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久游代理[机动战士敢达OL]端游今日公测

久游作为国内唯一一家拥有万代“正版敢达游戏产品系列” 代理权的中国代理商,从最早的《SD敢达OL》起,已经陆续推出了集端游、页游在内,多款敢达题材的游戏了。近日有消息称,由日本游戏厂商万代南梦宫在线开发,久游网代理运营的最新正版敢达机甲射击端游《机动战士敢达OL》已于今日开启公测。

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百度移动游戏4月报告:端游IP作品表现突出

日前,百度移动游戏发布2015年4月份平台数据报告。报告显示,4月份百度移动游戏平台RPG、卡牌、休闲类手游依然占据着各项数据榜单的主要位置。《全民奇迹》、《梦幻西游》、《刀塔传奇》、《乱斗西游》、《时空猎人》、《海岛奇兵》等多款明星产品均表现出了极强的战斗力,备受玩家青睐。尽管目前市场上手游数量剧增,玩家热点切换较为频繁,然而只要游戏具备优质内容并能在后期做好持续的优化改进、强势平台精细化运营的加...

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Rovio高管:手游营销最好在研发初期开始

最近,以色列移动峰会的创始人Ofir Leitner针对手游以及货币化问题采访了Rovio公司新任用户获取副总裁Eric Seufert,他表示,由于手游市场的供求关系没有发生变化,未来手游用户获取成本会稳步提升,市场营销应该尽早参与游戏研发过程,这样可以带来‘市场需要的产品’。以下请看Gamelook整理的采访稿:

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Metaps与博报堂合作开发实时追踪工具

Metaps与日本历史最悠久的广告公司博报堂实现业务合作,开发出了可以检测电视广告效果的可视化软件数据分析工具--Metaps Analytics。Metaps Analytics...

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Kick9发布首款4K足球电视游戏[K球英豪]

根据市场研究机构BI Intelligence的数据,2015年全球的智能电视出货量将达到1.24亿台,其中中国的智能电视销售量将突破4000万台,渗透率超过85%以上。加上已经火热的电视盒子,智能电视游戏市场或将迎来巨大的商业机会。Kick9今日宣布,将会联合小米,乐视,阿里,小葱,联通等多家智能电视游戏平台,率先发布全球首款4K多人对战足球游戏《K球英豪》,布局智能电视游戏市场。

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美国两大学给《英雄联盟》高手发奖学金

罗伯特莫里斯大学和派克维尔大学正在扩大学校体育的概念,其中就包括视频游戏。这两所学校不仅组建了电子竞技团队,还为游戏玩家提供奖学金,并配置电子竞技装备。位于芝加哥城外的罗伯特莫里斯大学是美国第一所提供电子竞技校队和校队预备队奖学金的学校。肯塔基的派克维尔大学是第二所将《英雄联盟》游戏玩家,与传统的足球、篮球和棒球运动员同等对待的学校。

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雷军/冯伦/潘石屹:创业真不是人干的事情

6月2日,SOHO中国推出了专门针对创业人士设计的众创空间——SOHO 3Q。SOHO中国董事长潘石屹,小米科技创始人、董事长雷军与万通控股董事长冯仑在开业现场与广大创业者展开了精彩对话。雷军认为:创业真不是人干的事情。

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日经解读任天堂与DeNA联手的来龙去脉

究竟是迷失?还是起死回生的一招?任天堂与DeNA资本结合,加入了手游大军。以马里奥为代表的品牌们将卷入迄今为止任天堂一直讳莫如深的大乱斗市场。岩田与守安,双方高层不为人知的缘分推动了决策的诞生。

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触觉反馈!虚拟现实开发商推游戏VR手套

我们现在提到的虚拟现实技术,基本都是通过VR头盔上的一块屏幕,来让我们的双眼感受到一幅逼近真实的虚拟影像。但是无论影像有多真实,你却永远不会觉得它是真实存在的,因为只有视觉上的冲击感,仍然会让你的脑神经意识到这一些都是虚拟的,目前有一双叫Gloveone的手套可以让你的感官之中又增加了一道触觉。Gloveone手套的作用就是能让用户感受到你VR头盔中看到的任何虚拟对象,准确的说就是它把触觉转化成了震动感。

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不好玩包退货?Steam推出游戏退款机制

一时兴起手贱买了个游戏,玩了之后才发现其实没多大意思,这样的问想必常混Steam平台的玩家基本都遇到过。而Valve就在不久前良心了一把,为这种经常想“剁手”的玩家推出了退款机制。从现在开始,玩家便可以通过Steam的帮助页面来进行退款申请。当然了,虽然Steam没有店大欺客的打算,但无良顾客也自然不可能被Valve所容忍,想要顺利获得退款还是要有一系列条件的。

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收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年

转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。

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专访暴雪[风暴英雄]设计师:角色创作流程

最近,暴雪负责《风暴英雄》项目的游戏策划Kent-Erik Hagman接受了采访,讨论了该游戏的角色设计、从暴雪各大游戏系列选择游戏的过程以及其中发生的转变,包括将会修改的英雄、下一批可能推出的新游戏以及《风暴英雄》团队在角色设计方面的思考,以下是Gamelook整理的采访实录:

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中韩自贸协议升级两国游戏研发与合作

6月1日,中国和韩国正式签署自由贸易协定。根据协定,双方货物贸易自由化比例均超过税目90%、贸易额85%,也就是关税降为零。对此,有分析人士指出,随着自贸协议的签署,两国企业在中韩的投资政策环境将不断优化,文化、产品等交流也会更为方便。而作为两个游戏大国,中韩的游戏产业更是会迎来进一步的融合发展。

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四三九九将推仙侠题材页游《问道九天》

在传奇、奇迹等端游题材红透半边天的现状下,曾经在12-13年火爆的修仙题材则略显冷清。修仙题材游戏是否能再起第二波,甚至接棒传奇、奇迹的大旗呢?为此,以运营仙侠题材游戏著称的四三九九推出独家代理的修仙游戏《问道九天》。据了解,该作将于6月6日开启不删档首测。

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SEGA游戏会长冈村秀树任CESA新会长

日本计算机娱乐协会(以下简称CESA)于上月27日在东京都召开记者发布会,会上CESA宣布SEGA游戏会长冈村秀树将接替鹈之泽伸担任CESA的第五任会长。前会长鹈之泽伸认为手游将成为日本的又一生产力,冈村秀树亦表示在吸收合并日本社交游戏协会(以下简称JASGA)之后,新CESA将进一步发挥引领日本游戏产业的作用。

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Glu明星手游[金·卡戴珊]去年收入4.2亿元

最近,Glu Mobile公司表示,其年收入到2020年有希望实现10亿美元,其中一半将来自旗下的明星改编游戏。据CEO Niccolo de Masi透露,《金·卡戴珊:好莱坞》在2014年(实际是半年)的收入为6700万美元(约4.2亿人民币)。

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腾讯首款格子卡牌手游[三国笑传]今日公测

2014年下半年起,手游重度化的趋势日益严重,大量MMO产品抢占份额,但卡牌类的手游依旧保持较高的人气。而从近几个月的手游数据报告来看,卡牌类手游在今年又呈现出回暖的趋势。根据Newzoo发布的3月中国安卓手游榜单显示,卡牌游戏在收入榜的比例明显增长。据悉,由腾讯移动游戏代理的首款格子卡牌手游《三国笑传》已于今日(6月3日)开启安卓和iOS公测。

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史玉柱:一个处女座老板的创业干货

近日,巨人集团创始人史玉柱退休两年后首次亮相演讲,担纲国内首档创业脱口秀节目首位讲师,分享了七点创业干货。此档节目每个月播出一至两期,邀请商界巨头、创业导师为众多有创业梦想的年轻人分享创业干货。史玉柱是首期特邀讲师,这也是他自2013年4月宣布退休后首次公开演讲。

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森下一喜:软银和GungHo本就没什么关系

昨天(6月2日)GungHo宣布已经从母公司软银手中回购16.34%股份,软银和GungHo也结束了公司层面上的“母子关系”。对此东洋经济在线的记者采访了GungHo的CEO森下一喜,后者表示GungHo此轮资本变动对于公司未来的经营不会有任何影响,即便软银还是GungHo母公司的时候,两者在经营层面上也没有太大的关系。

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又一款MOBA停运:华纳将关闭[无限危机]

随着众多厂商的涌入,MOBA市场已经出现了非常激烈的竞争局面,今天,华纳兄弟的《无限危机(Infinite Crisis)》在Steam页面贴出了停运公告,这款DC风格的MOBA游戏才发布了2个多月,而据华纳兄弟透露,目前的游戏研发已经终止,该游戏的服务将会在2015年8月14日正式关闭。

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