那些使用Unreal Engine引擎的游戏开发商们,最近都收到了一个史无前例的好消息:Oculus将拨款500万美元,帮他们支付使用该引擎的授权费。此前,每一个游戏开发商必须把总收入的5%拿出来,当做授权费支付Unreal Engine,一个游戏动辄便需要拿出25万美元的“过路费”。现在Oculus 如同天降神光,宣布以后只要基于UnrealEngine的游戏开发,这个授权费便由Oculus支付。
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