巨人移动独代MOBA手游[虚荣]即将上线
近年来,随着电竞以及MOBA游戏在全球的成功,越来越多的开发商开始进入该领域。不仅PC和主机开发商们纷纷‘下水’,手游平台也逐渐掀起了MOBA热,国内主流发行商几乎是人手一款MOBA。但是要谈及谁引领了移动平台的MOBA风潮,就不得不提到Super Evil Megacorp旗下的《虚荣 (Vain Glory)...
View ArticleKonami:九月份将关闭31款付费iOS手游
日本游戏公司Konami Digital Entertainment将于下月在日本市场关闭31款iOS手游,而且全部都是付费游戏。在目前所了解的信息中,虽然目前此次下架的游戏也有日文版,但这31款游戏当中有很多都是英文的,《Metal Gear Solid Touch》也在其中。这次的下架将从9月10日开始,随后的2周期间逐渐关闭31款付费手游。
View Article福布斯:将有数十亿资金流入未来电竞市场
电子竞技行业,无论是否被看做体育项目,它现在拥有极大的关注群体和发展潜力,它的规模甚至超越了许多发展成熟的体育项目和联赛,电子竞技行业每年市场总份额高达数十亿美元。据Eilers Research数据显示,电子竞技行业在2015年已经带来2.5亿美元的收入,预计在2020年可达230亿。
View Article跳跃(上海)聘:C++/主程/主美/动画/UI/3D/音效/JAVA等
上海跳跃网络科技有限公司成立于2011年初,是一家集网络游戏研发和运营于一体的互联网企业。公司核心团队由业内领军企业的资深人士组成,汇集了多家知名网游公司成员,拥有丰富的研发及运营的经验,对于网络游戏产业具有独到的见解和无与伦比的热忱。现诚聘:软件工程师、主美、游戏策划等。
View Article淘米Q2手游营收80万美元 环比降49.9%
8月27日消息 淘米发布了2015年第二季度未经审计的财报。财报显示,淘米网第二季度总净营收为870万美元,较上年同期下滑17.6%;净亏损160万美元,上年同期净亏损80万美元。
View Article安卓平台APP装机广告费暴涨 近iOS两倍
安卓和苹果生态的移动应用软件规模快速增长,开发商和个人开发者不得不投入巨额资金推广自家产品,市场竞争导致移动APP装机广告费暴涨,机构数据显示安卓软件装机广告费同比上涨了一倍多。
View Article经验:游戏本地化的语言工作如何进行
确定本地化的目标语言之后,请评估在应用中支持这些语言需要完成哪些工作并提前做出规划。 要考虑的事项包括每种语言的词汇扩展、脚本要求、字符间距、换行限制、支持文字“从左到右”和“从右到左”,以及其他可能遇到的问题。
View Article英雄互娱杜鑫歆:移动电竞市场的发展机遇
步入2015年的国内手游市场,一股新生力量正在冉冉升起,它是电竞手游。国内一线发行商纷纷注意到了竞技手游这块蓝海市场。在国内手游市场掀起电竞手游混战的时刻,GameLook开放日手游电竞专场已于8月22日在国内“电子竞技之都”的上海举行。活动现场,英雄互娱高级副总裁杜鑫歆作了题为以《全民枪战》为例:浅谈移动电竞市场的发展机遇与路径的发言。
View Article巨头纷纷介入游戏直播 商业模式值得思考
YouTube在美国和英国正式上线游戏直播平台“YouTube Gaming”,接下来,YouTube也将在安卓和iOS平台上发布对应的移动应用。而就在一年前,亚马逊以9.7亿美元收购了游戏视频平台Twitch,引起了资本市场对于这一新兴领域的关注热潮。
View Article全力进军手游 任天堂在美招聘手游开发者
近日,任天堂美国工作室在自己的官方推特上发布了一条招聘信息,公开招募手游开发者。据招聘信息显示,任天堂美国工作室希望广大有资深安卓/iOS手游开发经营的技术人才可以加入他们的团队。
View ArticleAppAnnie:2015年7月日本手游指数报告
AppAnnie于近日更新了2015年7月的手游指数数据,GameLook也继续为大家带来日本手游市场的分析。在7月的排行榜中,新游呈现爆发的态势,游戏下载榜Top10中,有8款产品都是新上榜的游戏,其中更是有3款游戏来自中国。
View Article手游运营的3个关键时期要做好什么
一个游戏公司的运营部门往往就是其最重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在“运营不力”上。所以,越来越多的事开始要求运营人员来接手,越来越多的创业团队也一开始就为运营安排一两个人员,同时越来越多的人开始关心运营该做些什么、做好什么。
View Article[炉石传说]高级游戏设计师谈竞技卡牌平衡
作为一款免费游戏,一次性推出132张卡牌的做法是非常少见的,除了会大量增加玩家们了解所有卡牌功能和用法的时间,还会对游戏的平衡性带来很大的冲击,从目前的收入榜表现来看,似乎玩家们对新加入卡牌的接受度还不错。那么,暴雪在设计此次《炉石传说》更新的时候到底是怎样考虑的?一款带有竞技性的卡牌到底该怎样设计游戏平衡呢?
View Article在开始制作F2P游戏之前应该先做什么?
“在建立游戏机制的原型前,先建立商业模式的原型。”游戏盈利咨询师Ethan Levy在GDC 2015上开展了关于如何更好地设计F2P游戏的访谈。他提出在制作F2P游戏的时候,开发者应该像严格对待游戏设计那样严格对待游戏的商业模式设计。
View Article[巫师3]六周售600万:开发商半年利润超4亿
据开发商CD Project在今天发布2015上半年财报时透露,《巫师3:狂猎(The Witcher 3:The Wild Hunt)》自今年5月中旬发布之后的6周之内已经售出了600万。在这6周的时间里,《巫师3》帮助CD...
View Article西山居副总裁郑可:影视IP手游如何突围
此前不久的ChinaJoy,爱奇艺刚刚对外公布了其影游互动策略,爱奇艺将着力打造两款IP,一款是上半年大热的《花千骨》,另一款则是人气玄幻小说《灵域》。近日,西山居联手爱奇艺宣布,获起点人气小说IP《灵域》手游动漫改编权,西山居负责手游的开发,爱奇艺负责动漫的制作,双方将联合推广。西山居副总裁郑可表示,手游开始进入大片时代,今年对西山居来讲是重要的一年,“西山居+”策略初见成效,西山居将继续广结善缘...
View Article想要避免被苹果“清洗” 你应该注意这八点
日前,在苹果付费榜Top100中,数款游戏遭遇去除排名的情况,尽管事后《九阴真经》、《名侦探柯南OL》等厂商纷纷表示,只是更新版本或开启限免转战免费榜等自然现象,但整个游戏行业又再次陷入人心惶惶中。鉴于苹果一直以来并不透明的应用审核制度,大多数CP很难清楚了解相关应用被下架的具体原因,一时之间,整个中国手游行业风声鹤唳……
View Article[星光大冒险]今日登陆大中华区AppStore
时至2015年下半年,重度游戏来势汹汹,但与此同时,轻度的休闲游戏人气却依旧维持在较高的水准,根据360手游7月报告显示,休闲益智类游戏在下载Top100分类游戏占比排名第二,仅次于躲避跑酷类的游戏,并于第三位的卡牌类相差将近一倍。据悉,由米艺游戏发行的《星光大冒险》已于今日(8月28日)登陆App Store大中华区独家首发。
View Article报告:75%以上高收入手游寿命超过一年
据App Annie今天发布的报告显示,iOS和Google Play应用当中有4.5-7.5%的应用总下载超过1000万,2-3%的应用终身收入超过1000万美元,在(双平台)收入超过100万美元的手游当中,有75%的寿命超过了12个月,其中《智龙迷城》占据收入榜Top...
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