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Channel: 游戏大观 | GameLook.com.cn
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表现不佳 微软将退出消费者手机市场

跟诺基亚短暂的合体是失败的,所以微软要狠心抛弃Lumia也是情理之中的事情。对于微软抛弃Lumia这件事,其实准确意义上来说是他们放弃了消费者领域手机市场,对于元气大伤的微软来说,接下来只会生产企业手机。

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游戏表现强劲 世嘉上调半年财报预期

近日,日本SEGA-SAMMY(世嘉飒美)公司宣布将上调2017年3月期第2四半期累计财报(2016年4月~9月)的预期,其中销售额由原来的1800亿日元下调至1700亿日元(增减率为减少5.6%),营业利润由原来的65亿日元上调至140亿日元(同比增长2.1倍),经常利润由原来的65亿日元上调至135亿日元(同比增长2.0倍),四半期纯利润由原来的34亿日元上调至210亿日元(同比增长6.1倍)。

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台湾4G渗透率达64% RPG游戏最受欢迎

据Newzoo数据显示,2015年台湾游戏市场总产值为6.95亿美元,位列全球第十五位。而游戏玩家总数则有1280万人,其中,付费玩家占比为47%。此外,Newzoo还预测,在未来三年台湾游戏市场还将进一步发展,到2018年台湾游戏产业总值将突破10.6亿美元,其中,手游市场规模为6.9亿美元,而游戏玩家数则将达到1475万人,增幅为15.2%。

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育碧CEO将继续连任 维旺迪未获任何席位

在昨天深夜进行的育碧股东大会上,Yves Guillemot成功赢得了独立股东的信任,得到了65%的支持率,继续连任育碧CEO一职。而之前想要恶意收购育碧的维旺迪公司在这一次的股东大会上没有获得任何的董事会席位。

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观点:做Demo对于研发团队有哪些好处?

游戏团队讨论最多而且通常观点最容易分化的一个问题就是Demo。每年的二三月,团队们都会为6月份举办的E3展会做大量准备,开发者、发行商、记者、电影明星、体育明星和很多普通参会者都会来到洛杉矶观看最新和即将推出的游戏。这期间会有大量的展台、道具和业内最优秀人才参加的派对,我们都对此感到担心。

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独立游戏梦碎:一个失败资深开发者的自白

尽管不少开发者表示PC平台对于独立开发者而言相对友好,但这并不意味着成功率就会高多少。最近,笔者找到了一位海外的开发者此前写的复盘博客,讲述了自己几年前的一次独立游戏创业经历,和很多失败开发者不同的是,Keith...

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20年技术人生:专访传奇程序员EPIC创始人

在这漫长的20多年时间里,EPIC创始人兼CEO Tim Sweeney一直在把握游戏行业的变化并且适时调整Epic公司战略,10岁学编程、1991年还在读大学的他仅凭一款《ZZT》就实现了日收入100美元,20来岁就创立了EPIC公司,并亲身参与了虚幻引擎第一代的开发,由此开始一直保持着虚幻引擎在全球的领先。

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App Store搜索广告服务在美国正式上线

苹果公司App Store应用商店搜索广告服务将于10月5日美区正式上线,现在开发者可以通过付费的方式将自己的App推广到搜索结果广告最上方。

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凭借游戏 足球在美国找到了自己的立足点

IFA对美国足球粉丝的影响力的确不容忽视。实际上,北美地区是FIFA系列增长最快的市场之一,刚好与美国总体足球运动增长的速度相同。Richard Luker发起的一项ESPN民意调查显示,在美国人当中,认为自己是足球迷的人数自从2009年开始稳定增长,值得注意的是,大多数为12-17岁。而在同一时期,FIFA的热度也在增长,从2010至2012年,游戏在美销量跳升了35%,四年前已达260万套。

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热度下降 PMGO谷歌搜索量为高峰期1/10

谷歌趋势工具显示,截至9月18日的一周,谷歌上的《Pokemon Go》搜索量只有7月10日当周峰值的十分之一。《Pokemon Go》在7月初上线,目前在iOS和Android平台上的累计下载量达到5亿次。

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独立游戏才是属于南非的朋克摇滚

朋克不仅是反体制的,也意味着自己动手,这是一种背道而驰让标准的执行者们成为局外人的意识形态。即使他们并不知道,即使他们并没有完全接受这种观念,这也是一场由存在于社会边缘的紧密团体发起的运动。而在南非,独立游戏就是朋克摇滚。

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PMGO亚太地区调查:近一半用户说没意思

亚太地区四分之一的受访者认为《精灵宝可梦GO》的热潮最多可以持续半年,23%的受访者相信在1-3个月内仍会出现炒作,21%的人预测这款游戏的热潮仍会持续6个月到1年。只有十分之一的在线用户认为该游戏的火热程度能持续超过2年。

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VR开发商:PSVR将引领未来高端VR市场

日前接受采访时,三位游戏开发商一致认为索尼的PlayStation VR(PSVR)将引领高端市场。

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谷歌:[Pokemon Go]用户量比预期多50倍

当《Pokemon Go》在7月初发布的时候,玩家们经常会遇到服务器过载而导致游戏不能玩的情况。最近,谷歌给出了这个问题背后的真相,从公布的图表来看,服务器宕机其实是根本无法避免的,因为实际玩家数是Niantic和谷歌之前预估用户量的50倍以上。

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省时省钱:成功游戏是怎么做自动生成的?

如果处理得当,自动生成内容是非常神奇的,比如《暗黑破坏神》、《Rogue》、《Spelunky》、《Daggerfall》、《Elite》、《Spore》甚至是《足球经理》等游戏都有加入这类玩法。它提升了游戏设计并且突出了核心系统的简洁,可以为你节约时间并且带来收入。这也是《天际》和《我的世界》等游戏能在游戏发布多年之后仍然有较大用户群的关键原因之一。但自动生成很容易被误解和误用,而且想要在匆忙之中...

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去天堂上班,全银河系招募

世界上最好的工作是…… 在岛屿上散散步,喂喂鱼? ——海岛守... Read more »

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忘掉out的影游联动 《全民奇迹》出牌泛娱乐跨界

Gamelook报道/国庆伊始,由刘德华、黄晓明、沈腾主演的... Read more »

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苹果开启竞价广告 忧虑与营收一样增多

苹果公司上周开始在App Store启用搜索广告项目,在拥挤的App Store内数量高达200万的应用程序有了提升被用户发现概率的方式,苹果也在广告市场增加了分一杯羹的能力,第一款付费搜索到应用程序已在10月5日登场。搜索广告项目是苹果公司提升其营收的最新措施之一,也是苹果决心提升服务业务的核心战略的具象化,为苹果公司为踟蹰不前的广告业务开辟新的战场。

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创业,是一个永不停息的人间战场

一位创业者这样写道:我所理解的创业是一个永不停息的人间战场。它可以使你永远痛并快乐着地沉浸在其中,无法自拔。既然你要去触摸蜡烛上最亮的光芒,那你就得受得了疼,别叫,没人让你去摸。

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应用宝9月手游报告:新游竞争激烈 《永恒纪元:戒》单日收入破400万

10月9日,腾讯应用宝发布2016年9月手游报告,报告显示9月网游新游市场迎来大爆发,7款黑马手游不仅质量尤佳且具备超强吸金能力,使其同时跻身下载、收入双榜。此外,《永恒纪元:戒》在应用宝渠道单日收入破400万大关,成为9月网游市场绝对的明星手游。而在9月单机新游市场,中国动漫IP则成为主导力量。

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