣布了获得了由Madrona Venture Group领衔的初始投资。
View ArticleTalkingData:12月中重度产品占领市场
近日,TalkingData发布了《2015年12月移动游戏Benchmark》。报告分析了12月期间各种不同类型移动游戏的付费率、活跃度、留存率等数据,同时对2015全年的情况做了回顾。报告在分析2015年移动游戏各项数据时指出:15年中重度手游逐渐占领市场,高ARPU的特征使得其付费率已赶超卡牌类手游;次日留存和7日留存不断提升,手游用户质量总体处于稳定提升的态势
View ArticleUC九游更名阿里游戏 将进行公司化运作
1月15日,阿里巴巴移动事业群旗下的UC九游正式宣布,UC九游将正式更名“阿里游戏”并将进行公司化运作,UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。“UC九游更名阿里游戏,也意味着我们将被赋予更高的使命。我相信九游所有同学,将会以更加坚定的勇气和步伐,去面对新的挑战,取得更大的成绩。”阿里游戏总裁林永颂表示。
View Article游久游戏千万美金投资VR公司 占股25%
游久游戏在1月15日晚间发布公告称,其旗下子公司上海唯澈投资管理有限公司携原力动画公司耗资千万入资美国顶尖数字虚拟角色提供商Pulse Evolution Corporation(PLFX)公司。其中,游久游戏获得Pulse Evolution Corporation(PLFX)旗下子公司Pulse Elvis Presley Live...
View ArticleCave半年营收10.82亿日元 同比增34.6%
日前,日本手游厂商Cave共了其2016上半财年(2015年6~11月)合并财报。数据显示,Cave上半财年营收10.82亿日元、同比增长34.6%;营业损益900万日元赤字,去年同期为2.24亿日元赤字;经常损益1400万日元赤字,去年同期为2.44亿日元赤字。净损益1500万日元赤字,去年同期为2.92亿日元赤字,赤字幅度有所减少,主要是公司在第二财季(2015年9~11月)成功扭亏。
View Article[海神之路]手游今日开测 单日流水破50万
时值2016年初,不少CP都在摩拳擦掌,发布了开年后首款作品,希望能够取得一个开门红。据悉,由新动互娱发行的海战类手游《海神之战》已于今日(1月15日)开启不删档测试。根据官方发布的最新数据,从上午10点开服到下午18点八个小时时间内,《海神之路》的付费率超10%,付费arpu超140,流水破50万。
View Article水琴铃(北京)聘:前端/后端/web工程师/特效/UI/剧情架构师
创始团队为一群来自国内资深动漫论坛S1和字幕组的死宅,这群大(si)绅(bian)士(tai)在开发一款讲述男主因为拯救城市而被neng成了女孩子ლ(╹◡╹ლ)后展开冒险的正统本格严肃向ARPG。有意的童鞋可以先搜索下『魔女兵器』相关视频,觉得游戏对口味再考虑与吾签订契约成为魔法少女(将灵魂出卖给路西法)什么的也不迟嘛~~
View Article巨人(上海)聘:U3D/Cocos2d-x/3D/C++等
巨人网络集团有限公司(纽交所代码:GA)成立于2004年11月,是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商,专注于大型多人在线角色扮演游戏。巨人网络始终坚持精品战略,以玩家需求为出发点,不断推陈出新,以积极应对变幻的市场需求和行业挑战。现诚聘:U3D、Cocos2d-x、3D、C++、产品、策划等
View Article[苏丹复仇]阿拉伯市场第1 月收入超2000万
今天gamelook想介绍的这个案例,来自行业人士非常陌生的阿拉伯语游戏市场,这款策略手游名叫《انتقام السلاطين》,中文名《苏丹的复仇》,是一款典型的SLG手游,玩法跟COK、GOW有一定的相似性,游戏发行商为福州龙腾中东,上线时间为2015年9月底。
View Article高盛VR/AR报告:十年后规模800亿美元
在2015年,200多家VC为VR领域投入了35亿美元的投资,不管是在国内还是海外,游戏业还是科技界,VR都已经成为炙手可热的话题。最近,跨国投资银行高盛集团发布了VR/AR投资者报告,高盛认为,受到技术条件的限制,VR/AR的普及速度可能会慢于智能机和平板,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的规模和2.16亿的用户量,游戏将是初期发展的主要动力,技术的进步和成本的下降将成为决定VR/A...
View Article日本动画[斩服少女]500天的制作过程
这个团队曾是日本著名动画公司GAINAX(代表作《新世纪福音战士》)的成员,在GAINAX公司创作的作品是《天元突破之红莲螺岩》。这部热血动画至今依然是许多人心中的神作。2011年整个团队开始独立出来,成立TRIGGER动画。
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