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投中研究:2016中国VR行业分析报告

国内VR产业现状如何?硬件形态哪种才是主流?未来VR创业者机会何在?中国VR发展走向如何?投中研究院秉承专业严谨的风格,近期对国内VR相关企业及投资机构进行了深度调研,并发布研究报告《投中专题:中国VR行业分析报告》,以供各方参考。

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病毒式传播、数据爆棚 [PMGo]可以火多久

从7月6日发布到现在,AR手游《Pokemon Go》已经上架整整10天,从刷爆全球社交网络、登顶美国收入榜到成为美国DAU峰值最高的手游,这款顶着大作IP光环加入创新玩法的作品已成为现象化的游戏,一周左右给任天堂带来了170亿美元的市值增长。截至发稿前,该游戏已经在34个上架地区拿到了免费和收入榜冠军位置。当然,《Pokemon...

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手游审核新规:可以预见的死亡加速潮

由国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,从正式开始实施的7月1日到现在,半个多月已经过去了。如果从颁布的时间算起,已经过去近两个月,关于这则手游审核新规的讨论还没有结束。和《Pokemon Go》一起组成了近期中国游戏圈热议榜排名最火的两个话题。

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《圣斗士星矢3D》终极测试付费率达13%

GameLook报道/由完美世界乐逍遥工作室研发,乐逗游戏发... Read more »

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恺英2016上半年营收12.8亿 同比增长10%

恺英网络今日发布2016年半年度(2016年1月1日至6月30日)报告,报告显示,2016年上半年公司实现营业收入128,993.44万元,比上年同期增长了10.37%;利润总额为24,031.04万元,比上年同期下降了38.87%,归属于母公司所有者净利润24,521.46万元,比上年同期下降36.30%。

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网页游戏开服数据报告(7.11—7.17)

本周一线运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、搜狗游戏;搜狗游戏本周开服涨幅3.4%,榜单排名上升至第三。纵观榜单平台开服趋势均保持稳定,2144排名上升两位,暂列榜单第七。本周一线平台共开服5581组,榜单开服共2992组,占一线平台开服总数的53.6%

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陈宇:为了分级和审核制度 再次发起众筹

在正文开始之前,我还是想再说一句我说过很多遍的话:感谢大家让我知道我不是一个人在战斗,没有你们的支持,我是很难坚持到现在的,谢谢。这次众筹,不需要钱。

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手游开发者分享:手游视觉特效制作技巧

2月份的时候,我们介绍过一款名叫《_PRISM》的解谜游戏,上架不到一周就获得了苹果公司2555次最佳新游戏推荐,2天之后就进入了38国iPhone付费榜前十名,在美国iPhone付费榜曾达到第8名。该游戏不仅画面精美、音效独特,而且还有不少相当复杂的谜题,这款手游由华裔独立开发者Clint Siu耗时9个月完成研发,而且游戏中的美术、代码、音乐等都是由美籍华裔开发者Clint...

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[PMGo]成功:是因为知名IP与AR完美结合

任天堂IP在移动设备上具有的发展潜力已经不容置疑。以《Pokemon GO》为例,这是任天堂旗下第一款完全以公司IP制作的手机游戏,原计划在全球逐步推出,但实际上它很快成为了热门,而且热门速度在游戏尚未发布的国家更加迅速,在发布的几个小时之内它就窜上了各个地区的收入榜第一。从某种程度上说,它已经是美国历史上最流行的游戏了,打破了之前《糖果粉碎传奇》在几天内风靡美国的记录。

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Twitch分析师:游戏直播可以带来25%销量

7月13日,来自Twitch资深研究员Danny...

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涉Nexon股票黑幕 韩国一检察官被捕

韩国检察官金庆俊(Jin Kyung-joon)日前被捕,涉嫌通过股票内幕交易收受著名网游公司Nexon创始人金正宇(Kim Jung-Ju)的贿赂。该逮捕发生在7月12日对金正宇寓所的搜查之后。去年,金庆俊通过出售Nexon股票获利数百万美元,从几个月前就开始接受政府调查。目前,韩国最大的网游公司Nexon正深陷多重丑闻之中。

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从LBS游戏角度看[PMGo]可以改进的5个点

Wesley Leviton是一个曾经从事LBS游戏的设计师,加入了Red Robot Labs之后参与创作了《罪恶人生(Life is Crime)》、《Life is Magic》和《Friendly Fire》。虽然所有游戏都没有《Pokemon Go》这么大的用户量,但也的确有非常热爱LBS游戏的忠实的粉,对于提高《Pokemon Go》这款游戏的玩法方面,他提出了以下5条建议:

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七大秘籍教你创业中如何获得更多支持?

最开始,创业者得不到别人的支持也不奇怪,毕竟创业有多重不确定,你不知道创业靠什么来支撑,你也不知道自己是否可以真正把这件事情做成。所以,在创业者苦苦寻求亲朋和投资者、员工的支持之前,我们可以分成两步,一步先来预估创业者在战略、执行和架构中的一些坑,哪些地方会出错;第二步考虑,怎么做才能得到大家的支持。

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余香科技(成都)聘:美术/程序/测试/策划/项目管理等

我们是成都余香(全称成都余香信息科技有限公司),一个极度热爱游戏、视游戏为毕生事业追求的手游专业开发团队,2013年3月,我们在成都以10人小团队开始起步;2016年3月,发展壮大至120余人,3条产品线。2015年出品的《潮爆三国》被腾讯微信独家代理,苹果畅销最高TOP5,累计流水已突破1.6亿;2016年《潮爆三国》国际版《Mystic...

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蜗牛数字2016CJ参展主题及产品曝光

随着2016ChinaJoy临近,蜗牛数字今日公布参展主题“游戏进化时”,并宣布入驻N3展馆。作为连续第14次参展ChinaJoy的厂商,蜗牛数字今年将展出十余款端游、移动游戏产品,同时蜗牛移动免商店作为蜗牛数字互联网产业布局下的核心产品也将在今年一同亮相,全方位展示蜗牛数字在泛娱乐产业下的全领域持续进化。

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盘点:VR产业已知和未来的盈利策略

大部分VR公司异口同声地表示:公司目前没有盈利,只希望能撑到用户广泛接受那一天。2015年的情况的确如此,但多种新的盈利方式正在涌现,例如:在传统的媒体发布之外,同时发行品牌营销视频,制作体验版VR内容等。这些策略看起来中规中矩,但只是借鉴其他产业的做法而已。接下来小编将盘点VR产业已知和未来的盈利策略:

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Steam显示Rift用户量增长迅速 Vive遭挤压

现在Vive和Rift的战场主要在PC端,主机很快也会迎来第一款虚拟现实头显PSVR。现在相信大家都很清楚,PSVR将会在今年10月份正式上市。有一些分析人士认为,PSVR的普及速度将会超过Vive和Rift。

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[PMGo]火热带动GameStop销售100%增长

GameStop首席运营官Paul Raines在今天的采访中透露,GameStop的地理位置接近双平台最畅销游戏《Pokémon Go》中的重要场所,因此商店的销售额得到了大幅增长。这家公司经营着全球最大的游戏连锁店,同时在全美的Xbox One和PlayStation...

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手游审批门槛提高 这是束缚还是保护

《通知》显示,从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片视为新作品,需重新审批。《通知》要求,游戏出版服务单位按照《出版管理条例》《网络出版服务管理规定》等要求, 参照中国音像与数字出版协会制定的《移动游戏内容规范》,审核申请出版的移动游戏内容。

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加拿大教师把上学变成寓教于乐RPG游戏

相比较以往的“填鸭式”教学,如今的教育越来越注重于寓教于乐,让学生们通过有趣的方式掌握知识。而对于大多数的孩子们来说,游戏的魅力是无可抵挡的,将学习和游戏结合起来,相信很多学生都会每天迫不及待的想上学。近日,加拿大教师Shawn Young就与家人合作开发了一套系统“Classcraft”,真的让上学变成RPG游戏了。

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